自拍偷在线精品自拍偷,亚洲欧美中文日韩v在线观看不卡

情感與情緒在決策中的力量,多準(zhǔn)則模糊群體決策系統(tǒng)的應(yīng)用

發(fā)布于 2024-8-26 01:05
瀏覽
0收藏

群體決策是人們?nèi)粘I钪谐R姷默F(xiàn)象,無論是選擇餐廳還是決定度假目的地,群體決策系統(tǒng)(GDM)都在幫助參與者達(dá)成共識(shí)方面發(fā)揮著重要作用。傳統(tǒng)的GDM系統(tǒng)通常要求參與者提供明確的意見值,但在現(xiàn)實(shí)生活中,參與者往往通過自然語言表達(dá)他們的意見,如在評(píng)論、社交媒體和消息中。這種表達(dá)方式給計(jì)算機(jī)系統(tǒng)帶來了挑戰(zhàn),因?yàn)樗鼈冃枰幚砗屠斫膺@些非結(jié)構(gòu)化的文本數(shù)據(jù)。

8 月 22 日學(xué)術(shù)交流平臺(tái)arXiv發(fā)表的論文《Sentiment and Emotion-aware Multi-criteria Fuzzy Group Decision Making System》提出了一種情感和情緒感知的多準(zhǔn)則模糊群體決策系統(tǒng),旨在提高群體決策中的共識(shí)達(dá)成效率。通過整合自然語言處理(NLP)技術(shù)和模糊邏輯,該系統(tǒng)能夠分析文本數(shù)據(jù)中的情感和情緒,從而更全面地理解參與者的意見。這種方法不僅考慮了參與者的明確偏好,還納入了他們?cè)谟懻撝械那楦泻颓榫w表達(dá),從而顯著提高了決策的準(zhǔn)確性和參與者的滿意度。

該研究由英國技術(shù)大學(xué)信息技術(shù)與工程學(xué)院的Adilet Yerkin、Pakizar Shamoi和Elnara Kadyrgali共同完成。該團(tuán)隊(duì)專注于開發(fā)創(chuàng)新的決策支持系統(tǒng),致力于將先進(jìn)的人工智能技術(shù)應(yīng)用于實(shí)際問題解決。

研究的主要貢獻(xiàn)包括:

  1. 提出了一種新的群體決策框架:該框架整合了投票系統(tǒng)、情感分析和模糊推理系統(tǒng),能夠在群體決策過程中同時(shí)考慮定量和定性信息。
  2. 驗(yàn)證了系統(tǒng)的有效性:通過實(shí)驗(yàn),證明了該系統(tǒng)在提高參與者共識(shí)水平和決策滿意度方面的顯著效果。
  3. 提供了實(shí)際應(yīng)用的案例:研究展示了該系統(tǒng)在選擇度假酒店這一具體決策場景中的應(yīng)用,證明了其在實(shí)際生活中的潛在價(jià)值。

通過這項(xiàng)研究,團(tuán)隊(duì)展示了情感和情緒分析在群體決策中的重要性,并為未來的研究和應(yīng)用提供了新的思路和方法。

相關(guān)工作

自1970年代以來,模糊邏輯和模糊集在群體決策系統(tǒng)(GDM)中得到了廣泛應(yīng)用。這些方法允許群體成員在表達(dá)意見時(shí)考慮決策過程中的模糊性和不確定性。模糊邏輯和模糊集能夠表示不精確或模糊的數(shù)據(jù),從而捕捉群體背景下復(fù)雜的偏好和意見。

模糊邏輯是一種處理不確定性和模糊性的數(shù)學(xué)工具,它通過使用模糊集合和隸屬函數(shù)來表示和處理模糊信息。模糊集合允許元素具有部分隸屬度,而不是傳統(tǒng)集合中的完全隸屬或完全不隸屬。這種方法特別適用于處理人類語言中的模糊性和不確定性,例如“高”、“低”、“中”等模糊描述。

在群體決策中,模糊邏輯和模糊集的應(yīng)用可以幫助捕捉和處理參與者的模糊偏好和意見。例如,當(dāng)參與者對(duì)某個(gè)選項(xiàng)的偏好不明確時(shí),模糊邏輯可以通過隸屬函數(shù)將這些模糊偏好轉(zhuǎn)換為可處理的數(shù)值,從而在決策過程中更好地反映參與者的真實(shí)意圖。

Kahraman等人比較了四種用于選擇設(shè)施位置的模糊GDM方法,包括Yager的加權(quán)目標(biāo)方法、Blin的模糊群體決策模型、模糊層次分析法和模糊綜合評(píng)價(jià)法。這些方法都旨在通過多屬性GDM系統(tǒng)選擇最佳設(shè)施位置。

Yager的加權(quán)目標(biāo)方法:該方法通過為每個(gè)目標(biāo)分配權(quán)重,并根據(jù)這些權(quán)重計(jì)算每個(gè)選項(xiàng)的總得分,從而選擇最佳選項(xiàng)。

Blin的模糊群體決策模型:該模型使用模糊邏輯來處理參與者的模糊偏好,并通過模糊推理系統(tǒng)計(jì)算每個(gè)選項(xiàng)的總得分。

模糊層次分析法(Fuzzy AHP):該方法通過構(gòu)建層次結(jié)構(gòu)模型,并使用模糊邏輯計(jì)算每個(gè)選項(xiàng)的相對(duì)重要性,從而選擇最佳選項(xiàng)。

模糊綜合評(píng)價(jià)法:該方法通過綜合考慮多個(gè)評(píng)價(jià)指標(biāo),并使用模糊邏輯計(jì)算每個(gè)選項(xiàng)的綜合得分,從而選擇最佳選項(xiàng)。

不完全模糊偏好關(guān)系自動(dòng)化了無主持人的共識(shí)達(dá)成過程,使用共識(shí)和一致性標(biāo)準(zhǔn),并向?qū)<姨峁┓答佉哉{(diào)整他們的偏好。這種方法在沒有主持人的情況下,通過自動(dòng)化的方式幫助群體達(dá)成共識(shí)。該方法通過計(jì)算參與者之間的共識(shí)度和一致性度,自動(dòng)調(diào)整參與者的偏好,以提高群體決策的共識(shí)水平。該系統(tǒng)向參與者提供反饋,幫助他們調(diào)整偏好,以達(dá)到更高的共識(shí)度。

在群體決策過程中,人們通常使用自然語言表達(dá)他們的意見。自然語言處理(NLP)技術(shù)能夠從大量文本數(shù)據(jù)中提取有價(jià)值的信息,支持決策過程。通過情感分析,NLP可以捕捉群體成員對(duì)決策或選項(xiàng)的集體情感和情緒,從而指導(dǎo)決策。

NLP技術(shù)包括文本預(yù)處理、特征提取、情感分析等多個(gè)步驟。文本預(yù)處理包括去除停用詞、詞干提取等步驟,以便提取有用的特征。特征提取包括詞袋模型、TF-IDF等方法,用于將文本轉(zhuǎn)換為數(shù)值特征。情感分析則通過機(jī)器學(xué)習(xí)或深度學(xué)習(xí)模型,識(shí)別文本中的情感傾向,如正面、負(fù)面或中性。

情感分析技術(shù)廣泛應(yīng)用于理解聊天對(duì)話或社交媒體討論中的整體情感,幫助決策者考慮群體的集體情感。例如一項(xiàng)研究提出了一種大規(guī)模GDM方法,使用情感分析管理大量專家的信息,重點(diǎn)關(guān)注與積極性和攻擊性相關(guān)的情緒。該方法通過情感分析技術(shù),從大量專家的評(píng)論中提取有價(jià)值的情感信息,幫助決策者理解專家的情感傾向。該技術(shù)通過機(jī)器學(xué)習(xí)或深度學(xué)習(xí)模型,識(shí)別文本中的情感傾向,如正面、負(fù)面或中性。

另一項(xiàng)研究提出了一種結(jié)合自由文本輸入和替代方案成對(duì)比較的專家GDM模型。該模型允許專家使用自然語言輸入他們的意見,而不是使用固定格式或數(shù)值。該模型通過成對(duì)比較替代方案,計(jì)算每個(gè)選項(xiàng)的相對(duì)重要性,從而選擇最佳選項(xiàng)。

在動(dòng)態(tài)環(huán)境中,使用感知計(jì)算方案收集專家信息的GDM方法,通過辯論文本的情感分析,為每輪決策選擇最佳替代方案提供有價(jià)值的見解。它通過感知計(jì)算技術(shù),收集專家在動(dòng)態(tài)環(huán)境中的信息,幫助決策者理解專家的情感傾向。通過情感分析技術(shù),分析專家在辯論中的情感傾向,為每輪決策選擇最佳替代方案提供有價(jià)值的見解。

大規(guī)模GDM方法是使用情感分析管理大量專家的信息,提取與積極性和攻擊性相關(guān)的情緒。這種技術(shù)通過機(jī)器學(xué)習(xí)或深度學(xué)習(xí)模型,識(shí)別文本中的情感傾向,如正面、負(fù)面或中性。該方法通過情感分析技術(shù),從大量專家的評(píng)論中提取有價(jià)值的情感信息,幫助決策者理解專家的情感傾向。

動(dòng)態(tài)社交網(wǎng)絡(luò)GDM場景的共識(shí)模型是以及基于社交媒體數(shù)據(jù)和情感分析的大規(guī)模GDM動(dòng)態(tài)專家權(quán)重確定方法,通過情感分析動(dòng)態(tài)識(shí)別專家權(quán)重。該模型通過計(jì)算參與者之間的共識(shí)度和一致性度,自動(dòng)調(diào)整參與者的偏好,以提高群體決策的共識(shí)水平。該方法通過情感分析技術(shù),動(dòng)態(tài)識(shí)別專家的權(quán)重,幫助決策者理解專家的情感傾向。

這些方法增強(qiáng)了對(duì)參與者在決策過程中的情緒狀態(tài)的理解,提升了決策的準(zhǔn)確性和參與者的滿意度。通過將模糊邏輯和情感分析技術(shù)結(jié)合,群體決策系統(tǒng)能夠更全面地捕捉和處理參與者的意見和情感,從而提高決策的質(zhì)量和效率。

方法論

1. 偏好和投票系統(tǒng)

情感與情緒在決策中的力量,多準(zhǔn)則模糊群體決策系統(tǒng)的應(yīng)用-AI.x社區(qū)圖片

圖1:情感感知多準(zhǔn)則模糊群決策系統(tǒng)。

群體決策系統(tǒng)(GDM)通過整合投票系統(tǒng)、情感分析和模糊推理系統(tǒng),旨在提高決策的準(zhǔn)確性和參與者的滿意度。系統(tǒng)架構(gòu)如圖1所示,主要包括以下幾個(gè)部分:

  1. 輸入模塊:接收專家對(duì)備選方案的偏好和特征權(quán)重。
  2. 偏好評(píng)估模塊:計(jì)算每個(gè)專家對(duì)每個(gè)備選方案的偏好值。
  3. 情感分析模塊:分析參與者討論中的情感和情緒得分。
  4. 模糊推理模塊:結(jié)合定量和定性信息,計(jì)算每個(gè)備選方案的綜合偏好得分。
  5. 輸出模塊:輸出最終的決策結(jié)果和參與者的反饋。

在偏好評(píng)估過程中,系統(tǒng)首先接收專家對(duì)備選方案的偏好和特征權(quán)重。設(shè)定一組有限的備選方案,記為

情感與情緒在決策中的力量,多準(zhǔn)則模糊群體決策系統(tǒng)的應(yīng)用-AI.x社區(qū)

以及一組有限的專家,記為

情感與情緒在決策中的力量,多準(zhǔn)則模糊群體決策系統(tǒng)的應(yīng)用-AI.x社區(qū)

每個(gè)專家選擇的特征及其權(quán)重記為

情感與情緒在決策中的力量,多準(zhǔn)則模糊群體決策系統(tǒng)的應(yīng)用-AI.x社區(qū)


情感與情緒在決策中的力量,多準(zhǔn)則模糊群體決策系統(tǒng)的應(yīng)用-AI.x社區(qū)


在GDM系統(tǒng)中,目標(biāo)是根據(jù)每個(gè)專家提供的偏好值Pk對(duì)備選方案進(jìn)行排序。偏好評(píng)估使用以下公式計(jì)算每個(gè)專家對(duì)每個(gè)備選方案的偏好值:

情感與情緒在決策中的力量,多準(zhǔn)則模糊群體決策系統(tǒng)的應(yīng)用-AI.x社區(qū)

其中,Wk(Xi)表示每個(gè)備選方案的特征權(quán)重,Zk(Ej)表示每個(gè)專家選擇的特征權(quán)重。偏好評(píng)估的結(jié)果將用于后續(xù)的情感分析和模糊推理過程。

情感與情緒在決策中的力量,多準(zhǔn)則模糊群體決策系統(tǒng)的應(yīng)用-AI.x社區(qū)

圖2:輸入和輸出模糊集。

2. 情感分析

情感分析是該系統(tǒng)的重要組成部分,用于從參與者的討論中提取定量見解。本文使用NLTK庫中的VADER工具進(jìn)行情感分析。VADER是一種基于規(guī)則的情感分析工具,能夠處理社交媒體文本中的情感表達(dá)。

情感分析的過程包括以下幾個(gè)步驟:

  1. 文本預(yù)處理:對(duì)參與者的討論文本進(jìn)行預(yù)處理,包括去除停用詞、詞干提取等。
  2. 情感得分計(jì)算:使用VADER工具計(jì)算每條評(píng)論的情感得分。VADER提供一個(gè)復(fù)合得分,范圍從-1(負(fù)面)到1(正面)。
  3. 情緒得分計(jì)算:使用Text2Emotion庫檢測文本中的情緒,包括“快樂”、“憤怒”、“驚訝”、“悲傷”和“恐懼”等情緒。每種情緒的得分范圍為0到1。
  4. 綜合情感得分:將情感得分和情緒得分結(jié)合,計(jì)算每個(gè)備選方案的綜合情感得分。綜合情感得分的計(jì)算公式為:

情感與情緒在決策中的力量,多準(zhǔn)則模糊群體決策系統(tǒng)的應(yīng)用-AI.x社區(qū)

其中,a和β是平衡情感和情緒影響的權(quán)重。

3. 模糊推理系統(tǒng)

模糊推理系統(tǒng)(FIS)將投票系統(tǒng)的定量結(jié)果與情感分析的定性結(jié)果結(jié)合,計(jì)算每個(gè)選項(xiàng)的綜合總偏好得分。FIS的輸入變量包括:

投票偏好:代表每個(gè)備選方案的投票得分,范圍為0到100。

情感偏好:代表每個(gè)備選方案的平均情感得分,范圍為-1到1。

FIS的輸出變量為:

總偏好:代表每個(gè)選項(xiàng)的最終偏好得分,范圍為0到10。

模糊規(guī)則通過IF-THEN語句定義輸入和輸出變量之間的關(guān)系。例如:

  • IF 投票偏好是“高” AND 情感偏好是“正面”,THEN 總偏好是“高”。
  • IF 投票偏好是“中” AND 情感偏好是“中性”,THEN 總偏好是“中”。
  • IF 投票偏好是“低” AND 情感偏好是“負(fù)面”,THEN 總偏好是“低”。

這些規(guī)則結(jié)合輸入變量的隸屬度,計(jì)算每條規(guī)則的輸出。

去模糊化是將模糊推理的結(jié)果轉(zhuǎn)換為具體輸出值的過程。常用的去模糊化方法包括重心法(Centroid Method)和最大隸屬度法(Max Membership Method)。在本文中,使用重心法計(jì)算總偏好得分。

通過以上步驟,模糊推理系統(tǒng)能夠綜合定量和定性信息,提供更全面的決策支持。

實(shí)驗(yàn)與結(jié)果?

1. 實(shí)驗(yàn)設(shè)計(jì)

為了驗(yàn)證情緒與情感感知的多準(zhǔn)則模糊群體決策系統(tǒng)的有效性,研究團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)了一項(xiàng)實(shí)驗(yàn),模擬實(shí)際決策場景。實(shí)驗(yàn)參與者包括四名志愿者,他們被邀請(qǐng)參與一個(gè)選擇度假酒店的決策過程。實(shí)驗(yàn)的具體設(shè)置如下:

參與者:四名志愿者,分別代表不同的偏好和觀點(diǎn),以確保決策過程中的多樣性。

決策任務(wù):選擇一個(gè)適合度假的酒店。

備選方案:七家不同的酒店,每家酒店具有八個(gè)屬性,包括每周價(jià)格、用戶評(píng)分、餐飲類型、房間面積、距離市中心的距離等。

討論平臺(tái):參與者通過聊天工具進(jìn)行討論,表達(dá)他們對(duì)每個(gè)酒店的看法和偏好。

情感與情緒在決策中的力量,多準(zhǔn)則模糊群體決策系統(tǒng)的應(yīng)用-AI.x社區(qū)

圖3:模糊推理系統(tǒng)偏好。

數(shù)據(jù)收集包括參與者對(duì)每個(gè)酒店的偏好評(píng)分和討論文本。具體步驟如下:

偏好評(píng)分:參與者對(duì)每個(gè)酒店的每個(gè)屬性進(jìn)行評(píng)分,評(píng)分范圍為-1(負(fù)面偏好)到1(正面偏好)。這些評(píng)分?jǐn)?shù)據(jù)用于形成初始的偏好矩陣。

討論文本:參與者通過聊天工具討論每個(gè)酒店的優(yōu)缺點(diǎn),生成大量文本數(shù)據(jù)。這些文本數(shù)據(jù)將用于情感和情緒分析。

數(shù)據(jù)處理:

偏好評(píng)分處理:將參與者的評(píng)分?jǐn)?shù)據(jù)匯總,形成初始的偏好矩陣。每個(gè)參與者對(duì)每個(gè)酒店的評(píng)分都被記錄下來,以便后續(xù)分析。

文本預(yù)處理:對(duì)討論文本進(jìn)行預(yù)處理,包括去除停用詞、詞干提取等步驟,以便提取有用的特征。

情感分析:使用VADER工具計(jì)算每條評(píng)論的情感得分,并使用Text2Emotion庫檢測情緒得分。情感得分范圍從-1(負(fù)面)到1(正面),情緒得分包括“快樂”、“憤怒”、“驚訝”、“悲傷”和“恐懼”等情緒。

綜合情感得分:將情感得分和情緒得分結(jié)合,計(jì)算每個(gè)酒店的綜合情感得分。綜合情感得分的計(jì)算公式為:

情感與情緒在決策中的力量,多準(zhǔn)則模糊群體決策系統(tǒng)的應(yīng)用-AI.x社區(qū)

其中,a和β是平衡情感和情緒影響的權(quán)重。

2. 實(shí)驗(yàn)結(jié)果

實(shí)驗(yàn)中,參與者對(duì)每個(gè)酒店的每個(gè)屬性進(jìn)行了評(píng)分,形成了初始的偏好矩陣。每個(gè)參與者的評(píng)分?jǐn)?shù)據(jù)被匯總,形成一個(gè)集體偏好矩陣。集體偏好矩陣代表了群體對(duì)每個(gè)酒店的總體偏好。

例如,假設(shè)參與者對(duì)某個(gè)酒店的評(píng)分如下:

  • 參與者A:價(jià)格(0.5),評(píng)分(0.8),餐飲類型(0.3),房間面積(0.6),距離市中心(0.4)
  • 參與者B:價(jià)格(0.4),評(píng)分(0.7),餐飲類型(0.2),房間面積(0.5),距離市中心(0.3)
  • 參與者C:價(jià)格(0.6),評(píng)分(0.9),餐飲類型(0.4),房間面積(0.7),距離市中心(0.5)
  • 參與者D:價(jià)格(0.3),評(píng)分(0.6),餐飲類型(0.1),房間面積(0.4),距離市中心(0.2)

這些評(píng)分?jǐn)?shù)據(jù)被匯總,形成一個(gè)集體偏好矩陣,反映了群體對(duì)每個(gè)酒店的總體偏好。

通過情感分析工具VADER和Text2Emotion庫,計(jì)算每條評(píng)論的情感得分和情緒得分。情感得分范圍從-1(負(fù)面)到1(正面),情緒得分包括“快樂”、“憤怒”、“驚訝”、“悲傷”和“恐懼”等情緒。綜合情感得分通過以下公式計(jì)算:

情感與情緒在決策中的力量,多準(zhǔn)則模糊群體決策系統(tǒng)的應(yīng)用-AI.x社區(qū)

其中,a和β是平衡情感和情緒影響的權(quán)重。

例如,假設(shè)某條評(píng)論的情感得分為0.7,情緒得分為“快樂”(0.8)和“驚訝”(0.6),則綜合情感得分為:

情感與情緒在決策中的力量,多準(zhǔn)則模糊群體決策系統(tǒng)的應(yīng)用-AI.x社區(qū)

模糊推理系統(tǒng)將投票偏好和情感偏好結(jié)合,計(jì)算每個(gè)酒店的總偏好得分。模糊推理系統(tǒng)的輸入變量包括投票偏好和情感偏好,輸出變量為總偏好。通過模糊規(guī)則和去模糊化過程,計(jì)算每個(gè)酒店的最終偏好得分。

例如,假設(shè)某個(gè)酒店的投票偏好為80,情感偏好為0.74,通過模糊推理系統(tǒng)計(jì)算的總偏好得分為8.5。

實(shí)驗(yàn)結(jié)束后,參與者提供了對(duì)決策的反饋,包括他們對(duì)決策結(jié)果的滿意度和信心水平。通過模糊推理系統(tǒng)計(jì)算反饋得分,并評(píng)估參與者意見的一致性和信心水平。共識(shí)評(píng)估包括計(jì)算參與者之間的共識(shí)度和一致性度,使用四分位距(IQR)和平均共識(shí)水平等指標(biāo)。

例如,假設(shè)參與者對(duì)某個(gè)酒店的反饋如下:

  • 參與者A:滿意度(8),信心水平(7)
  • 參與者B:滿意度(7),信心水平(6)
  • 參與者C:滿意度(9),信心水平(8)
  • 參與者D:滿意度(6),信心水平(5)

通過模糊推理系統(tǒng)計(jì)算的反饋得分為7.5,共識(shí)度為0.8。

情感與情緒在決策中的力量,多準(zhǔn)則模糊群體決策系統(tǒng)的應(yīng)用-AI.x社區(qū)

圖4:推理過程的可視化表示。例如,協(xié)議值為8.8,置信度值為3.4。因此,我們得到的反饋值≈6.94。

實(shí)驗(yàn)結(jié)果表明,情緒與情感感知的多準(zhǔn)則模糊群體決策系統(tǒng)在提高決策準(zhǔn)確性和參與者滿意度方面具有顯著效果。參與者之間的高共識(shí)水平進(jìn)一步驗(yàn)證了該系統(tǒng)的有效性。

討論?

研究提出的情緒與情感感知的多準(zhǔn)則模糊群體決策系統(tǒng)在多個(gè)方面具有重要意義。首先,該系統(tǒng)通過整合自然語言處理(NLP)技術(shù)和模糊邏輯,能夠更全面地捕捉和處理參與者的意見和情感,從而提高決策的準(zhǔn)確性和參與者的滿意度。實(shí)驗(yàn)結(jié)果表明,系統(tǒng)在實(shí)際應(yīng)用中能夠顯著提高參與者之間的共識(shí)水平,驗(yàn)證了其有效性。

其次,該系統(tǒng)在處理非結(jié)構(gòu)化文本數(shù)據(jù)方面表現(xiàn)出色,能夠從參與者的討論中提取有價(jià)值的情感和情緒信息。這種能力使得系統(tǒng)在面對(duì)復(fù)雜和多樣化的決策場景時(shí),能夠提供更全面和準(zhǔn)確的決策支持。

最后研究展示了情感和情緒分析在群體決策中的重要性,為未來的研究和應(yīng)用提供了新的思路和方法。通過將情感和情緒分析與模糊邏輯結(jié)合,研究團(tuán)隊(duì)成功地開發(fā)了一種能夠在不確定性和模糊性條件下進(jìn)行有效決策的系統(tǒng)。

盡管VADER和Text2Emotion等工具在情感分析方面表現(xiàn)出色,但它們?cè)谔幚韽?fù)雜和多樣化的文本數(shù)據(jù)時(shí)仍存在一定的局限性。情感分析的準(zhǔn)確性可能會(huì)影響系統(tǒng)的決策結(jié)果。模糊邏輯和情感分析的結(jié)合增加了系統(tǒng)的計(jì)算復(fù)雜性,可能在處理大規(guī)模數(shù)據(jù)時(shí)面臨性能瓶頸。系統(tǒng)的偏好評(píng)分和特征權(quán)重依賴于專家的輸入,可能受到專家主觀偏好的影響。

未來研究可以探索更先進(jìn)的情感分析技術(shù),如深度學(xué)習(xí)模型,以提高情感分析的準(zhǔn)確性和魯棒性。針對(duì)系統(tǒng)的計(jì)算復(fù)雜性問題,可以研究更高效的算法和優(yōu)化技術(shù),以提高系統(tǒng)在大規(guī)模數(shù)據(jù)處理中的性能。未來研究可以探索該系統(tǒng)在更多實(shí)際應(yīng)用場景中的應(yīng)用,如醫(yī)療決策、教育評(píng)估等,驗(yàn)證其在不同領(lǐng)域的有效性。進(jìn)一步研究用戶在使用該系統(tǒng)過程中的體驗(yàn),收集用戶反饋,優(yōu)化系統(tǒng)界面和交互設(shè)計(jì),提高用戶滿意度。探索將文本、圖像、音頻等多模態(tài)數(shù)據(jù)融合到?jīng)Q策系統(tǒng)中,提供更全面的決策支持。

通過以上討論,我們可以看到情緒與情感感知的多準(zhǔn)則模糊群體決策系統(tǒng)在提高決策質(zhì)量和參與者滿意度方面具有重要意義。盡管存在一些局限性,但通過進(jìn)一步研究和優(yōu)化,該系統(tǒng)有望在更多實(shí)際應(yīng)用場景中發(fā)揮重要作用。(END)

參考資料:https://arxiv.org/pdf/2408.11976

本文轉(zhuǎn)載自??大噬元獸??,作者: FlerkenS ????

收藏
回復(fù)
舉報(bào)
回復(fù)
相關(guān)推薦