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C# Attribute的概念與使用淺析

開(kāi)發(fā) 后端
C# Attribute是什么呢?在C#實(shí)際開(kāi)發(fā)中我們是如何展現(xiàn)C# Attribute的作用呢?那么本文就向你詳細(xì)介紹這一概念,希望對(duì)你有所幫助。

C# Attribute的概念是什么呢?我們經(jīng)常在C#實(shí)際開(kāi)發(fā)中遇到C# Attribute的使用,那么對(duì)于這一具體的細(xì)節(jié)我們需要知道什么才能掌握好C# Attribute呢?那么下面我們來(lái)具體的看看。

C# Attribute的概念

C# Attribute是一種嶄新的聲明性信息。我們不僅可以通過(guò)特性來(lái)定義設(shè)計(jì)層面的信息(例如help file, URL for documentation)以及運(yùn)行時(shí)(run-time)信息(例如使XML與class相聯(lián)系),而且我們還可以利用特性建立自描述(self-describing)組件。在這篇教程中,我們將會(huì)看到如何建立和添加特性到各種程序?qū)嶓w以及如何在運(yùn)行時(shí)環(huán)境中獲取特性信息。

C# Attribute的定義

MSDN中所描述的:“特性是被指定給某一聲明的一則附加的聲明性信息?!?/P>

C# Attribute的定義之使用預(yù)定義(Pre-defined)特性 
  
在C#中,有一個(gè)小的預(yù)定義特性集合。在學(xué)習(xí)如何建立我們自己的定制特性(custom attributes)之前,我們先來(lái)看看在我們的代碼中如何使用預(yù)定義特性。

  1. using System;   
  2.   public class AnyClass   
  3.   {   
  4.    [Obsolete("Don't use Old method, use New method"true)]   
  5.    static void Old( ) { }   
  6.      
  7.    static void New( ) { }   
  8.      
  9.    public static void Main( )   
  10.    {   
  11.    Old( );   
  12.    }   
  13.   } 

我們先來(lái)看一下上面這個(gè)例子,在這個(gè)例子中我們使用了Obsolete特性,它標(biāo)記了一個(gè)不應(yīng)該再被使用的程序?qū)嶓w。第一個(gè)參數(shù)是一個(gè)字符串,它解釋了為什么該實(shí)體是過(guò)時(shí)的以及應(yīng)該用什么實(shí)體來(lái)代替它。實(shí)際上,你可以在這里寫(xiě)任何文本。第二個(gè)參數(shù)告訴編譯器應(yīng)該把使用這個(gè)過(guò)時(shí)的程序?qū)嶓w當(dāng)作一種錯(cuò)誤。它的默認(rèn)值是false,也就是說(shuō)編譯器對(duì)此會(huì)產(chǎn)生一個(gè)警告。
  
當(dāng)我們嘗試編譯上面這段程序的時(shí)候,我們將會(huì)得到一個(gè)錯(cuò)誤: 

  1. AnyClass.Old()' is obsolete: 'Don't use Old method, use New method'  

C# Attribute的定義開(kāi)發(fā)定制特性(custom attributes) 
  
現(xiàn)在讓我們來(lái)看看如何開(kāi)發(fā)我們自己的特性,首先我們要從System.Attribute派生出我們自己的特性類(一個(gè)從System.Attribute抽象類繼承而來(lái)的類,不管是直接還是間接繼承,都會(huì)成為一個(gè)特性類。特性類的聲明定義了一種可以被放置在聲明之上新的特性)。 

  1. using System;   
  2. public class HelpAttribute : Attribute   
  3. {   

不管你是否相信,我們已經(jīng)建立了一個(gè)定制特性,現(xiàn)在我們可以用它來(lái)裝飾現(xiàn)有的類就好像上面我們使用Obsolete attribute一樣。 

  1. [Help()]   
  2. public class AnyClass   
  3. {   

注意:對(duì)一個(gè)特性類名使用Attribute后綴是一個(gè)慣例。然而,當(dāng)我們把特性添加到一個(gè)程序?qū)嶓w,是否包括Attribute后綴是我們的自由。編譯器會(huì)首先在System.Attribute的派生類中查找被添加的特性類。如果沒(méi)有找到,那么編譯器會(huì)添加Attribute后綴繼續(xù)查找。

到目前為止,這個(gè)特性還沒(méi)有起到什么作用。下面我們來(lái)添加些東西給它使它更有用些。 

  1. using System;   
  2. public class HelpAttribute : Attribute   
  3. {   
  4.  public HelpAttribute(String Descrition_in)   
  5.  {   
  6.  this.description = Description_in;   
  7.  }   
  8.  protected String description;   
  9.  public String Description   
  10.  {   
  11.  get   
  12.  {   
  13.  return this.description;   
  14.    
  15.  }   
  16.  }   
  17. }   
  18. [Help("this is a do-nothing class")]   
  19. public class AnyClass   
  20. {   

在上面的例子中,我們給HelpAttribute特性類添加了一個(gè)屬性并且在后續(xù)的部分中我們會(huì)在運(yùn)行時(shí)環(huán)境中查尋它。

C# Attribute的相關(guān)內(nèi)容就向你介紹到這里,希望對(duì)你了解和學(xué)習(xí)C# Attribute有所幫助。

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責(zé)任編輯:仲衡 來(lái)源: 百度空間
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