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C#委托基礎:談委托和接口

開發(fā) 后端
C#委托是.NET Framework中一個非常炫的特性,我們幾乎每天都會接觸委托,使用委托。本文介紹了有關C#委托的一些基礎。

本文是博客園中近日關于C#委托的討論所衍生出來的一個系列中的***篇,文章作者麒麟.NET對C#委托的內涵和外延進行了討論。用麒麟.NET的話來說:“委托是.NET Framework中一個非常炫的特性,絕不會向有些評論里說的那樣,根本沒有機會接觸。恰恰相反,我們幾乎每天都會接觸委托,使用委托?!?/P>

那么,先從示例開始,了解什么是C#委托吧。

從示例開始

假設一個系統(tǒng)的用戶登錄模塊有如下所示的代碼

  1. class User  
  2. {  
  3.     public string Name { getset; }  
  4.  
  5.     public string Password { getset; }  
  6. }  
  7.  
  8. class UserService  
  9. {  
  10.     public void Register(User user)  
  11.     {   
  12.         if (user.Name == "Kirin")  
  13.         {  
  14.             Log("注冊失敗,已經包含名為" + user.Name + "的用戶");  
  15.         }  
  16.         else 
  17.         {  
  18.             Log("注冊成功!");  
  19.         }  
  20.     }  
  21.  
  22.     privte void Log(string message)  
  23.     {  
  24.         Console.WriteLine(message);  
  25.     }  
  26. }  

UserService類封裝用戶登錄的邏輯,并根據(jù)不同的登錄情況向控制臺打印不同的日志內容。當程序關閉時,所記錄的日志自然也隨之消失。

客戶端的代碼為

  1. class Program  
  2. {  
  3.     static void Main(string[] args)  
  4.     {  
  5.         User user = new User { Name = "Kirin", Password = "123" };  
  6.         UserService service = new UserService();  
  7.         service.Register(user);  
  8.         Console.ReadLine();  
  9.     }  

使用策略模式

然而這樣的設計肯定是無法滿足用戶的需求的,用戶肯定希望能夠查看以前的日志記錄,而不僅僅是程序打開以后的內容。如果我們僅僅修改Log方法的實現(xiàn),那么用戶需求再次改變時我們該如何處理呢?難道要無休止地修改Log方法嗎?

既然日志記錄的方式是變化的根源,我們自然會想到將其進行封裝。我們創(chuàng)建一個名為ILog的接口。

  1. interface ILog  
  2. {  
  3.     void Log(string message);  
  4. }  

并創(chuàng)建兩個實現(xiàn)了ILog的類,ConsoleLog和TextLog,分別用來向控制臺和文本文件輸出日志內容。

  1. class ConsoleLog : ILog  
  2. {  
  3.     public void Log(string message)  
  4.     {  
  5.         Console.WriteLine(message);  
  6.     }  
  7. }  
  8.    
  9. class TextLog : ILog  
  10. {  
  11.     public void Log(string message)  
  12.     {  
  13.         using (StreamWriter sw = File.AppendText("log.txt"))  
  14.         {  
  15.             sw.WriteLine(message);  
  16.             sw.Flush();  
  17.             sw.Close();  
  18.         }  
  19.     }  
  20. }  

在UserService類中添加一個ILog類型的屬性LogStrategy。

  1. class UserService  
  2. {  
  3.     public ILog LogStrategy { getset; }  
  4.  
  5.     public UserService()  
  6.     {  
  7.         LogStrategy = new ConsoleLog();  
  8.     }  
  9.  
  10.     public void Register(User user)  
  11.     {   
  12.         if (user.Name == "Kirin")  
  13.         {  
  14.             LogStrategy.Log("注冊失敗,已經包含名為" + user.Name + "的用戶");  
  15.         }  
  16.         else 
  17.         {  
  18.             LogStrategy.Log("注冊成功!");  
  19.         }  
  20.     }  
  21. }  
  22.  

客戶端代碼變?yōu)槿缦滦问健?/P>

  1. class Program  
  2. {  
  3.     static void Main(string[] args)  
  4.     {  
  5.         User user = new User { Name = "Kirin", Password = "123" };  
  6.         UserService service = new UserService { LogStrategy = new TextLog() };  
  7.         service.Register(user);  
  8.         Console.ReadLine();  
  9.     }  

在聲明UserService的時候,還可以將將LogStrategy設置為TextLog。這樣在UserService進行邏輯處理時,使用的LogStrategy即為TextLog,日志將輸出到文本文件中。

我們在干什么?我們在重構。重構的結果是什么?重構的結果是實現(xiàn)了一個簡單的策略模式。

使用委托

然而策略模式仍然不能滿足客戶的需求,這是為什么呢?

1. 用戶也許會希望自定義Log的實現(xiàn)。當然,你可以通過在客戶代碼處擴展ILog來實現(xiàn)自己的日志記錄方式。如

  1. class TextBoxLog : ILog  
  2. {  
  3.     private TextBox textBox;  
  4.  
  5.     public TextBoxLog(TextBox textBox)  
  6.     {  
  7.         this.textBox = textBox;  
  8.         this.textBox.Multiline = true;  
  9.     }  
  10.  
  11.     public void Log(string message)  
  12.     {  
  13.         textBox.AppendText(message);  
  14.         textBox.AppendText(Environment.NewLine);  
  15.     }  
  16. }  
  17.  

但這種方案是否過于復雜呢?如果用戶希望在ListView或其他控件上顯示,是否需要逐個創(chuàng)建新類呢?并且這樣的實現(xiàn)是否與客戶端的耦合過于緊密呢?比如用戶希望在ListView的各個列中顯示日志內容、時間、來源等不同內容,那么在ListViewLog中對ListView硬編碼是否很難重用呢?

2. 用戶也許會希望同時使用多種日志記錄方式。比如,同時向控制臺、文本文件、客戶端控件和事件查看器中輸出日志。你當然可以在UserService中維護一個List<ILog>,但這時UserService的職責過多,顯然違反了SRP。

下面介紹本文的主角:委托。

我們首先來創(chuàng)建一個名為Log的委托,它接收一個string類型的參數(shù)。

  1. public delegate void Log(string message); 

然后在UserService類中添加一個Log委托類型的屬性LogDelegate。

  1. class UserService  
  2. {  
  3.     public Log LogDelegate { getset; }  
  4.  
  5.  
  6.     // …  
  7. }  

在客戶端,我們直接聲明兩個靜態(tài)方法,它們都包含一個string類型的參數(shù),并且沒有返回值。

  1. static void LogToConsole(string message)  
  2. {  
  3.     Console.WriteLine(message);  
  4. }  
  5.  
  6. static void LogToTextFile(string message)  
  7. {   
  8.     using (StreamWriter sw = File.AppendText("log.txt"))  
  9.     {  
  10.         sw.WriteLine(message);  
  11.         sw.Flush();  
  12.         sw.Close();  
  13.     }  
  14. }  

客戶端聲明UserService的代碼變?yōu)?/P>

  1. static void Main(string[] args)  
  2. {  
  3.     User user = new User { Name = "Kirin", Password = "123" };  
  4.     UserService service = new UserService();  
  5.     service.LogDelegate = LogToConsole;  
  6.     service.LogDelegate += LogToTextFile;  
  7.     service.Register(user);  
  8.      
  9.     Console.ReadLine();  

在構造委托時,我們還可以使用匿名方法和Lambda表達式,在老趙的文章中詳細闡述了這些寫法的演變。

對于何時使用委托,何時使用接口(即策略模式),MSDN中有明確的描述:

在以下情況下,請使用委托:

◆當使用事件設計模式時。

◆當封裝靜態(tài)方法可取時。

◆當調用方不需要訪問實現(xiàn)該方法的對象中的其他屬性、方法或接口時。

◆需要方便的組合。

◆當類可能需要該方法的多個實現(xiàn)時。

在以下情況下,請使用接口:

◆當存在一組可能被調用的相關方法時。

◆當類只需要方法的單個實現(xiàn)時。

◆當使用接口的類想要將該接口強制轉換為其他接口或類類型時。

◆當正在實現(xiàn)的方法鏈接到類的類型或標識時:例如比較方法。

您可能覺得上面的例子闡述委托和接口有些過于牽強,事實上有些時候的確很難選擇使用接口還是委托。Java中沒有委托,但所有委托適用的情況同樣可以使用包含單一方法的接口來實現(xiàn)的。在某種程度上,可以說委托是接口(僅定義了單一方法)的一種輕量級實現(xiàn),它更靈活,也更方便。

以上就是對于C#委托中一些基本概念的介紹。

【編輯推薦】

  1. C#委托實例簡單分析
  2. 一個.NET委托的故事:彼得,老板和宇宙
  3. 解惑答疑:C#委托和事件
  4. 各版本.NET委托的寫法回顧
  5. 換一個角度看.NET中的理解委托和事件
責任編輯:yangsai 來源: 博客園
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