Flex數(shù)據(jù)綁定簡單技巧
本文和大家重點討論一下Flex數(shù)據(jù)綁定技巧,假設(shè)你有一個DataGrid以及一些操作數(shù)據(jù)的按鈕,這些按鈕中有一些只能在選中某一行的時候才可以使用,另外一些按鈕只能在沒有選中的時候使用,還有一些只能在選中特定行的時候使用。
Flex數(shù)據(jù)綁定技巧
有一種簡單的方法可以通過選中來激活/禁用控件。舉個例子,假設(shè)你有一個DataGrid以及一些操作數(shù)據(jù)的按鈕,這些按鈕中有一些只能在選中某一行的時候才可以使用,另外一些按鈕只能在沒有選中的時候使用,還有一些只能在選中特定行的時候使用。
問題
為了達到上述目的,你可能需要編寫一些if語句或者使用Flex數(shù)據(jù)綁定設(shè)定一個變量然后在代碼里不斷調(diào)整變量的值。就像這樣:
程序代碼
- [Bindable]privatevarsomethingSelected:Boolean=false;
- <mx:Buttonlabelmx:Buttonlabel="Publish"click="publishItem()"enabled="{somethingSelected}"/>
這是個不錯的想法。所有依賴于DataGrid的選中狀態(tài)的控件都被綁定到了一個變量上。改變這個變量就改變了控件的活動狀態(tài)。然而,你仍然需要決定什么時候更改這個變量。例如:
程序代碼
- privatefunctionpublishItem():void{
- //gettheselecteditem
- //publishit
- grid.selectedItem=-1;//cleartheselection
- somethingSelected=false;
- }
讓我們把事情變得復(fù)雜一點,假設(shè)當選中的一行中里包含一個特殊的值有一個按鈕就會被激活。現(xiàn)在你就不只要注意變量somethingSelected了,還需要注意這個附加的檢驗。換句話說,在publishItem()函數(shù)里你還需要設(shè)定另外一個變量。有越多的條件限制這個函數(shù)就會越復(fù)雜。
Flex數(shù)據(jù)綁定一種較簡單的方法
這里有一種較簡單的方法?,F(xiàn)在按鈕已經(jīng)綁定到了somethingSelected變量,剩下的就是將somethingSelected變量綁定到DataGrid的狀態(tài)了。你可以使用<mx:Binding>標簽:
程序代碼
- <mx:Bindingsourcemx:Bindingsource="grid.selectedIndex>=0"destination="somethingSelected"/>
現(xiàn)在somethingSelected的值綁定到了DataGrid的選定狀態(tài)上了。選中某行somethingSelected的值會變?yōu)閠rue,然后所有標簽里有enabled="{somethingSelected}"的標簽都會被激活,所有標簽里有enabled="{!somethingSelected}"的按鈕都會被禁用。
Bingding標簽的source不一定必須是變量。它可以是一個表達式,如下面所示。這里source就是一個簡單的條件,判斷DataGrid的selectedIndex是否大于等于0。
這里是一個稍微有點復(fù)雜的例子:
程序代碼
- <mx:Bindingsourcemx:Bindingsource="grid.selectedItem.code==1"destination="codeOnePicked"/>
如果DataGrid的某條記錄的某個域的值如果為1將會使變量codeOnePicked的值變?yōu)閠rue。
程序代碼
- <mx:CheckBoxlabelmx:CheckBoxlabel="CodeOne?"selected="{codeOnePicked}"/>
- <mx:Buttonlabelmx:Buttonlabel="Publish"enabled="{somethingSelected&&!codeOnePicked}"/>
在這里,只要DataGrid中被選擇的記錄code域為1,CheckBox就會被選中,同時按鈕就會被禁用。
Flex數(shù)據(jù)綁定總結(jié)
在你的程序中如果有控件依賴于選中狀態(tài)或者其他UI的狀態(tài),可以嘗試使用<mx:Binding>標簽,它可以使代碼干凈,同時也更容易閱讀和擴展
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