關(guān)于C#結(jié)構(gòu)的一些認(rèn)識(shí)
C#結(jié)構(gòu)了解之前的話:在C++語(yǔ)言里面結(jié)構(gòu)struct和類在許多方面都是相近的,只不過(guò)在存取方式上存在差別。但是,在C#下結(jié)構(gòu)和類有著明顯的不同點(diǎn):
1、C#結(jié)構(gòu)是堆棧對(duì)象,不能在堆上創(chuàng)建它;
2、C#結(jié)構(gòu)可以繼承接口,但是不能繼承自其它結(jié)構(gòu);
3、不能重寫(xiě)結(jié)構(gòu)的默認(rèn)構(gòu)造函數(shù),需要自定義構(gòu)造函數(shù)時(shí)必須創(chuàng)建附帶參數(shù)的構(gòu)造函數(shù),以保證和默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)的參數(shù)列表有所區(qū)別;
4、當(dāng)使用new來(lái)創(chuàng)建結(jié)構(gòu)對(duì)象時(shí)其構(gòu)造函數(shù)自動(dòng)被調(diào)用,若僅是像聲明一個(gè)int類型的變量那樣聲明一個(gè)結(jié)構(gòu)類型的變量而不new的話,那么結(jié)構(gòu)中成員變量必須被初始化后才能使用該結(jié)構(gòu)對(duì)象。
C#結(jié)構(gòu)實(shí)例:
- struct Student : IGrade
- public int maths;
- public int english;
- public int csharp;
- public int GetTot()
- {
- return maths+english+csharp;
- }
- public Student(int y)
- {
- maths = english = csharp = y;
- }
- }
- public string GetGrade()
- {
- if(GetTot() > 240 )
- return "Brilliant";
- if(GetTot() > 140 )
- return "Passed";
- return "Failed";
- }
- }
- interface IGrade
- {
- string GetGrade();
- }
接下來(lái)看看怎么使用剛才創(chuàng)建的C#結(jié)構(gòu),代碼如下:
- Student s1 = new Student();
- Console.WriteLine(s1.GetTot());
- Console.WriteLine(s1.GetGrade());
C#結(jié)構(gòu)示例之輸出:
- 0
- Failed
上述代碼顯示默認(rèn)的構(gòu)造函數(shù)被調(diào)用,構(gòu)造函數(shù)將所有結(jié)構(gòu)中的int成員變量都自動(dòng)初始化為0,這就是為何合計(jì)為0的原因。
下面來(lái)看一段有意思的代碼:
- Student s2;
- s2.maths = s2.english = s2.csharp = 50;
- Console.WriteLine(s2.GetTot());
- Console.WriteLine(s2.GetGrade());
C#結(jié)構(gòu)示例之輸出:
- 150
- Passed
上述代碼我們沒(méi)有使用new來(lái)創(chuàng)建結(jié)構(gòu),所以構(gòu)造函數(shù)不會(huì)被調(diào)用,僅是聲明一個(gè)結(jié)構(gòu)類型的變量s2,但是緊接著我們?yōu)榻Y(jié)構(gòu)的所有成員變量進(jìn)行初始化賦值,那么結(jié)構(gòu)照樣可以使用。盡管很多人都在爭(zhēng)論,認(rèn)為這種賦值伎倆太不專業(yè)且顯得有點(diǎn)傻,然而誰(shuí)也無(wú)法找到合情合理的解釋,但是這樣做的確可行。當(dāng)我們注釋掉賦值語(yǔ)句后,編譯器則會(huì)報(bào)錯(cuò):使用了未賦值的本地變量s2。
我們還可以使用自定義構(gòu)造函數(shù)并傳遞一個(gè)整型變量來(lái)創(chuàng)建結(jié)構(gòu)對(duì)象,代碼如下:
- Student s3 = new Student(90);
- Console.WriteLine(s3.GetTot());
- Console.WriteLine(s3.GetGrade());
C#結(jié)構(gòu)示例之輸出:
- 270
- Brilliant
不像類是引用類型,結(jié)構(gòu)是值類型的,所以結(jié)構(gòu)比類操作起來(lái)更簡(jiǎn)單。當(dāng)使用類僅存儲(chǔ)一些數(shù)據(jù)時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)使用結(jié)構(gòu)會(huì)好得多!結(jié)構(gòu)化數(shù)組是在堆上創(chuàng)建的,而以一個(gè)一個(gè)類的形式來(lái)創(chuàng)建對(duì)象,則必須提前在堆上分配內(nèi)存,而且每個(gè)類的引用地址也需要額外保存起來(lái),所以使用結(jié)構(gòu)化數(shù)組則更加的有效率。實(shí)際上在.Net框架里大部分類也都是結(jié)構(gòu),譬如:System.Drawing.Point。
關(guān)于C#結(jié)構(gòu)的相關(guān)內(nèi)容就向你介紹到這里,希望對(duì)你學(xué)習(xí)C#結(jié)構(gòu)有所幫助。
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