淺談Swing入門學(xué)習(xí)
1.Swing入門前言:
當(dāng)我們學(xué)習(xí)過了java中的基本語法,并且熟悉java的面向?qū)ο蠡A(chǔ)以后,我們就可以開始簡單的Swing程序的設(shè)計,用過Vb的朋友可能會被它的簡單的設(shè)計用戶界面方法所吸引,只需要拖幾個控件到窗體上,為每個空件編寫event就可以簡單的實現(xiàn)界面設(shè)計.但是強大的java也不比vb遜?同樣可以設(shè)計出精美的界面。
2.Swing入門概述:
當(dāng)java1.0剛剛出現(xiàn)時還沒有swing,當(dāng)時的GUI基本編程庫,sun取名叫AWT(Abstract Window Tookit),基本AWT庫處理用戶界面的方法是將這些元素的創(chuàng)建行為交給,底層操作系統(tǒng)的GUI工具箱進行處理,來實現(xiàn)WORA的目的。而因為種種原因,不同的OS之間存在差異,使得AWT界面庫存在許多bug。1996年sun同netscape通力合作創(chuàng)建了新的庫取名Swing。
------如果,沒有Swing,java的圖形界面就不名一文.------
swing是java的基礎(chǔ)類,是JFC的一部分,完整的JFC是很巨大的,包括的組件也很多。
3.為什么要選擇Swing: Swing具有更豐富而且更加方便的用戶界面元素集合,Swing對于底層平臺的依賴更少,因此,特殊平臺上的bug會很少Swing會帶來交叉平臺上的統(tǒng)一的視覺體驗
4.許多初學(xué)java的朋友們在學(xué)完java的基礎(chǔ)部分后就會感到很茫然,還是對java能干什么不是很了解,所以在初步掌握基本的概念后就可以近一步的研究Swing,可以對初學(xué)者有一定的提高。
下面我們就來初步的研究一個程序,個人覺得是Swing入門的很好的代碼。
- // a simple exmple that can show the basis of swing
- // import pakages which we need
- import javax.swing.*;
- import java.awt.*;
- public class HelloCsdn
- {
- public static void main(String[] args)
- {
- HelloCsdnFrame frame=new HelloCsdnFrame();
- frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
- frame.show();
- }
- }
- /** this part we construct a new frame HelloCsdnFrame
- */
- class HelloCsdnFrame extends JFrame{
- public HelloCsdnFrame()
- {
- setTitle("Hello CSDN.NET");
- setSize(WIDTH,HEIGHT);
- HelloCsdnPanel panel=new HelloCsdnPanel();
- Container c=getContentPane();
- c.add(panel);
- }
- public static final int WIDTH=300;
- public static final int HEIGHT=200;
- }
- /**this part we extend our HelloCsdnFram to JFrame and
- construct a new object HelloCsdnPanel and add it on the frame
- /*
- class HelloCsdnPanel extends JPanel{
- public void paintComponent(Graphics g){
- super.paintComponent(g);
- g.drawString("Hello CSDN.NET",MESSAGE_X,MESSAGE_Y);
- }
- public static final int MESSAGE_X=100;
- public static final int MESSAGE_Y=100;
- }
- /** A panel that display a message
- */
我把此程序分為3part.每一部分都有注釋,這一段代碼是做什么用的。
一起來分析此程序:在***部分
- // import pakages which we need
- import javax.swing.*;
- import java.awt.*;
- public class HelloCsdn
- {
- public static void main(String[] args)
- {
- HelloCsdnFrame frame=new HelloCsdnFrame();
- frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
- frame.show();
- }
- }
- /** this part we construct a new frame HelloCsdnFrame
- */
可以看到我們首先導(dǎo)入了2個包 swing 和 awt,創(chuàng)建了一個object對這個object我們進行實例化, 然后用代碼
- frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
- frame.show(); 來實現(xiàn)關(guān)閉Frame,但不是結(jié)束程序,其中止的只是程序的主線程,
第二部分:
- class HelloCsdnFrame extends JFrame{
- public HelloCsdnFrame()
- {
- setTitle("Hello CSDN.NET");
- setSize(WIDTH,HEIGHT);
- HelloCsdnPanel panel=new HelloCsdnPanel();
- Container c=getContentPane();
- c.add(panel);
- }
- public static final int WIDTH=300;
- public static final int HEIGHT=200;
- }
- /**this part we extend our HelloCsdnFram to JFrame and
- construct a new object HelloCsdnPanel and add it on the frame
- /*
在此我們把我們建立的object繼承java的JFrame類,使他有JFrame的屬性.行為.然后設(shè)置標題和大小,再次建立一個新的object HelloCsdnPanel 這是因為是在JFrame中實現(xiàn)的所以要建立容器c .把我們建立的panel對象放入containerc中。
第三部分
- class HelloCsdnPanel extends JPanel{
- public void paintComponent(Graphics g){
- super.paintComponent(g);
- g.drawString("Hello CSDN.NET",MESSAGE_X,MESSAGE_Y);
- }
- public static final int MESSAGE_X=100;
- public static final int MESSAGE_Y=100;
- }
- /** A panel that display a message
- */ 繼續(xù)我們繼承剛建立的HelloCsdnPanel
到JPanel使我們的對象有JPanel的屬性,然后我們才能調(diào)用在frame上輸出字符的方法g.drawString 由此程序我們一方面可以很好的看出java的核心思想----繼承關(guān)系,另一方面可以看出swing的基本構(gòu)架是什么。
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