.Net Framework中的委托與事件
.Net Framework中的委托與事件
為什么.Net Framework 中的事件模型和上面的不同?為什么有很多的EventArgs參數(shù)?
在回答上面的問(wèn)題之前,我們先搞懂 .Net Framework的編碼規(guī)范:
委托類(lèi)型的名稱(chēng)都應(yīng)該以EventHandler結(jié)束。
委托的原型定義:有一個(gè)void返回值,并接受兩個(gè)輸入?yún)?shù):一個(gè)Object 類(lèi)型,一個(gè) EventArgs類(lèi)型(或繼承自EventArgs)。
事件的命名為 委托去掉 EventHandler之后剩余的部分。
繼承自EventArgs的類(lèi)型應(yīng)該以EventArgs結(jié)尾。
再做一下說(shuō)明:
委托聲明原型中的Object類(lèi)型的參數(shù)代表了Subject,也就是監(jiān)視對(duì)象,在本例中是 Heater(熱水器)?;卣{(diào)函數(shù)(比如Alarm的MakeAlert)可以通過(guò)它訪問(wèn)觸發(fā)事件的對(duì)象(Heater)。
EventArgs 對(duì)象包含了Observer所感興趣的數(shù)據(jù),在本例中是temperature。
上面這些其實(shí)不僅僅是為了編碼規(guī)范而已,這樣也使得程序有更大的靈活性。比如說(shuō),如果我們不光想獲得熱水器的溫度,還想在Observer端(警報(bào)器或者顯示器)方法中獲得它的生產(chǎn)日期、型號(hào)、價(jià)格,那么委托和方法的聲明都會(huì)變得很麻煩,而如果我們將熱水器的引用傳給警報(bào)器的方法,就可以在方法中直接訪問(wèn)熱水器了。
.Net Framework中的委托與事件:規(guī)范
現(xiàn)在我們改寫(xiě)之前的范例,讓它符合 .Net Framework 中的規(guī)范:
- using System;
- using System.Collections.Generic;
- using System.Text;
- namespace Delegate {
- // 熱水器
- public class Heater {
- private int temperature;
- public string type = "RealFire 001"; // 添加型號(hào)作為演示
- public string area = "China Xian"; // 添加產(chǎn)地作為演示
- //聲明委托
- public delegate void BoiledEventHandler(Object sender, BoiledEventArgs e);
- public event BoiledEventHandler Boiled; //聲明事件
- // 定義BoiledEventArgs類(lèi),傳遞給Observer所感興趣的信息
- public class BoiledEventArgs : EventArgs {
- public readonly int temperature;
- public BoiledEventArgs(int temperature) {
- this.temperature = temperature;
- }
- }
- // 可以供繼承自 Heater 的類(lèi)重寫(xiě),以便繼承類(lèi)拒絕其他對(duì)象對(duì)它的監(jiān)視
- protected virtual void OnBoiled(BoiledEventArgs e) {
- if (Boiled != null) { // 如果有對(duì)象注冊(cè)
- Boiled(this, e); // 調(diào)用所有注冊(cè)對(duì)象的方法
- }
- }
- // 燒水。
- public void BoilWater() {
- for (int i = 0; i < = 100; i++) {
- temperature = i;
- if (temperature > 95) {
- //建立BoiledEventArgs 對(duì)象。
- BoiledEventArgs e = new BoiledEventArgs(temperature);
- OnBoiled(e); // 調(diào)用 OnBolied方法
- }
- }
- }
- }
- // 警報(bào)器
- public class Alarm {
- public void MakeAlert(Object sender, Heater.BoiledEventArgs e) {
- Heater heater = (Heater)sender; //這里是不是很熟悉呢?
- //訪問(wèn) sender 中的公共字段
- Console.WriteLine("Alarm:{0} - {1}: ", heater.area, heater.type);
- Console.WriteLine("Alarm: 嘀嘀嘀,水已經(jīng) {0} 度了:", e.temperature);
- Console.WriteLine();
- }
- }
- // 顯示器
- public class Display {
- public static void ShowMsg(Object sender, Heater.BoiledEventArgs e) { //靜態(tài)方法
- Heater heater = (Heater)sender;
- Console.WriteLine("Display:{0} - {1}: ", heater.area, heater.type);
- Console.WriteLine("Display:水快燒開(kāi)了,當(dāng)前溫度:{0}度。", e.temperature);
- Console.WriteLine();
- }
- }
- class Program {
- static void Main() {
- Heater heater = new Heater();
- Alarm alarm = new Alarm();
- heater.Boiled += alarm.MakeAlert; //注冊(cè)方法
- heater.Boiled += (new Alarm()).MakeAlert; //給匿名對(duì)象注冊(cè)方法
- heater.Boiled += newHeater.BoiledEventHandler(alarm.MakeAlert); //也可以這么注冊(cè)
- heater.Boiled += Display.ShowMsg; //注冊(cè)靜態(tài)方法
- heater.BoilWater(); //燒水,會(huì)自動(dòng)調(diào)用注冊(cè)過(guò)對(duì)象的方法
- }
- }
- }
輸出為:
- Alarm:China Xian - RealFire 001:
- Alarm: 嘀嘀嘀,水已經(jīng) 96 度了:
- Alarm:China Xian - RealFire 001:
- Alarm: 嘀嘀嘀,水已經(jīng) 96 度了:
- Alarm:China Xian - RealFire 001:
- Alarm: 嘀嘀嘀,水已經(jīng) 96 度了:
- Display:China Xian - RealFire 001:
- Display:水快燒開(kāi)了,當(dāng)前溫度:96度。
- // 省略 ...
這樣,就介紹了Net Framework中的委托與事件。
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