C#內(nèi)存管理詳細(xì)剖析
C#有很多值得學(xué)習(xí)的地方,這里我們主要介紹C#內(nèi)存管理,包括介紹使用一個(gè)push方法創(chuàng)建Node節(jié)點(diǎn)實(shí)例和一個(gè)當(dāng)不再需要Node節(jié)點(diǎn)時(shí)的收集器等方面。
C#內(nèi)存管理
C#內(nèi)存管理提供了與java一樣的自動(dòng)內(nèi)存管理功能,讓程序員從繁重的內(nèi)存管理中擺脫出來(lái),內(nèi)存管理提高了代碼的質(zhì)量和提高了開(kāi)發(fā)效率。
C#限制了著指針的使用,免除了程序員對(duì)內(nèi)存泄漏的煩惱,但是不是意味著向java程序員一樣C#程序員在也不能使用指針代來(lái)的好處。微軟在設(shè)計(jì)C#語(yǔ)言時(shí)考慮到這個(gè)問(wèn)題,在一方面拋棄指針的同時(shí),另一方面采用折衷的辦法,通過(guò)一個(gè)標(biāo)志來(lái)時(shí)程序引入指針。
首先我們來(lái)了解自動(dòng)內(nèi)存管理
- public class Stack
- {
- private Node first = null;
- public bool Empty {
- get {
- return (first == null);
- }
- }
- public object Pop() {
- if (first == null)
- throw new Exception("Can't Pop from an empty Stack.");
- else {
- object temp = first.Value;
- firstfirst = first.Next;
- return temp;
- }
- }
- public void Push(object o) {
- first = new Node(o, first);
- }
- class Node
- {
- public Node Next;
- public object Value;
- public Node(object value): this(value, null) {}
- public Node(object value, Node next) {
- Next = next;
- Value = value;
- }
- }
- }
程序創(chuàng)建了一個(gè)staCk類(lèi)來(lái)實(shí)現(xiàn)一個(gè)鏈,使用一個(gè)push方法創(chuàng)建Node節(jié)點(diǎn)實(shí)例和一個(gè)當(dāng)不再需要Node節(jié)點(diǎn)時(shí)的收集器。一個(gè)節(jié)點(diǎn)實(shí)例不能被任何代碼訪問(wèn)時(shí),就被收集。例如當(dāng)一個(gè)點(diǎn)元素被移出棧,相關(guān)的Node就被收集。
- The example
- class Test
- {
- static void Main() {
- Stack s = new Stack();
- for (int i = 0; i < 10; i++)
- s.Push(i);
- s = null;
- }
- }
關(guān)于指針的引用,C#中使用unsafe標(biāo)志來(lái)代表隊(duì)指針的引用。以下程序演示了指針的用法,不過(guò)由于使用指針,C#內(nèi)存管理就不得不手工完成。
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