C# ICloneable接口應(yīng)用淺析
實(shí)現(xiàn)C# ICloneable接口,自定義拷貝功能。
C# ICloneable接口,支持克隆,即用與現(xiàn)有實(shí)例相同的值創(chuàng)建類的新實(shí)例。
C# ICloneable接口包含一個(gè)成員 Clone,它用于支持除 MemberwiseClone 所提供的克隆之外的克隆。Clone 既可作為深層副本實(shí)現(xiàn),也可作為淺表副本實(shí)現(xiàn)。在深層副本中,所有的對象都是重復(fù)的;而在淺表副本中,只有***對象是重復(fù)的,并且***以下的對象包含引用。 結(jié)果克隆必須與原始實(shí)例具有相同的類型或是原始實(shí)例的兼容類型。
代碼實(shí)現(xiàn)如下:
- publicclassPerson:ICloneable
- {
- publicintAge{get;set;}
- publicstringAddress{get;set;}
- publicNameName{get;set;}
- publicobjectClone()
- {
- Persontem=newPerson();
- tem.Address=this.Address;
- tem.Age=this.Age;
- tem.Name=newName(this.Name.FristName,this.Name.LastName);
- returntem;
- }
- }
- publicclassName
- {
- publicName(stringfrisName,stringlastName)
- {
- FristName=frisName;
- LastName=lastName;
- }
- publicstringFristName{get;set;}
- publicstringLastName{get;set;}
- }
大家可以看到,Person類繼承了C# ICloneable 接口并手動實(shí)現(xiàn)了其Clone方法,這是個(gè)簡單的類,試想一下,如果你的類有成千上萬個(gè)引用類型成員(當(dāng)然太夸張,幾十個(gè)還是有的),這是不是份很恐怖的勞力活?
序列化/反序列化類實(shí)現(xiàn)
不知道你有沒有注意到DataSet對象,對于他提供的兩個(gè)方法:
DataSet.Clone 方法,復(fù)制 DataSet 的結(jié)構(gòu),包括所有 DataTable 架構(gòu)、關(guān)系和約束。不要復(fù)制任何數(shù)據(jù)。
新 DataSet,其架構(gòu)與當(dāng)前 DataSet 的架構(gòu)相同,但是不包含任何數(shù)據(jù)。注意 如果已創(chuàng)建這些類的子類,則復(fù)本也將屬于相同的子類。
DataSet.Copy 方法復(fù)制該 DataSet 的結(jié)構(gòu)和數(shù)據(jù).
新的 DataSet,具有與該 DataSet 相同的結(jié)構(gòu)(表架構(gòu)、關(guān)系和約束)和數(shù)據(jù)。
注意如果已創(chuàng)建這些類的子類,則副本也將屬于相同的子類。
好像既不是淺拷貝,又不是深拷貝,是不是很失望?但是兩個(gè)結(jié)合起來不是我們要的深拷貝嗎?看看DataSet的實(shí)現(xiàn),注意序列化接口:ISerializable。
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