C#編寫游戲簡單例子淺析
學(xué)習(xí)C#編寫游戲時(shí),經(jīng)常會(huì)遇到很多編寫問題,這里將用掃雷這個(gè)小游戲的編寫來介紹一些編寫問題的解決辦法。
【軟件名稱】
C#編寫游戲——C#掃雷(C#-Mineseewper)
【下載地址】
http://download.csdn.net/source/1558521 含源碼
【運(yùn)行界面】
主界面
關(guān)于C#編寫游戲——C#掃雷
【開發(fā)心得】
Windows的掃雷堪稱經(jīng)典,但他的實(shí)現(xiàn)看上去并不復(fù)雜,正好暑假閑來無事,就嘗試了一下。當(dāng)然還是用我擅長的C#,但是里面用到了大量我不擅長的GDI+操作,于是就趁這個(gè)機(jī)會(huì)惡補(bǔ)了一下。其實(shí)掃雷的核心還是矩陣,涉及到一些很簡單的矩陣操作,但是我感覺這些簡單的操作效率并不高,存在明顯的重復(fù)計(jì)算,但是掃雷***的矩陣才24*30,所以也沒太計(jì)較。
【基本功能】
C#掃雷和window自帶的掃雷相同
【開發(fā)環(huán)境】
Microsoft Visual Studio 2008
C#編寫游戲
【技術(shù)要點(diǎn)】
1、GDI+
2、簡單的矩陣算法
3、對(duì)鼠標(biāo)事件的處理
【運(yùn)行平臺(tái)】
Windows + .NET Framework 2.0以上版本
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