經(jīng)驗(yàn)之談VB.NET FLASH完美結(jié)合
FLASH現(xiàn)在是個(gè)熱門的行業(yè),其實(shí)我也很想學(xué),因?yàn)樵S多原因還是入了編程這個(gè)行業(yè),但是我們可以把兩者合起來(lái)使用,我們?cè)鯓硬拍茉赩B.NET中加入Flash動(dòng)畫(huà)呢?我們只要使用Flash5自帶的ShockwaveFlash.ocx這個(gè)控件就可以了。方法如下:
#T#1.打開(kāi)VB.NET,新建一個(gè)工程,在工具箱上單擊右鍵,選擇"添加…",在com窗口的控件列表中選擇Shockwaveflash,然后確定,F(xiàn)lash控件就被加到工具箱上。
2.選擇工具箱上的Flash控件,放到窗體上并調(diào)整好大??;
3.在Form_Load()過(guò)程中加入如下代碼:
- ShockwaveFlash1.Movie=“D:\test.swf”'這里一定要寫(xiě)絕對(duì)地址,其實(shí)只要把FLASH文件放到你程序的bin目錄里,生成后自然變成相對(duì)路徑
- '這里寫(xiě)上你的Flash文件目錄
- ShockwaveFlash1.Menu=False
- ShockwaveFlash1.Playing=True
其中,ShockwaveFlash1.Movie是用來(lái)指定你要播放的Flash動(dòng)畫(huà)的目錄;ShockwaveFlash1.Menu是用來(lái)指定是否在Flash動(dòng)畫(huà)播放中封閉右鍵菜單,True為能夠顯示菜單,F(xiàn)alse為封閉右鍵菜單;ShockwaveFlash1.Playing=True是讓動(dòng)畫(huà)播放。
在VB.NET Flash控制程序?qū)崿F(xiàn)交互
現(xiàn)在Flash動(dòng)畫(huà)已經(jīng)能在VB.NET程序中播放了,那么怎么實(shí)現(xiàn)在Flash中控制VB的程序從而實(shí)現(xiàn)交互式的操作呢?本文的重點(diǎn)也在于此。
首先我們先來(lái)了解Flash中控制VB程序的基本原理:在Flash的ActionScript里面有個(gè)叫做FSCommand()的函數(shù),它的主要功能就是發(fā)送FScommand命令,例如使動(dòng)畫(huà)全屏播放,隱藏動(dòng)畫(huà)菜單,更重要的就是可以與外部文件和程序進(jìn)行通信。而在VB程序中,我們就是利用的Shockwaveflash控件的FSCommand()過(guò)程來(lái)完成這一通信過(guò)程,實(shí)現(xiàn)信息發(fā)送的功能,并且根據(jù)發(fā)送出來(lái)的不同的命令及參數(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)對(duì)VB.NET程序的控制。明白了吧?簡(jiǎn)單的說(shuō),我們就是利用Flash中的FSCommand()函數(shù)向VB發(fā)送命令,利用ShockwaveFlash控件來(lái)接受這個(gè)命令,從而達(dá)到VB.NET Flash控制程序的目的。
好了,現(xiàn)在知道了原理,我們就一步一步來(lái)實(shí)現(xiàn)VB.NET FLASH結(jié)合吧!
1.首先要打開(kāi)Flash制作一個(gè)交互按鈕,并在按鈕上面加上如下代碼:
- on(release){
- fscommand("SendAction");
- //發(fā)送SendAction這個(gè)命令
- }
這個(gè)命令的作用是當(dāng)按下按鈕后Flash向VB發(fā)送出名為”SendAction”的命令。當(dāng)然,這個(gè)命令的名字在實(shí)際應(yīng)用中可以叫做其他的任何名字。
2.將Flash導(dǎo)出成為swf文件,如文章第一部分所述插入到VB.NET中,下面就是VB.NET怎么接受這個(gè)命令的事情了;
3.在窗體上雙擊ShockwaveFlash控件,進(jìn)入ShockwaveFlash1_FSCommand事件中,在此事件中加入:
- Ife.command="SendAction"Then
- MsgBox("Flash與VB.NET成功結(jié)合了!",vbApplicationModal,"成功了!")
- '當(dāng)接到SendAction命令的時(shí)候
- '這里加入你需要的程序
- EndIf
其中,ShockwaveFlash1_FSCommand這個(gè)過(guò)程是專門用來(lái)接收Flash發(fā)送的FSCommand命令的,其中第一個(gè)參數(shù)command就是與Flash發(fā)送過(guò)來(lái)的命令相對(duì)應(yīng)的,當(dāng)其一致的時(shí)候,則執(zhí)行后面的程序(本例中是彈出MsgBox)。