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Java線程使用入門

開發(fā) 后端
本文是Java線程使用的入門級教程。Java平臺從開始就被設(shè)計成為多線程環(huán)境,多線程的好處在于可以充分利用處理器資源,保證更快速的完成任務(wù)。

Java平臺從開始就被設(shè)計成為多線程環(huán)境。在你的主程序執(zhí)行的時候,其它作業(yè)如碎片收集和事件處理則是在后臺進行的。本質(zhì)上,你可以認(rèn)為這些作業(yè)是線程。它們正好是系統(tǒng)管理線程,但是無論如何,它們是線程。線程使你能夠定義相互獨立的作業(yè),彼此之間互不干擾。系統(tǒng)將交換這些作業(yè)進或出CPU,這樣(從外部看來)它們好象是同時運行的。

在你需要在你的程序中處理多個作業(yè)時,你也可以使用多個進程。這些進程可以是你自己創(chuàng)建的,你也可以操縱系統(tǒng)線程。

你進行這些多作業(yè)處理,要使用幾個不同的類或接口:

   java.util.Timer類
   javax.swing.Timer類
   Thread類
   Runnable接口

對于簡單的作業(yè),通常需要重復(fù)的,你可以使用java.util.Timer類告訴它“每半秒鐘做一次”。注意:大多數(shù)系統(tǒng)例程是使用毫秒的。半秒鐘是500毫秒。

你希望Timer實現(xiàn)的任務(wù)是在java.util.TimerTask實例中定義的,其中運行的方法包含要執(zhí)行的任務(wù)。這些在Hi類中進行了演示,其中字符串“Hi”重復(fù)地被顯示在屏幕上,直到你按Enter鍵。

  1. import java.util.*;  
  2.  
  3. public class Hi {  
  4.  public static void main(String args[])   
  5.  throws java.io.IOException {  
  6.   TimerTask task = new TimerTask() {  
  7.   public void run() {  
  8.    System.out.println("Hi");  
  9.   }  
  10.  };  
  11.  Timer timer = new Timer();  
  12.  timer.schedule(task, 0, 500);  
  13.  System.out.println("Press ENTER to stop");  
  14.  System.in.read(new byte[10]);  
  15.  timer.cancel();  
  16. }  
  17. }   

Java Runtime Environment工作的方式是只要有一個線程在運行,程序就不退出。這樣,當(dāng)取消被調(diào)用,沒有其它線程在運行了,則程序退出。有一些系統(tǒng)線程在運行,如碎片收集程序。這些系統(tǒng)線程也被稱為后臺線程。后臺線程的存在不影響運行環(huán)境被關(guān)閉,只有非后臺線程保證運行環(huán)境不被關(guān)閉。

Javax.swing.Timer類與java.util.timer類的工作方式相似,但是有一些差別需要注意。***,運行的作業(yè)被ActionListener接口的實現(xiàn)來定義。第二,作業(yè)的執(zhí)行是在事件處理線程內(nèi)部進行的,而不象java.util.Timer類是在它的外部。這是很重要的,因為它關(guān)系到Swing組件集是如何設(shè)計的。

如果你不熟悉Swing,它是一組可以被Java程序使用的圖形組件。Swing被設(shè)計程被稱為單線程的。這意味著對Swing類內(nèi)部內(nèi)容的訪問必須在單個線程中完成。這個特定的線程是事件處理線程。這樣,例如你想改變Label組件的文字,你不能僅僅調(diào)用Jlabel的setText方法。相反,你必須確認(rèn)setText調(diào)用發(fā)生在事件處理線程中,而這正是javax.swing.Time類派的上用場的地方。

為了說明這第二種情況,下面的程序顯示一個增加的計數(shù)器的值。美半秒鐘計數(shù)器的數(shù)值增加,并且新的數(shù)值被顯示。

  1. import javax.swing.*;  
  2. import java.awt.*;  
  3. import java.awt.event.*;  
  4.  
  5. public class Count {  
  6.  public static void main(String args[]) {  
  7.   JFrame frame = new JFrame();  
  8.   frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);  
  9.   Container contentPane = frame.getContentPane();  
  10.   final JLabel label = new JLabel("", JLabel.CENTER);  
  11.   label.setFont(new Font("Serif", Font.PLAIN, 36));  
  12.   contentPane.add(label, BorderLayout.CENTER);  
  13.   ActionListener listener = new ActionListener() {  
  14.    int count = 0;  
  15.    public void actionPerformed(ActionEvent e) {  
  16.     count++;  
  17.     label.setText(Integer.toString(count));  
  18.    }  
  19.   };  
  20.   Timer timer = new Timer(500, listener);  
  21.   timer.start();  
  22.   frame.setSize(300, 100);  
  23.   frame.show();  
  24.  }  
  25. }   

上述程序的結(jié)果是:

 

萬一你要做的不是一個簡單的重復(fù)作業(yè),java.lang.Thread類就派上了用場。它允許你自己控制基本功能。通過創(chuàng)建Thread的一個子類,你可以使你的系統(tǒng)脫離,并進行一個長時間運行的作業(yè),如從網(wǎng)絡(luò)上讀取一個文件,而不阻礙你的其它程序的運行。這種長時間運行的作業(yè)將在run方法中定義。  更多內(nèi)容請看Java環(huán)境安裝配置、Solaris基礎(chǔ)知識入門、Java編程開發(fā)手冊專題,或進入討論組討論。

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第二種方式是創(chuàng)建Thread類的子類并在子類中實現(xiàn)run方法,或在實現(xiàn)runnable的類中實現(xiàn)run方法,并將這個實現(xiàn)傳遞給Thread的構(gòu)造函數(shù)。

你可能會問有什么區(qū)別。Java編程語言僅支持單一繼承。如果你設(shè)計的調(diào)用是除了Thread以外的其它類,你可以是你的類實現(xiàn)Runnable,而它可以是你的作業(yè)被執(zhí)行。否則,你定義Thread的子類來運行你的Run方法,在處理過程中不再添加其它操作。

對于創(chuàng)建Thread子類的第三種情況,下面的程序生成了一個新的線程來計算一個特定URL的字符數(shù),這個URL是通過命令行傳遞進來的。在這進行過程之中,實現(xiàn)Runnable的第四種情況被演示,打印出重復(fù)的消息。注意在實現(xiàn)Runnable的這后一種情況下,你必須提供重復(fù)消息的代碼。你必須同時sleep,以分配時間并完成操作。在兩種情況下,與使用Timer相比較。這段程序的***一部分包含有你從命令行讀取命令以觸發(fā)程序結(jié)束。注意在系統(tǒng)讀取URL并打印消息的同時,你總可以按Enter鍵結(jié)束程序。

  1. import java.io.*;  
  2. import java.net.*;  
  3.  
  4. public class Both {  
  5.  public static void main(String args[]) {  
  6.   final String urlString = args[0];  
  7.   final String message = args[1];  
  8.   Thread thread1 = new Thread() {  
  9.    public void run() {  
  10.     try {  
  11.      URL url = new URL(urlString);  
  12.      URLConnection connection = url.openConnection();  
  13.      InputStreamReader isr = new InputStreamReader(  
  14.       connection.getInputStream());  
  15.      BufferedReader reader = new BufferedReader(isr);  
  16.      int count = 0;  
  17.      while (reader.read() != -1) {  
  18.        count++;  
  19.      }  
  20.      System.out.println("Size is : " + count);  
  21.      reader.close();  
  22.     } catch (MalformedURLException e) {  
  23.      System.err.println("Bad URL: "+ urlString);  
  24.     } catch (IOException e) {  
  25.      System.err.println("I/O Problems");  
  26.     }  
  27.    }  
  28.   };  
  29.   thread1.start();  
  30.   Runnable runnable = new Runnable() {  
  31.    public void run() {  
  32.     while(true) {  
  33.      System.out.println(message);  
  34.      try {  
  35.       Thread.sleep(500);  
  36.      } catch (InterruptedException e) {  
  37.      }  
  38.     }  
  39.    }  
  40.   };  
  41.   Thread thread2 = new Thread(runnable);  
  42.   thread2.start();  
  43.   try {  
  44.    System.out.println("Press ENTER to stop");  
  45.    System.in.read(new byte[10]);  
  46.   } catch (IOException e) {  
  47.   System.out.println("I/O problems");  
  48.  }  
  49.  System.exit(0);  
  50.  }  
  51. }   

為有多種方式來處理線程,你選用哪種技術(shù)取決于你和你面臨的條件。要成為一個有效的Java編程人員,盡管你通常不必學(xué)習(xí)Java編程語言的所有內(nèi)容和核心庫,但是線程是一個例外。你越早了解線程如何工作和如何使用線程,你將越早了解Java程序如何工作和交互。

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  3. http://developer.51cto.com/art/200904/119400.htm
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  5. 高手Java核心技術(shù)學(xué)習(xí)筆記
責(zé)任編輯:張燕妮 來源: Java研究組織
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