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Flex4新特性新鮮出爐

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本文向大家介紹一下Flex4的一些新特性,F(xiàn)lex4.0的代碼編號(hào)為Spark,其有新的組件和皮膚架構(gòu),新增組件數(shù)大約有20,同時(shí)也加入了新的動(dòng)畫效果。

本文和大家重點(diǎn)討論一下Flex4有哪些新特性,F(xiàn)lex4.0的代碼編號(hào)為Spark,其有新的組件和皮膚架構(gòu),新增組件數(shù)大約有20,同時(shí)也加入了新的動(dòng)畫效果。希望本文的介紹能讓你有所收獲。

Flex4新特性

先來看看Flex4的一些消息吧:

1.Flex4.0的代碼編號(hào)為Spark,其有新的組件和皮膚架構(gòu),新增組件數(shù)大約有20,同時(shí)也加入了新的動(dòng)畫效果。

2.支持FXG1.0:FXG1.0是一種基于flash平臺(tái),用xml格式繪制圖形和文字的技術(shù)。

比如:

  1. <RectwidthRectwidth=”200″height=”200″> 
  2.  
  3. <fill> 
  4.  
  5. <SolidColorcolorSolidColorcolor=”#ff0000″/> 
  6.  
  7. </fill> 
  8.  
  9. <stoke> 
  10.  
  11. <SolidColorStrokeweightSolidColorStrokeweight=”10″color=”#0000ff”alpha=0.5″/> 
  12.  
  13. </stoke> 
  14.  
  15. </Rect> 
  16.  

 3.雖然state這個(gè)特性很容易理解,但是在Flex3.0中使用卻不是很容易理解,所以Flex4.0對(duì)state進(jìn)行了改善。

4.在mxml文檔中支持ASDoc(這個(gè)是很使用的,可以根據(jù)對(duì)mxml的文檔生成api文檔)。

5.增強(qiáng)了對(duì)data-binding的支持。

如Flex3.0中

  1. <mx:Bindingsourcemx:Bindingsource=”a.property”destination=”b.property”/> 
  2.  
  3. <mx:Bindingsourcemx:Bindingsource=”b.property”destination=”a.property”/> 
  4.  

 在Flex4.0中

  1. <mx:Bindingsourcemx:Bindingsource=”a.property”destination=”b.property”twoWay=”true”/> 

6.使css樣式支持父子層定義以及id定義。

如:VBoxButton.special{……}//父子層定義

#submitButton{……}//基于id定義

7.在把swf嵌入瀏覽器時(shí),從原來的AdobeFlashDetectionKit轉(zhuǎn)換到swfobject。

同時(shí),F(xiàn)lexBuilder4也有豐富的新特性,除了對(duì)Flex4.0SDK的支持,還提供了:

1.getter/setter方法生成,這個(gè)在FlexBuilder3中是不支持的,有時(shí)寫一個(gè)asmodel,getter/setter方法很浪費(fèi)時(shí)間。

2.事件代碼生成。(這個(gè)不是很清楚,因?yàn)橄螺d不到FlexBuilder4)

3.新的包管理。(在FlexBuilder3中,不能用a.b.c生成a/b/c)

4.ASDoc工具支持。(終于可以脫離終端了)

5.networkmonitor。(更加方便的debug,profile)

6.FlexUnit。(單元測試嘍)

7.新的ClientDataManagement(CDM)

通過FlexBuilder4中的serviceexplorer,可以把UI組件和后臺(tái)數(shù)據(jù)綁定,實(shí)現(xiàn)RIA中提出的企業(yè)數(shù)據(jù)支持。

比如,后臺(tái)有一張產(chǎn)品表,在FlexBuilder4中可以根據(jù)表生成asmodel。

除此之外,F(xiàn)lex4還對(duì)Flashplayer10有更多的支持。

【編輯推薦】

  1. Flex4beta的Spark布局特性解析
  2. 解析Flex4的十大變化
  3. 技術(shù)前沿 看Flex客戶端緩存技術(shù)如何使用
  4. 解析Flex全屏模式設(shè)置方法
  5. Flex內(nèi)存泄露解決方法和內(nèi)存釋放優(yōu)化原則

 

責(zé)任編輯:佚名 來源: csdn.net
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