C#讀取資源文件
C#讀取資源文件概述
資源文件很早就有了,在.NET時代里這個東西也不算稀奇,在進(jìn)行多國語言化的時候
通常把不同翻譯的文字存放到資源包里。以前資源文件除了放字符串以外,還可以放文件。不過在C#的工程里面,資源管理面板是空的(vc++工程里資源面板可以使用),無法直接編輯資源屬性,不過每個WinForm都會帶一個.resx的文件,這個文件就是WinForm的資源文件。如果通過添加新項目的方法,給工程里添加資源文件的話,產(chǎn)生的也是.resx文件。估計.resx文件是.NET給c#新設(shè)計的資源文件格式。.resx以XML格式保存,主要存放字符串。對于文件我還沒有找到添加到.resx的方法,因此我們需要用其它方法把文件打包到資源文件里面。
資源文件打包
.NET除了.resx資源文件格式外,還有一個.resources的資源文件格式。它可以支持把文件的加載,需要做通常的做法如下:
- System.Resources.ResourceWriter rw = new ResourceWriter(@"..\..\abc.resources");
- rw.AddResource("abc", new byte[10000000]);
- rw.Generate();
- rw.Close();
創(chuàng)建一個ResourceWriter的對象用于寫資源文件。文件的后綴名必須是.resources,不讓其它的系統(tǒng)無法識別。然后是通過 AddResource的方法寫資源信息,這個信息可以是一個字符串,也可以是一個byte數(shù)組,甚至可以是一個對象(image)。添加好以后就是 Generate和close了。這樣運行程序后,資源文件就制作完成了。
獲取資源文件
資源文件打包好以后,下一步是把資源文件集成到項目里。方法有兩個,一個是用控制臺的方式編譯項目,通過加載資源文件的方式把資源加載到exe里,另外一個簡單很多,就是把直接把資源文件加載到工程里,vs會根據(jù)后綴名識別出來加載的文件屬于資源文件,在進(jìn)行編譯的時候會自動把這個文件打包到資源文件里。如果編譯后發(fā)現(xiàn)資源文件沒有加到exe文件,可以設(shè)置資源文件的屬性,把Build Action的屬性設(shè)置為Embedded Resource。
資源文件成功加到exe文件后,下一步就是在程序里C#讀取資源文件。
- System.Resources.ResourceManager rm = new System.Resources.
ResourceManager("Resunce.abc", this.GetType().Assembly);- byte[] bit = rm.GetObject("abc") as byte[];
通常是創(chuàng)建一個ResourceManager的對象,***個參數(shù)是資源的名字,這里要注意的是“Resunce”是編譯的時候,組件(命名空間)名字,“abc”是資源文件的名字。如果前面不是通過VS的工程文件進(jìn)行編譯,而是通過控制臺方式直接編譯,那么資源的名字不需要帶組件的名字,只是 “abc”就可以了。原因嗎,我估計可能是vs在進(jìn)行編譯的時候,帶了某些參數(shù)(確定了組件名),所以在項目C#讀取資源文件的時候需要帶組件名。
資源文件打包工具
在資源文件里加載文件就兩個操作,一個是創(chuàng)建資源文件,一個是C#讀取資源文件。在創(chuàng)建資源文件的時候如果沒有什么特殊要求,可以通過資源打包工具來創(chuàng)建。在SDK里面的例子程序有一個打包工具,對其進(jìn)行編譯就可以用了。
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