剖析C/C++例子說(shuō)明
在基于Windows平臺(tái)的程序設(shè)計(jì)中,事件(event)是一個(gè)很重要的概念。因?yàn)樵趲缀跛械腤indows應(yīng)用程序中,都會(huì)涉及大量的異步調(diào)用,比如響應(yīng)點(diǎn)擊按鈕、處理Windows系統(tǒng)消息等,這些異步調(diào)用都需要通過(guò)事件的方式來(lái)完成。即使在下一代開(kāi)發(fā)平臺(tái)——.NET中也不例外。
那么什么是事件呢?所謂事件,就是由某個(gè)對(duì)象發(fā)出的消息,這個(gè)消息標(biāo)志著某個(gè)特定的行為發(fā)生了,或者某個(gè)特定的條件成立了。比如用戶點(diǎn)擊了鼠標(biāo)、socket上有數(shù)據(jù)到達(dá)等。那個(gè)觸發(fā)(raise)事件的對(duì)象稱為事件的發(fā)送者(event sender),捕獲并響應(yīng)事件的對(duì)象稱為事件的接收者(event receiver)。
在這里,我們將要討論的是,在.NET的主流開(kāi)發(fā)語(yǔ)言C#中如何使用自定義的事件來(lái)實(shí)現(xiàn)我們自己的異步調(diào)用。在C#中,事件的實(shí)現(xiàn)依賴于delegate,因此我們有必要先了解一下delegate的概念。
delegate是C#中的一種類型,它實(shí)際上是一個(gè)能夠持有對(duì)某個(gè)方法的引用的類。與其它的類不同,delegate類能夠擁有一個(gè)簽名(signature),并且它只能持有與它的簽名相匹配的方法的引用。它所實(shí)現(xiàn)的功能與C/C++中的函數(shù)指針十分相似。它允許你傳遞一個(gè)類A的方法m給另一個(gè)類B的對(duì)象,使得類B的對(duì)象能夠調(diào)用這個(gè)方法m。但與函數(shù)指針相比,delegate有許多函數(shù)指針不具備的優(yōu)點(diǎn)。#t#
首先,函數(shù)指針只能指向靜態(tài)函數(shù),而delegate既可以引用靜態(tài)函數(shù),又可以引用非靜態(tài)成員函數(shù)。在引用非靜態(tài)成員函數(shù)時(shí),delegate不但保存了對(duì)此函數(shù)入口指針的引用,而且還保存了調(diào)用此函數(shù)的類實(shí)例的引用。
其次,與函數(shù)指針相比,delegate是面向?qū)ο蟆㈩愋桶踩?、可靠的受控(managed)對(duì)象。也就是說(shuō),runtime能夠保證delegate指向一個(gè)有效的方法,你無(wú)須擔(dān)心delegate會(huì)指向無(wú)效地址或者越界地址。
實(shí)現(xiàn)一個(gè)C# delegate是很簡(jiǎn)單的,通過(guò)以下3個(gè)步驟即可實(shí)現(xiàn)一個(gè)delegate:
1. 聲明一個(gè)delegate對(duì)象,它應(yīng)當(dāng)與你想要傳遞的方法具有相同的參數(shù)和返回值類型。
2. 創(chuàng)建delegate對(duì)象,并將你想要傳遞的函數(shù)作為參數(shù)傳入。
3. 在要實(shí)現(xiàn)異步調(diào)用的地方,通過(guò)上一步創(chuàng)建的對(duì)象來(lái)調(diào)用方法。
下面是一個(gè)簡(jiǎn)單的C/C++例子:
- using System; public class MyDelegateTest {
- // 步驟1,聲明delegate對(duì)象 public delegate void MyDelegate(string name);
- // 這是我們欲傳遞的方法,它與MyDelegate具有相同的參數(shù)和返回值類型
- public static void MyDelegateFunc(string name)
- { Console.WriteLine("Hello, {0}", name); }
- public static void Main() { // 步驟2,創(chuàng)建delegate對(duì)象
- MyDelegate md = new MyDelegate(MyDelegateTest.MyDelegateFunc);
- // 步驟3,調(diào)用delegate md("sam1111"); } }
輸出結(jié)果是:Hello, sam1111了解了delegate,下面我們來(lái)看看,在C/C++中對(duì)event是如何處理的。通過(guò)上面的討論,我們大體上明白了C# delegate和C# event的概念,以及如何在C#中使用它們。我個(gè)人認(rèn)為,delegate在C#中是一個(gè)相當(dāng)重要的概念.。
合理運(yùn)用的話,可以使一些相當(dāng)復(fù)雜的問(wèn)題變得很簡(jiǎn)單。有時(shí)我甚至覺(jué)得,delegate甚至能夠有指針的效果,除了不能直接訪問(wèn)物理地址。而且事件也是完全基于delegate來(lái)實(shí)現(xiàn)的。由于能力有限,本文只是對(duì)delegate和event的應(yīng)用作了一個(gè)淺顯的討論,并不深入,我希望本文能夠起到拋磚引玉的作用。真正想要對(duì)這兩個(gè)概念有更深入的了解的話,還是推薦大家看MSDN。