Flex鼠標樣式設(shè)置方法
本文和大家重點討論一下Flex鼠標樣式設(shè)置,F(xiàn)lex本身對鼠標樣式的支持比較弱,F(xiàn)lex本身支持鼠標樣式有普通狀態(tài)、手型狀態(tài)和忙狀態(tài)三種,因而如果想獲得更好的鼠標體驗就得需要自己定制鼠標樣式。
Flex鼠標樣式設(shè)置
Flex本身對鼠標樣式的支持比較弱,因而如果想獲得更好的鼠標體驗就得需要自己定制鼠標樣式。
◆Flex本身支持鼠標樣式有普通狀態(tài)、手型狀態(tài)和忙狀態(tài)三種。
分別可以通過以下方式進行Flex鼠標樣式設(shè)置:
//手型狀態(tài)
target.useHandCursor=true;
target.buttonMode=true;
//忙狀態(tài)
CursorManager.setBusyCursor();
如果鼠標不在普通狀態(tài)可以通過以下方法設(shè)置回普通狀態(tài):
CursorManager.removeAllCursor();
◆通過自己實現(xiàn)類來畫出需要的鼠標樣式,例如實現(xiàn)一個Circle類來作為鼠標樣式:
- publicclassCircleCursorextendsSprite
- {
- publicfunctionCircleCursor()
- {
- graphics.lineStyle(1,0x000000);
- graphics.drawCircle(0,0,5);
- super();
- }
- }
通過CursorManager.setCursor(CircleCursor);來設(shè)置鼠標為我們自己畫的樣式。
◆通過使用圖片來改變鼠標樣式,例如:
- [Embed(source="assets/cursor_click.png")]
- privatevarimageCursor:Class;
- 通過CursorManager.setCursor(imageCursor);
來設(shè)置鼠標樣式
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