C#基礎(chǔ)知識總結(jié)
C#基礎(chǔ)知識——數(shù)據(jù)類型
float (單精度 精度為7位數(shù))
double (雙精度 精度為15~16位數(shù))
decimal (十進制類型 取值比double要小 但它更精確)
- decimal d_value = 1.0m //下標m表示為十進制類型 如省略m 則當成double處理
- char c_value = ‘\X0032’ //16進制轉(zhuǎn)義符
- char c_value = ‘\u0032’ //Unicode表示法
- char c_value = ‘A’; //單引號
- string s_value = “long”;//雙引號
- string[] s = new string[6] //字符數(shù)組{..} Click Show CodeShow Code [+]
- class Test
- {
- static void Main() {
- int[] a1 = new int[] {1, 2, 3}; //一維
- int[,] a2 = new int[,] {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}}; //二維
- int[,,] a3 = new int[10, 20, 30]; //三維
- int[][] j2 = new int[3][]; //變長
- j2[0] = new int[] {1, 2, 3};
- j2[1] = new int[] {1, 2, 3, 4, 5, 6};
- j2[2] = new int[] {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};
- }
- }
結(jié)構(gòu)是值類型,而不是引用類型,所以不支持繼承!結(jié)構(gòu)被存在堆棧中或者是內(nèi)聯(lián)。結(jié)構(gòu)在精心下可以提高存儲效能。例如,定義一個與類有著相同信息的結(jié)構(gòu)可以大大地減少存儲空間
- struct Point
- {
- public int x, y;
- public Point(int x, int y) {
- this.x = x;
- this.y = y;
- }
- }
枚舉
1.在某一時刻只能取枚舉中某一個元素的值
2.每個元素類型都是 int 型 且***個元素的值為 0 它后面的元素遞增 1
- enum WeekDay{
- Sunday,Monday,Tuesday
- }
- WeekDay day;
- day = Tuseday;
代表
1.相當于C#中函數(shù)指針原型 與指針不同的是 代表在C#是類型安全的
2.聲明時不能有返回值 也不能帶有輸出類型的參數(shù)
delegate int MyDelegate();//聲明一個指向int類型函數(shù)原型的代表
裝箱和拆箱
1.可以把值類型當作一個引用類型對待
2.裝箱是指把值類型隱式或顯式的轉(zhuǎn)換成object類型
3.拆箱是將object類型顯式的轉(zhuǎn)換成值類型
C#基礎(chǔ)知識——常量與靜態(tài)變量
常量本身就是值的形式 內(nèi)存中是不分配空間的;靜態(tài)變量是變量形式 內(nèi)存中需要分配空間
- public static string s_value = "this is a " + s_dog ;//假設(shè)s_dog是另一個變量 初始化時值可以根據(jù)s_dog的不同有所改變
- public const double X = 1.0, Y = 2.0;//值不可以改變
C#基礎(chǔ)知識——類型轉(zhuǎn)換
(類型)變量
Convert.toXXX(變量)
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