C++動(dòng)態(tài)創(chuàng)建對(duì)象應(yīng)用技術(shù)講解
C++是一款功能強(qiáng)大的基于C語言的計(jì)算機(jī)編程語言。它不但能支持各種C語言的功能,還可以對(duì)包括面向?qū)ο笤趦?nèi)的各種程序設(shè)計(jì)風(fēng)格的支持。我們今天會(huì)為大家詳細(xì)介紹一下有關(guān)C++動(dòng)態(tài)創(chuàng)建對(duì)象的一些應(yīng)用技巧。#t#
Native C++是不支持根據(jù)類名的C++動(dòng)態(tài)創(chuàng)建對(duì)象,比如從一個(gè)文本文件中讀取類名然后構(gòu)造一個(gè)對(duì)象.主要原因是沒有豐富的動(dòng)態(tài)元信息,沒有單根類庫。然而可以用幾種技術(shù)進(jìn)行實(shí)現(xiàn)。如果是類似Spring那樣的根據(jù)配置文件運(yùn)行時(shí)產(chǎn)生實(shí)現(xiàn)某個(gè)接口的對(duì)象,那么在Windows中至少有三種辦法:
1. LoadLibrary + GetProcAdress。這個(gè)不用多解釋,可以把DLL和Proc的名字動(dòng)態(tài)傳入。
2. COM,根據(jù)動(dòng)態(tài)獲得的CLSID調(diào)用GetClassObject獲得IClassFactory接口,然后CreateInstance?;蛘咧苯诱{(diào)用CoCreateInstance/CoCreateInstanceEx動(dòng)態(tài)產(chǎn)生CoClass。
3. MFC dynamic creation。
Native C++不能在運(yùn)行時(shí)編譯代碼并即時(shí)產(chǎn)生對(duì)象,所以JIT的動(dòng)態(tài)生成在C++里做不到。在MFC中,可以參考,總結(jié)如下:
MFC的C++動(dòng)態(tài)創(chuàng)建對(duì)象可能是最容易使用的方案。查了一下MFC中RTCI的實(shí)現(xiàn),總結(jié)一下:
DECLARE_ DYNCREATE(class_name)宏展開后是如下形式:
假設(shè)class_name是“CMyClass”
- public:
- static CRuntimeClass classCMyClass;
- virtual CRuntimeClass* GetRuntimeClass() const;
- static CObject* CreateObject();
這幾行會(huì)被加入到CMyClass類的聲明中。
IMPAEMENT_DYNCREATE(classname,base_classname)宏定義比較復(fù)雜,這個(gè)宏展開后類似如下的樣子:
- AFX_DATADEF CRuntimeClass CMyClass::classCMyClass = {
- "CMyClass",sizeof(CMyClass),0xFFFF,NULL,RUNTIME_CLASS(CObject),NULL};
- static const AFX_CLASSSINIT _init_CMyClass(&CMyClass::classCMyClass);
- CRuntimeClass* CMyClass::GetRuntimeClass() const
- {
- Return & CMyClass::classCMyClass;
- }
- CObject* PASCAL CMyClass::CreateObject()
- {
- return new CMyClass;
- }
這個(gè)宏做了如下3件事情:
1.初始化CRuntimeClass類型的成員變量classCMyClass
2.創(chuàng)建靜態(tài)AFX_CLASSINIT結(jié)構(gòu),該結(jié)構(gòu)如下:
- Struct AFX_CLASSINIT
- {AFX_CLASSINIT(CRuntimeClass* pNewClass);};
這個(gè)步驟地主要作用是把CMyClass::classCMyClass添加到MFC的一個(gè)內(nèi)部鏈表中去。
3.覆蓋GetRuntimeClass(),以返回成員變量classCMyClass的地址。
- RUNTIME_CLASS宏展開后如下:
- (&class_name::class##class_name)
C++動(dòng)態(tài)創(chuàng)建對(duì)象的時(shí)候,調(diào)用CRuntime::CreateObject()方法。
這個(gè)方法實(shí)際上會(huì)去調(diào)用CRuntime中的一個(gè)成員指針,這個(gè)指針指向的正是CMyClass::CreateObject()方法。
由上可見,RuntimeClass宏可接受字符串作為參數(shù),但是,仍然需要在編譯時(shí)定義好需要?jiǎng)討B(tài)創(chuàng)建的對(duì)象類型,上文例子中為CMyClass。通過MFC的這個(gè)特性,理論上還是可以從配置文件中讀取文本,然后按照文本指定的類型C++動(dòng)態(tài)創(chuàng)建對(duì)象,但必須要求在編譯時(shí)就存在這種類型,不能像動(dòng)態(tài)語言那樣無限制的擴(kuò)展。另外CMyClass必須繼承自CObject。