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Scala Actor:多線程的基礎(chǔ)學(xué)習(xí)

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本文簡(jiǎn)單介紹了Scala Actor的核心機(jī)制。Scala里多線程的基礎(chǔ)就是Actor,核心思想是用消息傳遞來進(jìn)行線程間的信息共享和同步。

Scala Actor是Scala里多線程的基礎(chǔ),核心思想是用消息傳遞來進(jìn)行線程間的信息共享和同步。

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Scala Actor線程模型可以這樣理解:所有Actor共享一個(gè)線程池,總的線程個(gè)數(shù)可以配置,也可以根據(jù)CPU個(gè)數(shù)決定;當(dāng)一個(gè)Actor啟動(dòng)之后,Scala分配一個(gè)線程給它使用,如果使用receive模型,這個(gè)線程就一直為該Actor所有,如果使用react模型,Scala執(zhí)行完react方法后拋出異常,則該線程就可以被其它Actor使用。

下面看一些核心代碼。

  1.  def start(): Actor = synchronized {  
  2.   // Reset various flags.  
  3.   //  
  4.   // Note that we do *not* reset `trapExit`. The reason is that  
  5.   // users should be able to set the field in the constructor  
  6.   // and before `act` is called.  
  7.  
  8.   exitReason = 'normal  
  9.   exiting = false 
  10.   shouldExit = false 
  11.  
  12.   scheduler execute {  
  13.     ActorGC.newActor(Actor.this)  
  14.     (new Reaction(Actor.this)).run()  
  15.   }  
  16.  
  17.   this 
  18. }  

其中Reaction實(shí)現(xiàn)Runnable接口,scheduler基本相當(dāng)于是一個(gè)線程池,所以調(diào)用start方法之后會(huì)有一個(gè)線程來為該Actor服務(wù)。

使用receive模型。

  1. def receive[R](f: PartialFunction[Any, R]): R = {  
  2.  assert(Actor.self == this"receive from channel belonging to other actor")  
  3.  this.synchronized {  
  4.    if (shouldExit) exit() // links  
  5.    val qel = mailbox.extractFirst((m: Any) => f.isDefinedAt(m))  
  6.    if (null eq qel) {  
  7.      waitingFor = f.isDefinedAt  
  8.      isSuspended = true 
  9.      suspendActor()  
  10.    } else {  
  11.      received = Some(qel.msg)  
  12.      sessions = qel.session :: sessions  
  13.    }  
  14.    waitingFor = waitingForNone  
  15.    isSuspended = false 
  16.  }  
  17.  val result = f(received.get)  
  18.  sessions = sessions.tail  
  19.  result  
  20.   

如果當(dāng)前mailbox里面沒有可以處理的消息,調(diào)用suspendActor,該方法會(huì)調(diào)用wait;如果有消息,這調(diào)用PartialFunction進(jìn)行處理。

使用react模型。

  1. def react(f: PartialFunction[Any, Unit]): Nothing = {  
  2.  assert(Actor.self == this"react on channel belonging to other actor")  
  3.  this.synchronized {  
  4.    if (shouldExit) exit() // links  
  5.    val qel = mailbox.extractFirst((m: Any) => f.isDefinedAt(m))  
  6.    if (null eq qel) {  
  7.      waitingFor = f.isDefinedAt  
  8.      continuation = f  
  9.      isDetached = true 
  10.    } else {  
  11.      sessions = List(qel.session)  
  12.      scheduleActor(f, qel.msg)  
  13.    }  
  14.    throw new SuspendActorException  
  15.  }  
  16.   

如果當(dāng)前mailbox沒有可以處理的消息,設(shè)置waitingFor和continuation,這兩個(gè)變量會(huì)在接收到消息的時(shí)候使用;如果有消息,則調(diào)用scheduleActor,該方法會(huì)在線程池里選擇一個(gè)新的線程來處理,具體的處理方法也是由PartialFunction決定。不管是哪條路徑,react都會(huì)立即返回,或者說是立即拋出異常,結(jié)束該線程的執(zhí)行,這樣該線程就可以被其它Actor使用。

再來看看接收消息的處理代碼。

  1. def send(msg: Any, replyTo: OutputChannel[Any]) = synchronized {  
  2.  if (waitingFor(msg)) {  
  3.    received = Some(msg)  
  4.  
  5.    if (isSuspended)  
  6.      sessions = replyTo :: sessions  
  7.    else 
  8.      sessions = List(replyTo)  
  9.  
  10.    waitingFor = waitingForNone  
  11.  
  12.    if (!onTimeout.isEmpty) {  
  13.      onTimeout.get.cancel()  
  14.      onTimeout = None  
  15.    }  
  16.  
  17.    if (isSuspended)  
  18.      resumeActor()  
  19.    else // assert continuation != null  
  20.      scheduler.execute(new Reaction(this, continuation, msg))  
  21.  } else {  
  22.    mailbox.append(msg, replyTo)  
  23.  }   

如果當(dāng)前沒有在等待消息或者接收到的消息不能處理,就丟到mailbox里去;相反,則進(jìn)行消息的處理。這里對(duì)于receive模型和react模型就有了分支:如果isSuspended為true,表示是receive模型,并且線程在wait,就調(diào)用resumeActor,該方法會(huì)調(diào)用notify;否則就是react模型,同樣在線程池里選擇一個(gè)線程進(jìn)行處理。

這樣,相信大家對(duì)Scala Actor就有了一個(gè)基本的認(rèn)識(shí)。

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責(zé)任編輯:yangsai 來源: Shadow & Honnix
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