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.Net Framework中的委托與事件

開(kāi)發(fā) 后端
本文介紹了.Net Framework的編碼規(guī)范,以及.Net Framework中的委托與事件。

.Net Framework中的委托與事件

為什么.Net Framework 中的事件模型和上面的不同?為什么有很多的EventArgs參數(shù)?

在回答上面的問(wèn)題之前,我們先搞懂 .Net Framework的編碼規(guī)范:

委托類(lèi)型的名稱(chēng)都應(yīng)該以EventHandler結(jié)束。

委托的原型定義:有一個(gè)void返回值,并接受兩個(gè)輸入?yún)?shù):一個(gè)Object 類(lèi)型,一個(gè) EventArgs類(lèi)型(或繼承自EventArgs)。

事件的命名為 委托去掉 EventHandler之后剩余的部分。

繼承自EventArgs的類(lèi)型應(yīng)該以EventArgs結(jié)尾。

再做一下說(shuō)明:

委托聲明原型中的Object類(lèi)型的參數(shù)代表了Subject,也就是監(jiān)視對(duì)象,在本例中是 Heater(熱水器)?;卣{(diào)函數(shù)(比如Alarm的MakeAlert)可以通過(guò)它訪問(wèn)觸發(fā)事件的對(duì)象(Heater)。

EventArgs 對(duì)象包含了Observer所感興趣的數(shù)據(jù),在本例中是temperature。

上面這些其實(shí)不僅僅是為了編碼規(guī)范而已,這樣也使得程序有更大的靈活性。比如說(shuō),如果我們不光想獲得熱水器的溫度,還想在Observer端(警報(bào)器或者顯示器)方法中獲得它的生產(chǎn)日期、型號(hào)、價(jià)格,那么委托和方法的聲明都會(huì)變得很麻煩,而如果我們將熱水器的引用傳給警報(bào)器的方法,就可以在方法中直接訪問(wèn)熱水器了。

.Net Framework中的委托與事件:規(guī)范

現(xiàn)在我們改寫(xiě)之前的范例,讓它符合 .Net Framework 中的規(guī)范:

  1. using System;  
  2. using System.Collections.Generic;  
  3. using System.Text;  
  4.  
  5. namespace Delegate {  
  6.     // 熱水器  
  7.     public class Heater {  
  8.        private int temperature;  
  9.        public string type = "RealFire 001";       // 添加型號(hào)作為演示  
  10.        public string area = "China Xian";         // 添加產(chǎn)地作為演示  
  11.        //聲明委托  
  12.        public delegate void BoiledEventHandler(Object sender, BoiledEventArgs e);  
  13.        public event BoiledEventHandler Boiled; //聲明事件  
  14.  
  15.        // 定義BoiledEventArgs類(lèi),傳遞給Observer所感興趣的信息  
  16.        public class BoiledEventArgs : EventArgs {  
  17.            public readonly int temperature;  
  18.            public BoiledEventArgs(int temperature) {  
  19.               this.temperature = temperature;  
  20.            }  
  21.        }  
  22.  
  23.        // 可以供繼承自 Heater 的類(lèi)重寫(xiě),以便繼承類(lèi)拒絕其他對(duì)象對(duì)它的監(jiān)視  
  24.        protected virtual void OnBoiled(BoiledEventArgs e) {  
  25.            if (Boiled != null) { // 如果有對(duì)象注冊(cè)  
  26.               Boiled(this, e);  // 調(diào)用所有注冊(cè)對(duì)象的方法  
  27.            }  
  28.        }  
  29.          
  30.        // 燒水。  
  31.        public void BoilWater() {  
  32.            for (int i = 0; i < = 100; i++) {  
  33.               temperature = i;  
  34.               if (temperature > 95) {  
  35.                   //建立BoiledEventArgs 對(duì)象。  
  36.                   BoiledEventArgs e = new BoiledEventArgs(temperature);  
  37.                   OnBoiled(e);  // 調(diào)用 OnBolied方法  
  38.               }  
  39.            }  
  40.        }  
  41.     }  
  42.  
  43.     // 警報(bào)器  
  44.     public class Alarm {  
  45.        public void MakeAlert(Object sender, Heater.BoiledEventArgs e) {  
  46.            Heater heater = (Heater)sender;     //這里是不是很熟悉呢?  
  47.            //訪問(wèn) sender 中的公共字段  
  48.            Console.WriteLine("Alarm:{0} - {1}: ", heater.area, heater.type);  
  49.            Console.WriteLine("Alarm: 嘀嘀嘀,水已經(jīng) {0} 度了:", e.temperature);  
  50.            Console.WriteLine();  
  51.        }  
  52.     }  
  53.  
  54.     // 顯示器  
  55.     public class Display {  
  56.        public static void ShowMsg(Object sender, Heater.BoiledEventArgs e) {   //靜態(tài)方法  
  57.            Heater heater = (Heater)sender;  
  58.            Console.WriteLine("Display:{0} - {1}: ", heater.area, heater.type);  
  59.            Console.WriteLine("Display:水快燒開(kāi)了,當(dāng)前溫度:{0}度。", e.temperature);  
  60.            Console.WriteLine();  
  61.        }  
  62.     }  
  63.  
  64.     class Program {  
  65.        static void Main() {  
  66.            Heater heater = new Heater();  
  67.            Alarm alarm = new Alarm();  
  68.  
  69.            heater.Boiled += alarm.MakeAlert;   //注冊(cè)方法  
  70.            heater.Boiled += (new Alarm()).MakeAlert;      //給匿名對(duì)象注冊(cè)方法  
  71.            heater.Boiled += newHeater.BoiledEventHandler(alarm.MakeAlert);    //也可以這么注冊(cè)  
  72.            heater.Boiled += Display.ShowMsg;       //注冊(cè)靜態(tài)方法  
  73.  
  74.            heater.BoilWater();   //燒水,會(huì)自動(dòng)調(diào)用注冊(cè)過(guò)對(duì)象的方法  
  75.        }  
  76.     }  

輸出為:

  1. Alarm:China Xian - RealFire 001:  
  2. Alarm: 嘀嘀嘀,水已經(jīng) 96 度了:  
  3. Alarm:China Xian - RealFire 001:  
  4. Alarm: 嘀嘀嘀,水已經(jīng) 96 度了:  
  5. Alarm:China Xian - RealFire 001:  
  6. Alarm: 嘀嘀嘀,水已經(jīng) 96 度了:  
  7. Display:China Xian - RealFire 001:  
  8. Display:水快燒開(kāi)了,當(dāng)前溫度:96度。  
  9. // 省略 ... 

這樣,就介紹了Net Framework中的委托與事件。

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責(zé)任編輯:book05 來(lái)源: cnblogs
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