自拍偷在线精品自拍偷,亚洲欧美中文日韩v在线观看不卡

快速上手:Ophone及Android入門教程

移動開發(fā) Android
本文的目標是除去搭建環(huán)境外的一個5分鐘快速入門,并提供一個簡單的程序代碼可以用來修改驗證一些OPhone/Android入門時的想法,并對OPhone/Android的重要概念有一個大致的了解。

下文是JavaEye的zhang_xzhi_xjtu總結的OPhone/Androind入門教程,小編感覺不錯,在此推薦給大家學習。由于OPhone本質上和Android幾乎沒什么兩樣,所以雖然本教程中所用的是OPhone,但實質上無異于一個Android入門教程。

本教程主要參考

http://code.google.com/p/androidbmi/wiki/DiveIntoAndroid

這個教程是一個比較好的教程,但是天下沒有人人滿意的東西。

主要而言,對某些讀者,該教程有兩個小小的不足,1是繁體字,2是作者照顧了很多剛入門的程序員,寫的太細致了,比如還要抽空講一講java,xml的一些語法。

本文的特點就是,1普通話,2面向有java,xml經驗的程序員。主要是從一個小例子闡述一下OPhone/Android的一些重要概念。

本文的目標是除去搭建環(huán)境外的一個5分鐘快速入門。并提供一個簡單的程序代碼可以用來修改驗證一些OPhone/Android入門時的想法,并對OPhone/Android的重要概念有一個大致的了解。

本文提供的code的測試搭建環(huán)境為OPhone。

1  背景

Android是什么?

Android 是Google開發(fā)的基于Linux平臺的開源手機操作系統(tǒng)。

OPhone是什么?

OPhone是中國移動OMS系統(tǒng)下定制的手機。OPhone上的程序和Android是兼容的。

Emulator是什么?

方便程序員開發(fā)其他設備上的程序,而對其他設備做的一個軟件模擬器。開發(fā)的程序可以在模擬器上部署,執(zhí)行,調試。

2 安裝開發(fā)環(huán)境

Android: http://code.google.com/p/androidbmi/wiki/InstallAndroid

JDK5+

Eclipse3.3+

ADT

Android SDK(包含Emulator)

OPhone: http://www.ophonesdn.com/documentation/ophone/gettingstarted/installing_sdk.html

JDK5+

Eclipse3.4.2

ADT

WDT

OPhoneSDK(包含Emulator)

注意安裝的***步驟在Eclipse中設置Android SDK Location。

3 創(chuàng)建簡單的OPhone程序

在Eclipse中創(chuàng)建一個Android project。

里面有如下選項需要填寫:

Project Name:項目名稱。

Package name:命名空間。

Activity name:先理解為程序的入口類,以后解釋。

Application name:程序名稱。

記得加入android.jar和oms.jar。

4 OPhone目錄結構及意義

創(chuàng)建好的OPhone項目有如下基本結構。

src:java code。

res:OPhone的資源。

res\drawable:圖片。

res\layout:布局描述。

res\values:字符串定義。

AndroidManifest.xml:描述該OPhone程序。

5 OPhone關鍵概念。

部署相關:

雖然我們是用java開發(fā)的,但是結果并不是常見的jar,而是dex,或者apk。

過程是這樣的,我們編寫java,編譯成class,優(yōu)化處理成dex(相對來說mobile還是一個受限環(huán)境),和資源一起打包成apk文件。部署后由Dalvik VM執(zhí)行。

一個Ophone的應用是多個Activity的集合。可以在AndroidManifest.xml中指定該Ophone App的入口Activity.

一個Activity是一個和用戶的基本交互流,有其自身的生命周期。Activity之間可以通過Intent傳遞信息。

關于Activity的生命周期可以參考

http://code.google.com/p/androidbmi/wiki/LifeCycle

一個Activity的實現(xiàn)采用的是MVC,其中code部分負責MC,res\layout中的xml負責View。

App中使用的字符串都可以放在res\values下xml中統(tǒng)一維護,方便系統(tǒng)的維護,管理。

項目自動生成一個R.java來管理資源相關的引用。開發(fā)者不需要手動修改該文件。

6 小例子截圖。

這個例子的功能是用戶輸入名字,程序對該用戶說hello。

用戶輸入名字 程序對該用戶說hello

7 關鍵代碼解釋

HelloOPhone定義了入口Activity。

Echo定義了打招呼的Activity。

看看HelloOPhone的View部分是怎么定義的,xml的自描述性真好,都不用解釋。

Xml代碼

 

  1. < LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    
  2.     android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent"    
  3.     android:layout_height="fill_parent">    
  4.     
  5.     < TextView android:layout_width="fill_parent"    
  6.         android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/input_msg" />    
  7.     
  8.     < EditText android:id="@+id/name" android:layout_width="fill_parent"    
  9.         android:layout_height="wrap_content" android:text="" />    
  10.     
  11.     < Button android:id="@+id/ok" android:layout_width="fill_parent"    
  12.         android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/ok" />    
  13.     
  14. < /LinearLayout>    

 

看看一個Activity是怎樣和這個xml聯(lián)系起來的。通過自動生成的R.java中的定義。注意定義的xml文件名改變R會自動刷新。

Java代碼

 

  1. setContentView(R.layout.input);   

 

再看看一個Activity如何通過xml中的id找到該View.

Java代碼

 

  1. b_ok = (Button) findViewById(R.id.ok);   

 

再看看Activity怎么通過Intent啟動另一個Echo Activity,并且給那個Activity傳遞信息。

Java代碼

 

  1. Intent intent = new Intent();    
  2. intent.setClass(HelloOPhone.this, Echo.class);    
  3.     
  4. Bundle bundle = new Bundle();    
  5. bundle.putString("name", name);    
  6. intent.putExtras(bundle);    
  7.     
  8. startActivity(intent);    

 

再看看Echo如何接收傳遞來的信息。

Java代碼

 

  1. Bundle bunde = this.getIntent().getExtras();    
  2. String name = bunde.getString("name");    

 

***簡單的看看AndroidManifest.xml如何描述該app。

其中指明了命名空間,程序的圖像等等。

同時指出該app由2個Activity組成,并設置了HelloOPhone為入口Activity。

Xml代碼

  1. < manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    
  2.     package="allen.oms" android:versionCode="1" android:versionName="1.0.0">    
  3.     < application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">    
  4.     
  5.         < activity android:name=".HelloOPhone" android:label="@string/app_name">    
  6.             < intent-filter>    
  7.                 < action android:name="android.intent.action.MAIN" />    
  8.                 < category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />    
  9.             < /intent-filter>    
  10.         < /activity>    
  11.     
  12.         < activity android:name=".Echo" android:label="@string/app_name" />    
  13.     
  14.     < /application>    
  15. < /manifest>     

OPhone/Androind入門教程到此結束,希望對大家有所幫助。

【編輯推薦】

  1. Android開發(fā)環(huán)境配置簡介
  2. Android應用程序開發(fā)基礎:Application組件
  3. Windows Mobile與Android應用開發(fā)對比
  4. ExtJS在Android模擬器上的運行效果
  5. 中移動發(fā)布OPhone SDK 基于Android技術
責任編輯:yangsai 來源: JavaEye博客
相關推薦

2014-06-04 10:42:34

Swift蘋果iOS

2009-09-08 17:45:13

Ophone Widg

2010-05-21 12:50:45

Subversion快

2010-05-27 17:27:45

Subversion快

2020-02-21 08:18:58

JavaScala編程語言

2016-12-02 19:19:35

大數(shù)據(jù)Hadoop

2009-07-20 14:21:52

PowerDesign

2011-09-14 11:10:09

Android 2.2

2010-08-03 13:06:15

Flex Builde

2013-08-29 14:12:52

Storm分布式實時計算

2022-03-22 11:35:10

數(shù)據(jù)建模PostgreSQLCitus

2009-07-08 15:12:48

Java Servle

2014-05-26 15:35:55

Web組件Web Compone

2010-05-31 10:56:51

SVN服務器架設

2014-07-23 09:48:51

GitHub設計師

2011-07-21 10:29:18

iPhone 開發(fā)

2010-07-27 15:53:15

2010-08-03 14:37:30

Flex入門教程

2010-06-13 09:45:35

Widget開發(fā)

2012-05-10 08:29:46

XcodeiOSPhoneGap
點贊
收藏

51CTO技術棧公眾號