簡單對比微軟WorkFlow3.5與4.0的差異
最近要研究下WF4.0的相關(guān)內(nèi)容,將自己認識的、理解的寫下來與大家共勉,有興趣的朋友可以一起探討一下。
相對于之前的3.0、3.5中的WorkFlow來說,4.0進行了很大的變動,包括流程設(shè)計工具、支持的活動的類型集合、工作流的內(nèi)部的模型、執(zhí)行引擎等等。對于其中的活動模型、執(zhí)行引擎等內(nèi)容,屬于比較理論而且深入的內(nèi)容,我會在研究到一定程度之后與大家分享,希望通過本系列文章能夠和大家一起對WF3.0和4.0的區(qū)別和聯(lián)系有個全面細致深入的理解。
本文主要是對3.0和4.0之間的區(qū)別做了下簡單的介紹,熟悉或者精通WF的可以跳過。
既然3.0、3.5中的WorkFlow和4.0不同,那么我們首先來對比一下。首先從設(shè)計工具說起,分別用3.5(圖1)和4.0(圖2)創(chuàng)建一個順序工作流,我們可以看到下面的流程設(shè)計界面:
圖1(3.5中的流程設(shè)計界面)
圖2(4.0中的流程設(shè)計界面)
從圖中我們不難看出區(qū)別,3.5中順序工作流初始化默認有個開始和結(jié)束節(jié)點,4.0默認則是一片空白。個人感覺這是一種觀念的改變,工作流始于開始、終于結(jié)束是我們傳統(tǒng)思維,然而開始結(jié)束本身就是一個虛活動,更像是邊界的限定,開發(fā)人員了解,用戶卻不了解;4.0所給人的信息更符合用戶思維,一個流程始于活動而終于活動。基于設(shè)計出的流程,讓開發(fā)者、業(yè)務(wù)建模人員、用戶之間能夠相互交流,分析師能夠?qū)α鞒踢M行優(yōu)化,決策者能夠更好的決策是一種趨勢,而這種趨勢必然要跨出的一步就是流程設(shè)計的可被大眾理解化。
呵呵,有點扯遠了。我們接著看看3.5(圖3)和4.0(圖4)支持的活動類型:
圖3(3.5支持的活動類型)
圖4(4.0支持的活動類型)
可以看到4.0支持的活動類型不僅更多,而且分類更細致。不僅在controlFlow和原始類型中提供了基礎(chǔ)的活動,用來定制基本的流程,而且在FlowChart里面提供了能更加靈活的定制流程的活動類型,同時還提供用于消息、事務(wù)、錯誤處理等功能的活動
接下來看看引用的類庫以及項目文件的目錄結(jié)構(gòu):
.NET 3.5中引用了以下類庫:
System.Workflow.Activities:定義了工作流可以創(chuàng)建、允許的活動集合
System.Workflow.ComponentModel:提供創(chuàng)建活動、工作流的基類、接口以及核心建模構(gòu)造
System.Workflow.Runtime:提供一些類和接口可以控制工作流運行時引擎以及流程實例的執(zhí)行
默認創(chuàng)建的工作流是Workflow1.cs,對于設(shè)計完的流程是用類文件的形式進行描述,即Workflow1.designer.cs,執(zhí)行代碼放到Workflow1.cs中。
通過ViewCode可以看到兩個類的代碼為:
- //Workflow1.cs
- public sealed partial class Workflow1 : SequentialWorkflowActivity
- {
- public Workflow1()
- {
- InitializeComponent();
- }
- }
- //Workflow1.designer.cs
- partial class Workflow1
- {
- #region Designer generated code
- /// <summary>
- /// Required method for Designer support - do not modify
- /// the contents of this method with the code editor.
- /// </summary>
- [System.Diagnostics.DebuggerNonUserCode]
- [System.CodeDom.Compiler.GeneratedCode("", "")]
- private void InitializeComponent()
- {
- this.Name = "Workflow1";
- }
- #endregion
- }
.NET4.0中WorkFlow引用了以下類庫:
System.Activities:包含創(chuàng)建和使用活動所需的所有類。使用此命名空間中的類可以定義活動、輸入輸出數(shù)據(jù)和變量
System.ServiceModel:包含用于生成服務(wù)和客戶端應(yīng)用程序所需的類、枚舉和接口,這些類、枚舉和接口可以用于生成大范圍的分布式程序
System.ServiceModel.Activities:使用此命名空間中的類可以從工作流接受消息,或者向工作流發(fā)送消息,定義工作流服務(wù)的時候可以使用這些活動
默認創(chuàng)建的是Workflow1.xaml,定義完的流程是用xml的方式進行描述。
通過ViewCode,我們可以看到WorkFlow1.xaml中的內(nèi)容:
- <Activity mc:Ignorable="sap"
- x:Class="WFConsoleAppTest.Workflow1"
- sap:VirtualizedContainerService.HintSize="240,240"
- mva:VisualBasic.Settings="Assembly references and imported namespaces for internal implementation"
- xmlns="http://schemas.microsoft.com/netfx/2009/xaml/activities"
- xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
- xmlns:mv="clr-namespace:Microsoft.VisualBasic;assembly=System"
- xmlns:mva="clr-namespace:Microsoft.VisualBasic.Activities;assembly=System.Activities"
- xmlns:s="clr-namespace:System;assembly=mscorlib"
- xmlns:s1="clr-namespace:System;assembly=System"
- xmlns:s2="clr-namespace:System;assembly=System.Xml"
- xmlns:s3="clr-namespace:System;assembly=System.Core"
- xmlns:sad="clr-namespace:System.Activities.Debugger;assembly=System.Activities"
- xmlns:sap="http://schemas.microsoft.com/netfx/2009/xaml/activities/presentation"
- xmlns:scg="clr-namespace:System.Collections.Generic;assembly=System"
- xmlns:scg1="clr-namespace:System.Collections.Generic;assembly=System.ServiceModel"
- xmlns:scg2="clr-namespace:System.Collections.Generic;assembly=System.Core"
- xmlns:scg3="clr-namespace:System.Collections.Generic;assembly=mscorlib"
- xmlns:sd="clr-namespace:System.Data;assembly=System.Data"
- xmlns:sl="clr-namespace:System.Linq;assembly=System.Core"
- xmlns:st="clr-namespace:System.Text;assembly=mscorlib"
- xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" />
可以看到,對于類文件、命名空間的引用,xml使用的schema限定等都在WorkFlow1.xaml中進行了描述。
.NET3.5中Program.cs中代碼如下:
- class Program
- {
- static void Main(string[] args)
- {
- using (WorkflowRuntime workflowRuntime = new WorkflowRuntime())
- {
- AutoResetEvent waitHandle = new AutoResetEvent(false);
- workflowRuntime.WorkflowCompleted += delegate(object sender, WorkflowCompletedEventArgs e) { waitHandle.Set(); };
- workflowRuntime.WorkflowTerminated += delegate(object sender, WorkflowTerminatedEventArgs e)
- {
- Console.WriteLine(e.Exception.Message);
- waitHandle.Set();
- };
- WorkflowInstance instance = workflowRuntime.CreateWorkflow(typeof(WFSequenceTest.Workflow1));
- instance.Start();
- waitHandle.WaitOne();
- }
- }
- }
代碼中對流程實例完成、流程實例終止進行了事件的處理,然后通過用戶定義的Workflow1創(chuàng)建WorkflowInstance,調(diào)用instance.Start()開始執(zhí)行流程。
.NET4.0中Program.cs代碼如下:
- class Program
- {
- static void Main(string[] args)
- {
- WorkflowInvoker.Invoke(new Workflow1());
- }
- }
代碼中創(chuàng)建了一個Workflow1的實例,然后通過WorkflowInvoker.Invoke來開始執(zhí)行流程。
通過對比不難發(fā)現(xiàn),4.0的流程創(chuàng)建執(zhí)行更簡潔,也更符合思維習慣。以請假流程為例,請假人首先會填寫個請假條,然后報領(lǐng)導(dǎo)審批就是;用工作流來描述這個過程就是,首先定義個請假流程,包括請假發(fā)起環(huán)節(jié)和請假審批環(huán)節(jié),流程定義好之后,誰想請假了,填寫請假表單,提交到領(lǐng)導(dǎo)審批環(huán)節(jié)即可;如果用程序來描述那就是設(shè)計一個請假流程(類、xaml等),創(chuàng)建實例并執(zhí)行。我們很有可能會忘記一些事件的定制,然而有些情況下這往往會導(dǎo)致流程出現(xiàn)一些問題,例如3.5中我們需要定制兩個事件,創(chuàng)建并開始流程實例的代碼也比較繁瑣。
總起來說4.0更靈活,更全面,更符合發(fā)展趨勢。
文章比較淺,希望大家能通過這篇文章對3.0和4.0Workflow之間的不同有個感性的認識。
原文標題:WF3.0和4.0區(qū)別介紹
鏈接:http://www.cnblogs.com/jingtao/archive/2010/08/05/1792982.html
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