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如何進行C++異常處理?

開發(fā) 后端
我們知道,C#的語法與C++非常相似,實現(xiàn)從C++向C#的轉(zhuǎn)變,其困難不在于語言本身,而在于熟悉.NET的可管理環(huán)境和對.NET框架的理解。

C++異常處理程序在函數(shù)中查找catch塊時,它首先要判斷異常發(fā)生的位置是否在當前函數(shù)(發(fā)生異常的那個函數(shù))的一個try塊中。是則查找與此try塊相關(guān)的catch塊表,否則直接返回。

先來看看它怎樣找try塊。編譯時,編譯器給每個try塊都分配了start id和end id。通過funcinfo結(jié)構(gòu),異常處理程序可以訪問這兩個id,見圖4。編譯器為函數(shù)中的每個try塊都生成了相關(guān)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。

上一節(jié)中,我說過C++異常處理給EXCEPTION_REGISTRATION結(jié)構(gòu)加上了一個id字段?;貞浺幌聢D3,這個結(jié)構(gòu)位于函數(shù)的棧楨上。異常發(fā)生時,處理程序讀出這個值,看它是否在try塊的兩個id確定的區(qū)間[start id,end id]中。是的話,異常就發(fā)生在這個try塊中;否則繼續(xù)查看try塊表中的下一個try塊。

誰負責更新id的值,它的值又應(yīng)該是什么呢?原來,編譯器會在函數(shù)的多個位置安插代碼來更新id的值,以反應(yīng)程序的實時運行狀態(tài)。比如說,編譯器會在進入try塊的地方加上一條語句,把try塊的start id寫到棧楨上。

找到try塊后,處理程序就遍歷與其關(guān)聯(lián)的catch塊表,看是否有對當前異常感興趣的catch塊。在try塊發(fā)生嵌套時,異常將既源于內(nèi)層try塊, 也源于外層try塊。這種情況下,處理程序應(yīng)該按先內(nèi)后外的順序查找catch塊。但它其實沒必要關(guān)心這些,因為,在try塊表中,C++異常處理總是把內(nèi)層 try塊放在外層try塊的前面。
 
異常處理程序還有一個難題就是"如何根據(jù)catch塊的相關(guān)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)判斷這個catch塊是否愿意處理當前異常"。這是通過比較異常的類型和catch塊的參數(shù)的類型來完成的。例如下面這個程序:

  1. void foo()   
  2. {   
  3.     try   
  4.     {   
  5.         throw E();   
  6.     }   
  7.     catch(H)   
  8.     {   
  9.         //.   
  10.     }   
  11. }  

如果H和E的類型完全相同的話,catch塊就要捕獲這個異常。這意味著處理程序必須在運行時進行類型比較,對C等語言來說,這是不可能的,因為它們無法在 運行時得到對象的類型。

C++異常處理則不同,它有了運行時類型識別(runtime type identification,RTTI),并提供了運行時類型比較的標準方法。C++異常處理在標準頭文件中定義了type_info類,它能在運行時代表一個類型。

catch塊數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的第二個字段(ptype_info,見圖4)是一個指向type_info結(jié)構(gòu)的指針,它在運行時就代表catch塊的參數(shù) 類型。type_info也重載了==運算符,能夠指出兩種類型是否完全相同。這樣,異常處理程序只要比較(調(diào)用==運算符)catch塊參數(shù)的 type_info(可以通過catch塊的相關(guān)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)來訪問)和異常的type_info是否相同。

就能知道catch塊是不是愿意捕獲當前異常了。 catch塊的參數(shù)類型可以通過funcinfo結(jié)構(gòu)得到,但異常的type_info從哪來呢?當編譯器碰到。

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責任編輯:chenqingxiang 來源: CSDN
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