描述Visual Studio assert宏
#t#Visual Studio有很多值得學(xué)習(xí)的地方,這里我們主要介紹Visual Studio assert宏,包括介紹靜態(tài)斷言static_assert等方面。C++標準C++03中,我們可以使用兩種斷言:
◆使用預(yù)處理中的條件編譯和#error指令,可以在預(yù)處理階段檢查一些編譯條件
◆可以使用Visual Studio assert宏來進行運行時檢查,以確保程序邏輯的正確性
但使用#error方法是非常煩瑣的,并且不能夠?qū)δ0鍏?shù)進行檢查,因為模板實例化是在編譯時進行,而#error方法是在預(yù)處理階段進行的。而 Visual Studio assert宏是在運行時進行檢查。不難發(fā)現(xiàn),我們?nèi)鄙倭艘粯訓(xùn)|西,那就是可用于在編譯時檢查的工具。于是,靜態(tài)斷言應(yīng)運而生。
在新的C++標準C++0x中,加入了對靜態(tài)斷言的支持,引入了新的關(guān)鍵字static_assert來表示靜態(tài)斷言。使用靜態(tài)斷言,我們可以在程序的編譯時期檢測一些條件是否成立,這個特性在調(diào)試模板函數(shù)的模板參數(shù)時特別有用。在編譯的時候,模板函數(shù)實例化,這時我們就可以使用靜態(tài)斷言去測試模板函數(shù)的參數(shù)是否按照我們的設(shè)計擁有合適的值。例如下面這段代碼:
- template <int N> struct Kitten {
- static_assert(N < 2, "Kitten<N> requires N < 2.");
- };
- int main() {
- Kitten<1> peppermint;
- Kitten<3> jazz;
- return 0;
- }
當(dāng)我們在主函數(shù)中使用“1”去實例化Kitten這個結(jié)構(gòu)體時,在編譯的時候,靜態(tài)斷言static_assert會測試參數(shù)N的值,當(dāng)N的值小于2時就會產(chǎn)生一個斷言錯誤,并將相應(yīng)的調(diào)試幫助信息輸出到“Error List”窗口中,這樣程序員就可以對問題快速定位,解決問題就更加方便了。
另外,靜態(tài)斷言還帶來很多其他的優(yōu)勢。例如靜態(tài)斷言在編譯時進行處理,不會產(chǎn)生任何運行時刻空間和時間上的開銷,這就使得它比Visual Studio assert宏具有更好的效率。另外比較重要的一個特性是如果斷言失敗,它會產(chǎn)生有意義且充分的診斷信息,幫助程序員快速解決問題。