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C#操作符之IS與AS:安全的強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換

開發(fā) 后端
本文講解了C#操作符提供了IS與AS進(jìn)行類型判斷與“安全”的強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換。

為了避免在進(jìn)行強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換時(shí)由于目標(biāo)類型無效,而導(dǎo)致運(yùn)行時(shí)拋出InvalidCastException異常,C#操作符提供了IS與AS進(jìn)行類型判斷與“安全”的強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換。

代碼如下: 

  1. class Program {  
  2.           
  3.         static void Main(string[] args)  
  4.         {  
  5.              Object studentObj = new Student();  
  6.  
  7.              Object studentProgram = new Program();  
  8.               
  9.             //使用IS去檢測studentObj引用的對象是否兼容于Student類型  
  10.             //IS永遠(yuǎn)不會發(fā)生異常,當(dāng)studentObj變量的引用為null時(shí)則永遠(yuǎn)返回false;  
  11.             if (studentObj is Student)  
  12.             {  
  13.                  Student studentTemp = (Student)studentObj;  
  14.  
  15.              }  
  16.             if (studentProgram is Student)  
  17.             {  
  18.                  Console.WriteLine(studentProgram.ToString());  
  19.              }  
  20.  
  21.          }  
  22.      } 

由代碼可以看出,CLR實(shí)際會檢查兩次對象的類型,IS操作符首先檢測變量的引用是否兼容于指定的類型,如果返回TRUE,則CLR在進(jìn)行強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換行進(jìn)行第二次類型的檢測,即studentObj對象是否引用一個(gè)Student類型。

由于強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換CLR必須首先判斷變更引用對象的實(shí)際類型,然后CLR必須去遍歷繼承層次結(jié)構(gòu),用變量引用類型的每個(gè)基類型去核對目標(biāo)類型。這肯定會對性能造成一定的影響。好在C#操作符提供了AS操作符來彌補(bǔ)這一缺陷。

代碼如下:

  1. class Program {  
  2.          
  3.        static void Main(string[] args)  
  4.       {  
  5.             Object studentObj = new Student();  
  6.  
  7.             Object studentProgram = new Program();  
  8.  
  9.           //CLR檢測studentObj引用對象類型兼容于Student,as將直接返回同一個(gè)對象的一個(gè)非null引用  
  10.            //即studentObj保存的對在托管堆上Student對象的引用  
  11.             Student s1 = studentObj as Student;  
  12.            //如果CLR檢測studentProgram引用對象類型不兼容目標(biāo)類型,即不能進(jìn)行強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換,則返回一個(gè)null,永遠(yuǎn)不會拋出異常  
  13.             Student s2 = studentProgram as Student;  
  14.  
  15.            if (s1 != null)  
  16.            {  
  17.                 s1.Work();  
  18.             }  
  19.  
  20.            if (s2 != null)  
  21.            {  
  22.                 s2.Work();  
  23.             }  
  24.         }  
  25.     } 

由此可以看出,在對s1 s2變量進(jìn)行應(yīng)用時(shí),還需要進(jìn)行非null的判斷,從而避免出面NullReferenceException的異常。

顯然無論從性能還是代碼的的直觀上來說,C#操作符AS比IS更勝一籌,然而實(shí)際應(yīng)用中,還是根據(jù)環(huán)境再做取決了。

C#操作符之IS與AS的內(nèi)容就總結(jié)到這里。

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責(zé)任編輯:book05 來源: hi.baidu
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