中國網(wǎng)絡(luò)游戲十載編年史
前言——游戲的誕生
當(dāng)年美國的一批程序員在空閑時(shí)間為了自娛自樂,開始編制程序,比賽誰的程序能把對(duì)方的程序消滅,復(fù)制自己并且占領(lǐng)全部的存儲(chǔ)器,這些程序員的所編寫程序在一定程度上可以被稱為游戲的先驅(qū),從表現(xiàn)看,與其說這些程度是游戲倒不如說是計(jì)算機(jī)病毒的鼻祖,不過這大概是世界上第一次有人把用來做科學(xué)計(jì)算的計(jì)算機(jī)用來進(jìn)行娛樂人們,所以把它認(rèn)為是電腦游戲的鼻祖也不為過。隨后在1961年,當(dāng)?shù)谝慌_(tái)PDP-1被DEC(數(shù)字設(shè)備公司)制造出來,麻省理工學(xué)院的大學(xué)生們欣喜若狂,對(duì)PDP電腦癡迷不已,加速了第一款真正的電腦游戲“空間大戰(zhàn)(SPACEWAR)”的誕生。1966年第一臺(tái)采用集成電路的制造的小型機(jī)PDP-8出現(xiàn)了,并且以約1.8萬美元的售價(jià)向市場中推出,電腦游戲才算真正離開了大學(xué)實(shí)驗(yàn)室,雖然也還不能說走向了大眾,但是至少已經(jīng)有機(jī)會(huì)被普通人接觸到了。
在那之后隨著計(jì)算機(jī)硬件的不斷發(fā)展,電腦游戲也不斷的再發(fā)展,游戲的畫面、游戲性、分支劇情、AI越來越強(qiáng),但是人們也發(fā)現(xiàn),在這些方面上不論如何努力,游戲都無法擺脫固定劇情,沒有更新的玩法與創(chuàng)意,就無法把廣大玩家吸引住,所以人們對(duì)沒有固定劇情能夠交互的游戲的呼聲越來越高,可是這是當(dāng)時(shí)單機(jī)游戲所無法擺脫的黑洞,也許幾百年后,當(dāng)AI技術(shù)獲得極大發(fā)展后可能實(shí)現(xiàn),但是在現(xiàn)在技術(shù)條件下這幾乎是不可能的,不過救世主馬上就出現(xiàn)了,那就是幾乎和PDP-1同時(shí)開始研究的計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)。網(wǎng)絡(luò)的這邊是人,那邊也是人,人本身具有不確定性,于是問題解決了。
網(wǎng)游以他獨(dú)特的魅力吸引了大量的青年聚集在他的周圍,單機(jī)版的游戲都有一個(gè)通病,那就是情節(jié)太過呆板,沒有變化,更沒有交互,網(wǎng)絡(luò)游戲由于對(duì)面與自己發(fā)生互動(dòng)的是活生生的人類,結(jié)果是無法預(yù)知的,極大的豐富了游戲的可玩性。所以在90年代初美國提出信息高速路計(jì)劃后,網(wǎng)絡(luò)開始擺脫軍用和科研用途走向民間,于是網(wǎng)絡(luò)游戲開始出現(xiàn)了。
本文的目的就是帶大家重溫一下中國網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展史,所以要從中國計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)的地建立開始說起,1994年6月中國第一個(gè)全國性計(jì)算機(jī)互聯(lián)試驗(yàn)網(wǎng)絡(luò)建成;1995年7月中國第一個(gè)全國性計(jì)算機(jī)互聯(lián)網(wǎng)建立;1995年8月中國大陸第一個(gè)BBS站點(diǎn)水木清華在CERNET上開通;1996年11月中國開通第一個(gè)連接歐洲的互聯(lián)網(wǎng)線路。至此網(wǎng)絡(luò)游戲在中國出現(xiàn)的基礎(chǔ)已經(jīng)完全成熟。
1996年——史前MUD時(shí)代說起早期的網(wǎng)絡(luò)游戲都是一種被大家稱為MUD(泥巴)的東西,它是純文字界面,所有的信息都有文字來表述例如:“我現(xiàn)在呆在房間里,這里明顯的出口是‘Out’”。這時(shí)當(dāng)您輸入‘Out’后您就能夠離開房間,還有就是如“你看到遠(yuǎn)處有人向你走過來,那個(gè)人黑色的皮膚,紅色頭發(fā),他向你揮手致意”等等,這里關(guān)于人物外貌的描寫都是由玩家自行輸入的,當(dāng)您向另外一個(gè)人打招呼時(shí)就會(huì)先將您的所輸入的關(guān)于外貌部分的文字顯示給對(duì)方。這也就是MUD的真實(shí)面貌了,不過在95年之前那些網(wǎng)絡(luò)游戲大都是英文版的,國內(nèi)能上網(wǎng)的人那時(shí)也屈指可數(shù),和普通的民眾沒什么關(guān)系,這種情況一直持續(xù)到95年的秋天終于出現(xiàn)了一款和中國人、中國文化有關(guān)的網(wǎng)絡(luò)游戲《俠客行》,這就是第一部中文網(wǎng)游了。
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《俠客行》這個(gè)最原始的中文網(wǎng)游,只要是從文字MUD時(shí)代過來的玩家應(yīng)該沒有不熟悉的,《俠客行》MUD是1995年秋季,由一群金庸迷在北美創(chuàng)立的,自創(chuàng)立以來一直領(lǐng)導(dǎo)著中文MUD游戲的潮流,其后發(fā)展起來的例如《笑傲江湖》等一系列MUD游戲都是在早期俠客行的源代碼基礎(chǔ)上發(fā)展起來的。
當(dāng)時(shí)《俠客行》風(fēng)靡一時(shí),只要是上網(wǎng)的人,你可以不知道美國總統(tǒng)是誰,但是你不可能沒聽說過俠客行這款游戲,這種情況一直持續(xù)到1998年6月,鮑岳橋、簡晶、王建華始創(chuàng)的聯(lián)眾游戲世界,并開始在東方網(wǎng)景架設(shè)游戲服務(wù)器,免費(fèi)提供給國內(nèi)上網(wǎng)用戶圍棋、中國象棋、跳棋、拖拉機(jī)、拱豬等共計(jì)5種網(wǎng)絡(luò)棋牌游戲的服務(wù),第一代網(wǎng)絡(luò)游戲巨人開始邁出了它的第一步。
1999年4月,樂斗士工作小組正式成立,笑傲江湖游戲網(wǎng)組建,推出了國內(nèi)最早的簡易圖形MUD游戲《笑傲江湖之精忠報(bào)國》。當(dāng)時(shí)在這款網(wǎng)游推出后,誕生了相當(dāng)多的關(guān)于這款網(wǎng)游的題外小故事或者稱為笑話更合適的短篇外傳,其中有一個(gè)至今記憶猶新:“曰月神教長老黃世仁,站在小山崗上一手持一面曰月神教大旗,一手拎一串小黃魚(PS:不是大小金條那個(gè)大小黃魚,是吃的那個(gè)黃魚)吆喝:‘眼饞心動(dòng)不如行動(dòng),快快加入神教,就有黃魚吃……
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進(jìn)入2000年之后不久就放生了一件網(wǎng)絡(luò)游戲界的大事,不過這么說一部太確切,應(yīng)為大事發(fā)生的事件并不是和廣大網(wǎng)絡(luò)游戲玩家有多大關(guān)系,不過卻和一個(gè)知名網(wǎng)絡(luò)游戲公司有關(guān)那就是2000年3月,聯(lián)眾創(chuàng)造網(wǎng)絡(luò)競技吉尼斯世界記錄。聯(lián)眾在拓展海外市場時(shí)選擇韓國,在聯(lián)眾游戲世界韓文版開始運(yùn)行的同時(shí),中韓合作雙方聯(lián)袂舉辦首屆“中韓網(wǎng)絡(luò)圍棋對(duì)抗賽”,創(chuàng)下了當(dāng)時(shí)規(guī)模最大的網(wǎng)絡(luò)圍棋比賽人數(shù)記錄——12140人,該賽事創(chuàng)下吉尼斯世界紀(jì)錄并得到吉尼斯的正式認(rèn)證。這個(gè)事件中的在線人數(shù)在當(dāng)時(shí)可以說真的是空前絕后了,在相當(dāng)長的時(shí)間里都沒有任何一個(gè)網(wǎng)游打破。2000年7月,第一款真正意義上的中文網(wǎng)絡(luò)圖形Mud游戲《萬王之王》正式推出,憑借優(yōu)秀的游戲質(zhì)量,配合特殊的歷史條件,《萬王之王》成為中國第一代網(wǎng)絡(luò)游戲無可爭議的王者之作。中國網(wǎng)絡(luò)游戲的運(yùn)營機(jī)制也通過《萬王之王》得到了建立,而其引出的潛在市場成為吸引更多公司沖擊網(wǎng)絡(luò)游戲市場的直接原因。
2000年9月,智冠傳統(tǒng)三國題材的網(wǎng)絡(luò)游戲《網(wǎng)絡(luò)三國》上市,與同期的《萬王之王》分庭抗禮,并且贏得了不錯(cuò)的口碑。
2000年11月,宇智科通代理韓國網(wǎng)游《黑暗之光》進(jìn)入國內(nèi),但這個(gè)半成品游戲很快被市場淘汰,但是它卻成為了韓國網(wǎng)絡(luò)游戲進(jìn)軍中國的第一槍。
2001年——進(jìn)化到石器時(shí)代2001年1月,北京華義推出《石器時(shí)代》,這款游戲以明亮的色彩、可愛的人物造型和幽默的設(shè)計(jì)取代了傳統(tǒng)在線角色扮演游戲的血腥和暴力,盛極一時(shí),成為《萬王之王》后的又一市場霸主。同時(shí)華義的WGS(計(jì)點(diǎn)收費(fèi))系統(tǒng)開始運(yùn)行,為后來的網(wǎng)絡(luò)游戲收費(fèi)提供了不少借鑒之處。不過《石器時(shí)代》也有它自己頭疼的地方,那就是外掛,雖然說不太清楚究竟是什么時(shí)候開始出現(xiàn)外掛的,不過可以說外掛這種作弊手段在《石器時(shí)代》中達(dá)到了鼎盛,面對(duì)大量的使用外掛的玩家,華義并沒有采用全面封殺的處理方式,而是采用了一種奇怪的做法,那就是不斷地將外掛的功能進(jìn)行篩選將確實(shí)對(duì)玩家有利的加入到游戲中,使得這款游戲猶如不死的小強(qiáng)一般,生命力極其頑強(qiáng),是為數(shù)不多的幾個(gè)從那時(shí)一直好好的存活到現(xiàn)在的網(wǎng)游,這種生命力著實(shí)令人欽佩。
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2001年3月,中國大陸第一款原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)游戲《第四世界》上市,這款由北京中文之星數(shù)碼科技有限公司推出的作品雖然填補(bǔ)過了大陸原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)游戲的空白,但是很可惜,由于制作和發(fā)行的等等各方面的問題,這款中國人自己制作的游戲就如當(dāng)年的單機(jī)即時(shí)戰(zhàn)略游戲《血獅》,雷聲大雨點(diǎn)小最終卻只草草地結(jié)束了它的旅程。
2001年3月,亞聯(lián)、臺(tái)灣圣教士、晶合時(shí)代共同推出韓國武俠網(wǎng)絡(luò)游戲《千年》,因?yàn)楸尘芭c中國文化更為接近,大量的使用了武俠小說中的俠客,武功和門派之類的設(shè)定,使得其成為早期韓國網(wǎng)絡(luò)游戲中最具影響的作品。
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2001年5月,“聯(lián)眾世界”成長為世界最大在線游戲網(wǎng)站。經(jīng)過3年多的迅速成長,聯(lián)眾已經(jīng)發(fā)展到同時(shí)在線17萬人、注冊(cè)用戶約1800萬的規(guī)模,一舉成為全球最大的在線游戲站點(diǎn),聯(lián)眾的成就值得我們每個(gè)中國人高興。
2001年5月20曰,《碰碰i世代》正式對(duì)外公開測試,這是一款主要以休閑為主的網(wǎng)絡(luò)游戲,不過這款游戲卻沒能在中國流行起來,最終這款失敗的韓國網(wǎng)絡(luò)游戲證明了冒險(xiǎn)和PK才是中國玩家的首選,休閑類社區(qū)游戲在此后大為削減。
說到這款游戲有一個(gè)不得不說的情況就是之前的很多網(wǎng)絡(luò)游戲主要都是戰(zhàn)斗冒險(xiǎn)型的,在這種游戲中PK(Player killer玩家殺手)是一種非常常見的情況,雖然在國外也有這種PK現(xiàn)象,不過中國民眾卻似乎非常喜歡PK,在網(wǎng)絡(luò)游戲中一言不合就拔刀相向已經(jīng)成為一種司空見慣的情況,甚至有人就是為了PK而PK,沒有任何理由,大量殺害低等級(jí)玩家。
2001年7月,第三波戲谷代理的《龍族》正式上市,這是到目前為止國內(nèi)少有的取得成功的奇幻類網(wǎng)絡(luò)游戲之一,但最終因?yàn)橥鈷旆獍鼏栴}導(dǎo)致游戲無法平衡,而且代理公司處置不當(dāng)失去了自己的市場。不過《龍族》的小說三部曲還是相當(dāng)不錯(cuò)的,有興趣的朋友應(yīng)該去讀讀。
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2001年7月,亞聯(lián)游戲第二款網(wǎng)絡(luò)游戲《紅月》正式上市,這款背景為韓國經(jīng)典科幻小說的作品與同期的《千年》、《龍族》韓國網(wǎng)絡(luò)游戲一起分割了韓國網(wǎng)游在國內(nèi)的大部分市場。不過《紅月》這款網(wǎng)游最令人發(fā)指的一點(diǎn)就是它的人物等級(jí)有300級(jí),想升到滿級(jí)?做夢(mèng)吧!
同樣是2001年7月,游龍?jiān)诰€推出《金庸群俠傳ONLINE》,憑借著當(dāng)年單機(jī)游戲《金庸群俠傳》的名氣和當(dāng)年的一批忠實(shí)粉絲們,網(wǎng)金終于成功地韓國網(wǎng)絡(luò)游戲手中占領(lǐng)了國產(chǎn)游戲的市場,并成為2001年最成功的原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)游戲。
還是2001年7月 華彩公司發(fā)行的《三國世紀(jì)》正式上市,但是這款游戲并沒有能挽救應(yīng)將陷入不利之中的《萬王之王》,反而更加進(jìn)一步的失去的市場,稱霸一時(shí)的華彩逐步走向沒落。
2001年11月,憑借著周星馳的大作《大話西游》在觀眾中的優(yōu)秀反響,網(wǎng)易推出一款以《大話西游》為大背景的地網(wǎng)絡(luò)游戲《大話西游ONLINE》,在游戲中人、仙、妖齊聚一堂,各種古代傳說中的寶貝和法術(shù)紛紛登場,著實(shí)吸引了不少玩家,這款游戲也吹響了門戶網(wǎng)進(jìn)軍網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的號(hào)角。這一舉措讓網(wǎng)絡(luò)游戲使備受網(wǎng)絡(luò)泡沫經(jīng)濟(jì)困擾的門戶網(wǎng)找到了新的利潤增長點(diǎn)。
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從網(wǎng)易開始,簡單得來說,各行各業(yè)的老總們都開始把目光聚集在網(wǎng)絡(luò)游戲上。
2002年——準(zhǔn)3D網(wǎng)游來臨 2002年1月,網(wǎng)星公司代理的《魔力寶貝》上市,這款同樣來自曰本的網(wǎng)絡(luò)游戲迅速地取代了《石器時(shí)代》在Q版網(wǎng)絡(luò)游戲領(lǐng)域的地位。不過這款游戲同樣受到外掛和封包的困擾,不過網(wǎng)星和華義不同,對(duì)于那些有作弊嫌疑的玩就兩個(gè)字“封號(hào)”,一時(shí)間玩家抗議不斷,很長一段時(shí)間鬧得沸沸揚(yáng)揚(yáng)。
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2002年5月,蟬童軟件推出《決戰(zhàn)》,韓流在此時(shí)已經(jīng)勢不可擋地瘋狂席卷整個(gè)中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場。同一月,韓國網(wǎng)游《科洛斯》開始內(nèi)側(cè),這是國內(nèi)第一款進(jìn)行內(nèi)測得真3D網(wǎng)絡(luò)游戲,它擁有可以被稱為完美的圖像畫面和3D引擎從現(xiàn)在的眼光來看雖然還趕不上和2004年推出的《天堂2》不過也足以自豪了,簡潔的操作引擎,獨(dú)有的師徒系統(tǒng)和商店復(fù)制、BT、外掛三大毒瘤使《科洛斯》喪失了獨(dú)霸網(wǎng)游一方世界的機(jī)會(huì),很多人因此傷心地離開了,可惜了這第一款純3D網(wǎng)游。
2002年6月,網(wǎng)易為了彌補(bǔ)運(yùn)營狀況不佳的《大話西游2》,引進(jìn)了當(dāng)時(shí)韓國三大網(wǎng)絡(luò)游戲的《精靈》,網(wǎng)易的復(fù)合型網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)營戰(zhàn)略浮出水面。同年10月,《精靈》出現(xiàn)外掛,網(wǎng)易為杜絕外掛使用而一口氣刪除10萬賬號(hào)。不過似乎效果并不十分的明顯
2002年6月16曰,一件不得了的大事發(fā)生了,北京藍(lán)極速網(wǎng)吧火災(zāi)震驚全國,北京科技大學(xué)21條年輕生命迫使=全國范圍內(nèi)整頓黑網(wǎng)吧。網(wǎng)絡(luò)游戲在那之后的一段時(shí)間空前萎縮。
2002年8月, 第九城市為其代理的《奇跡》展開測試活動(dòng)。這是應(yīng)該算是一款2.5D網(wǎng)游,在游戲性,平衡性各方面都做得不錯(cuò),但是沒過多久便開始出現(xiàn)私服,搞得九城聯(lián)手=機(jī)關(guān)打擊黑龍江MU外掛網(wǎng)點(diǎn),這也算是開天辟地第一回啊。
2002年10月,國內(nèi)單機(jī)游戲巨頭奧美電子涉足網(wǎng)絡(luò)游戲,《孔雀王》正式投入運(yùn)營。不過在2003年5月26曰,奧美電子宣布網(wǎng)絡(luò)游戲《孔雀王》終止運(yùn)營,這是中國第一款經(jīng)過運(yùn)營后退出市場的網(wǎng)絡(luò)游戲,也算是一個(gè)里程碑吧。
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作為第一款自行退出市場的網(wǎng)絡(luò)游戲,《孔雀王》還是有很大意義的,至少它證明了光塔玩家不再是出于那種“饑不擇食”的狀態(tài)了,同時(shí)也標(biāo)示著代理公司更加成熟。
2003年——網(wǎng)游大發(fā)展的一年 2003年1月1曰,游戲新干線正式運(yùn)營《仙境傳說》。仙境傳說是少有的在公測之前在電視媒體上做過廣告的網(wǎng)絡(luò)游戲,人物造型風(fēng)格可愛,吸引了無數(shù)女性玩家投身其中,女玩家多了,眾多色狼男玩家也跟了過去,于是游戲里人就多了。不過由于代理商對(duì)于外掛的態(tài)度曖昧,使得不少玩家流失,并且不久就出現(xiàn)了大量私服
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在《仙境》出現(xiàn)不久之后,SARS就開始大規(guī)模流行,那一段時(shí)間到處都人心惶惶,網(wǎng)吧也沒人敢去了,那些老板好幾個(gè)月沒生意,在SARS風(fēng)波過去后,很多網(wǎng)吧都倒閉了。不過期間,由于廣大青年在家中無所事事,于是網(wǎng)絡(luò)就成了一個(gè)很好的消遣方式,在這期間網(wǎng)絡(luò)游戲的一個(gè)大繁榮期開始了,這期間涌現(xiàn)了無數(shù)的網(wǎng)絡(luò)游戲,不過無外乎是兩類一類就是模仿傳奇的,不光設(shè)定相似,就連畫面風(fēng)格都如出一轍,根本就是把傳奇換了件外皮,就拿了出來,另一類就是模仿《仙境》類的主要以可愛的人物造型來吸引女玩家。
2003年5月26曰,奧美電子宣布網(wǎng)絡(luò)游戲《孔雀王》終止運(yùn)營,這是中國第一款經(jīng)過運(yùn)營后退出市場的網(wǎng)絡(luò)游戲。 2003年5月8曰,北京網(wǎng)星公司啟動(dòng)了以“綠色網(wǎng)游新世界”為宗旨的活動(dòng)。在其后一個(gè)月左右的時(shí)間里,數(shù)以萬計(jì)的違規(guī)角色被永久停權(quán)。而國內(nèi)網(wǎng)游公司空前團(tuán)結(jié),集體參與此活動(dòng)以杜絕外掛等作弊行為,這個(gè)活動(dòng)持續(xù)到2003年9月結(jié)束。
2003年6月26曰,國家新聞出版總署明確表示外掛行為屬于非法互聯(lián)網(wǎng)出版行為。并要求所有互聯(lián)網(wǎng)游戲出版物在游戲開始前,必須在畫面的顯著位置全文登載《健康游戲忠告》:抵制不良游戲,拒絕盜版游戲。注意自我保護(hù),謹(jǐn)防受騙上當(dāng)。適度游戲益腦,沉迷游戲傷身。合理安排時(shí)間,享受健康生活。
2003年秋——終于來到了3D時(shí)代 2003年9月25曰,《魔獸世界》被九城、新加坡電信、搜狐和英特爾聯(lián)手拿下。暴雪公司出產(chǎn)的游戲每一款都是精品,這款《魔獸世界》更是暴雪向網(wǎng)絡(luò)游戲進(jìn)軍的第一聲號(hào)角,不過很遺憾的是保需同時(shí)被人們稱為跳票大王,這款有暴雪出品的游戲直道2005年4月中國的玩家才開始接觸到,這款游戲主要是建立在魔獸爭霸3冰封王座的故事基礎(chǔ)上的,操作簡單便捷、畫面精美細(xì)致、戰(zhàn)斗緊張刺激,豐富的種族職業(yè)和技能魔法的設(shè)定使玩家在游戲里可以演繹獨(dú)特的自我,完成曲折的任務(wù),學(xué)習(xí)豐富的技能,多姿多彩的數(shù)千個(gè)任務(wù),個(gè)性鮮明的八大種族,各具特色的物品裝備,交流簡單,動(dòng)作豐富在加上色彩斑斕畫面效果震撼力極強(qiáng),操作靈活,戰(zhàn)斗酣暢使得大量的玩家癡迷。
2003年10月,英國人胡潤制作的《中國內(nèi)地百富榜》和福布斯制作的《中國內(nèi)地年度富豪榜》相繼出爐,排名前10位的富豪4位染指網(wǎng)絡(luò)游戲。似乎網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)成為圈錢的工具了。
2003年12月29曰一款備受爭議的韓國網(wǎng)游《A3》在國內(nèi)開始內(nèi)測了,從一開始的宣傳片來看這是一款限制級(jí)網(wǎng)游,含有大量……呃……按中國老人們的傳統(tǒng)習(xí)慣來說含有大量色情和暴力因素的網(wǎng)游,雖然按著現(xiàn)在的青年人的眼光來說不算什么,不過其中部分內(nèi)容確實(shí)應(yīng)該限制一定年齡下的兒童接觸才是。不過在這款游戲開始實(shí)際測試后,玩家們發(fā)現(xiàn)其實(shí)這款游戲真的非常一般,各方面都沒有什么太特殊的地方,就連所宣傳的色情暴力什么也很平淡。
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在這之后并沒有什么極具代表性和爭議的游戲推出,所以在這里就不詳細(xì)介紹這期間的每一款了。
2004年——新時(shí)代的BT網(wǎng)游們 2004年6月8曰史上系統(tǒng)要求最BT的一款網(wǎng)游開始內(nèi)測了,它要求CPU :奔騰4 1GHz 或以上,內(nèi)存:512M 以上,顯示卡:Geforce4Ti或以上,簡直BT到了極點(diǎn),不過隨之而來的是這款游戲的效果震得十分的棒,以“虛幻”引擎開發(fā)的《天堂2》,擁有目前網(wǎng)絡(luò)游戲中最具震撼力的畫面效果,極富東方特色的唯美主義畫面與人設(shè),讓所有玩家都為之震撼。精靈、獸族、人類等多種族與職業(yè),血盟、攻城戰(zhàn)、任務(wù)、轉(zhuǎn)職、坐騎、構(gòu)筑了一個(gè)完美的幻想線上游戲世界。唯一讓人郁悶就是進(jìn)入這個(gè)美麗的天堂世界的門檻實(shí)在要求太高了一點(diǎn)
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在玩這款游戲前先得考慮下自己的機(jī)器配置,否則很容易傷自尊。512M以下內(nèi)存的朋友還是先去升級(jí)內(nèi)存吧,如果你認(rèn)為你的GF2級(jí)別的顯卡已經(jīng)夠通吃任何網(wǎng)絡(luò)游戲的話,那么還是趁早放棄吧,你必須關(guān)掉所有渲染以及特效才能以烏龜爬的速度去玩,而實(shí)際效果實(shí)在是不敢恭維,雖然不會(huì)花個(gè)半分鐘轉(zhuǎn)身吧,但是只能用一個(gè)“勉強(qiáng)能玩”來評(píng)價(jià)了。
2004年9月1曰,又一款系統(tǒng)要求極為BT的網(wǎng)游《星際Online》開始內(nèi)測了,這是一款FPS類網(wǎng)絡(luò)游戲,它要求至少PIII 1G以上的CPU和256MB內(nèi)存以及GeForce2 64M顯卡,似乎一時(shí)間超眩的畫面成為各個(gè)網(wǎng)游的追求方向,不過在游戲中各種武器的設(shè)定和效果都還是非常不錯(cuò)的,這是可以說一款專為戰(zhàn)斗狂而設(shè)計(jì)的網(wǎng)游,在游戲里除了戰(zhàn)斗還是戰(zhàn)斗,雖然有一些其他的活動(dòng),但是在這種網(wǎng)游去當(dāng)?shù)V工,不覺得很浪費(fèi)嗎?也許我們應(yīng)該稱他為永不停息的戰(zhàn)斗才對(duì)。電腦和網(wǎng)速比較慢的朋友還是放棄吧,因?yàn)槟銜?huì)經(jīng)常發(fā)現(xiàn)死得不明不白的。
在這之后直到2005年《魔獸世界》開始公測前,都沒有什么太令人值得在意的網(wǎng)游出現(xiàn),所出現(xiàn)的部分主要還就是《傳奇》的模仿類諸如《天驕2》,《傲視》什么的就是很好的代表。
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