C#構(gòu)造函數(shù)概述
在寫(xiě)程序的時(shí)候,往往會(huì)出現(xiàn)為一個(gè)類(lèi)型提供不同場(chǎng)景的構(gòu)造函數(shù),可能大多構(gòu)造函數(shù)比較相似,而C#中又不允許缺省參數(shù),因此C#構(gòu)造函數(shù)的編寫(xiě)無(wú)疑是一個(gè)重復(fù)工作。但是使用Copy和Paste來(lái)完成構(gòu)造函數(shù)的編寫(xiě),有時(shí)候很難達(dá)到統(tǒng)一,尤其是當(dāng)成員發(fā)生變化的時(shí)候。因此比較常見(jiàn)的替換方法就是為構(gòu)造函數(shù)提供一個(gè)統(tǒng)一的成員函數(shù)來(lái)完成初始化工作。
- public class MyClass
- {
- private int _Age;
- private string _Name;
- public MyClass( string Name)
- {
- InitMember( Name, 20 );
- }
- public MyClass( string Name, int Age )
- {
- InitMember( Name, Age );
- }
- /// <summary>
- /// Init class members
- /// </summary>
- /// <param name="Name"></param>
- /// <param name="Age"></param>
- private void InitMember( string Name, int Age )
- {
- _Age = Age;
- _Name = Name;
- }
- }
不過(guò),在C#中提供了更為簡(jiǎn)明的方法,就是在構(gòu)造函數(shù)初始化語(yǔ)句中調(diào)用另一C#構(gòu)造函數(shù),那么上面的形式可以改寫(xiě)為如下這樣。
- public class MyClass
- {
- private int _Age;
- private string _Name;
- public MyClass( string Name):this( Name, 20 )
- {}
- public MyClass( string Name, int Age )
- {
- _Age = Age;
- _Name = Name;
- }
- }
對(duì)于這兩者來(lái)說(shuō),執(zhí)行效率沒(méi)有太大差別,但從代碼質(zhì)量而言,后者要好很多,而且會(huì)使代碼看起來(lái)更清晰。
其次,對(duì)于基類(lèi)的調(diào)用。由于成員函數(shù)不能調(diào)用基類(lèi)的構(gòu)造函數(shù),所以對(duì)于第一種編寫(xiě)就比較困難,后者就簡(jiǎn)單多了。
- public class MyClass:BaseClass
- {
- private int _Age;
- private string _Name;
- public MyClass( string Name):this( Name, 20 )
- {}
- public MyClass( string Name, int Age ):base( Name, Age )
- {
- _Age = Age;
- _Name = Name;
- }
- }
這里要提的一點(diǎn)就是構(gòu)造函數(shù)初始化語(yǔ)句,對(duì)于“this”或者“base”之類(lèi)的調(diào)用只能有一個(gè),不能并存。
最后,就是對(duì)于readonly常量的初始化,由于readonly常量只能通過(guò)成員初始化語(yǔ)句或者在構(gòu)造函數(shù)中被修改,因此在成員函數(shù)中無(wú)法修改readonly常量,這也是C#構(gòu)造函數(shù)初始化語(yǔ)句要比成員函數(shù)好的重要一個(gè)因素。
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