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大家來探討C#中結(jié)構(gòu)與類的區(qū)別

開發(fā) 后端
對于C#中結(jié)構(gòu)與類之間的區(qū)別,大家可以來盡情討論。同時也對于平時的開發(fā)有所幫助。

一.類與結(jié)構(gòu)的示例比較:

[[12823]]

結(jié)構(gòu)示例:

  1. public struct Person   
  2. {   
  3. string Name;   
  4. int height;   
  5. int weight   
  6. public bool overWeight()   
  7. {   
  8. //implement something   
  9. }   
  10. }  

 

類示例:

  1. public class TestTime   
  2. {   
  3. int hours;   
  4. int minutes;   
  5. int seconds;   
  6. public void passtime()   
  7. {   
  8. //implementation of behavior   
  9. }   
  10. }  

調(diào)用過程:

  1. public class Test   
  2. {   
  3. public static ovid Main   
  4. {   
  5. Person Myperson=new Person //聲明結(jié)構(gòu)   
  6. TestTime Mytime=New TestTime //聲明類   
  7. }   
  8. }  

從上面的例子中我們可以看到,類的聲明和結(jié)構(gòu)的聲明非常類似,只是限定符后面是 struct 還是 class 的區(qū)別,而且使用時,定義新的結(jié)構(gòu)和定義新的類的方法也非常類似。那么類和結(jié)構(gòu)的具體區(qū)別是什么呢? 

二 .類與結(jié)構(gòu)的差別

1. 值類型與引用類型

結(jié)構(gòu)是值類型:值類型在堆棧上分配地址,所有的基類型都是結(jié)構(gòu)類型,例如:int 對應(yīng)System.int32 結(jié)構(gòu),string 對應(yīng) system.string 結(jié)構(gòu) ,通過使用結(jié)構(gòu)可以創(chuàng)建更多的值類型

類是引用類型:引用類型在堆上分配地址

堆棧的執(zhí)行效率要比堆的執(zhí)行效率高,可是堆棧的資源有限,不適合處理大的邏輯復(fù)雜的對象。所以結(jié)構(gòu)處理作為基類型對待的小對象,而類處理某個商業(yè)邏輯

因為結(jié)構(gòu)是值類型所以結(jié)構(gòu)之間的賦值可以創(chuàng)建新的結(jié)構(gòu),而類是引用類型,類之間的賦值只是復(fù)制引用

注:

1.雖然結(jié)構(gòu)與類的類型不一樣,可是他們的基類型都是對象(object),c#中所有類型的基類型都是object

2.雖然結(jié)構(gòu)的初始化也使用了New 操作符可是結(jié)構(gòu)對象依然分配在堆棧上而不是堆上,如果不使用“新建”(new),那么在初始化所有字段之前,字段將保持未賦值狀態(tài),且對象不可用

2.繼承性

結(jié)構(gòu):不能從另外一個結(jié)構(gòu)或者類繼承,本身也不能被繼承,雖然結(jié)構(gòu)沒有明確的用sealed聲明,可是結(jié)構(gòu)是隱式的sealed .

類:完全可擴(kuò)展的,除非顯示的聲明sealed 否則類可以繼承其他類和接口,自身也能被繼承

注:雖然結(jié)構(gòu)不能被繼承 可是結(jié)構(gòu)能夠繼承接口,方法和類繼承接口一樣

例如:結(jié)構(gòu)實現(xiàn)接口

  1. interface IImage   
  2. {   
  3. void Paint();   
  4. }   
  5. struct Picture : IImage   
  6. {   
  7. public void Paint()   
  8. {   
  9. // painting code goes here   
  10. }   
  11. private int x, y, z; // other struct members   
  12. }  

3.內(nèi)部結(jié)構(gòu):

結(jié)構(gòu):

沒有默認(rèn)的構(gòu)造函數(shù),但是可以添加構(gòu)造函數(shù)

沒有析構(gòu)函數(shù)

沒有 abstract 和 sealed(因為不能繼承)

不能有protected 修飾符

可以不使用new 初始化

在結(jié)構(gòu)中初始化實例字段是錯誤的

類:

有默認(rèn)的構(gòu)造函數(shù)

有析構(gòu)函數(shù)

可以使用 abstract 和 sealed

有protected 修飾符

必須使用new 初始化 

三.如何選擇結(jié)構(gòu)還是類

討論了結(jié)構(gòu)與類的相同之處和差別之后,下面討論如何選擇使用結(jié)構(gòu)還是類:

1. 堆棧的空間有限,對于大量的邏輯的對象,創(chuàng)建類要比創(chuàng)建結(jié)構(gòu)好一些

2. 結(jié)構(gòu)表示如點、矩形和顏色這樣的輕量對象,例如,如果聲明一個含有 1000 個點對象的數(shù)組,則將為引用每個對象分配附加的內(nèi)存。在此情況下,結(jié)構(gòu)的成本較低。

3. 在表現(xiàn)抽象和多級別的對象層次時,類是最好的選擇

4. 大多數(shù)情況下該類型只是一些數(shù)據(jù)時,結(jié)構(gòu)時最佳的選擇

原文標(biāo)題:C#中結(jié)構(gòu)與類的區(qū)別

鏈接:http://www.cnblogs.com/Slxj/archive/2010/07/10/1774998.html

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責(zé)任編輯:彭凡 來源: 博客園
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