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解析FlexSDK4的八大新特性

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本文向大家介紹一下FlexSDK4新特性,在FlashBuilder4以前,Adobe默認(rèn)的主題是Halo,而從FlashBuilder4開始,默認(rèn)的主題變成了Spark。

在學(xué)習(xí)Flex的過(guò)程中,難免會(huì)遇到FlexSDK4方面的問(wèn)題,這里和大家分享一下FlexSDK4新特性,希望對(duì)你的學(xué)習(xí)有所幫助。

FlexSDK4新特性

FlexSDK4新特性一、主題

在FlashBuilder4以前,Adobe默認(rèn)的主題是Halo,而從FlashBuilder4開始,默認(rèn)的主題變成了Spark。FlashBuilder4中包含了9款默認(rèn)主題,其中兩款Spark主題,七款Halo主題。

在FlashBuilder4中同時(shí)存在了兩組控件,分別是:之前的mx.*和新加入的spark.*。

怎樣為項(xiàng)目選擇Flex主題?

新建Flex項(xiàng)目,右擊項(xiàng)目選擇"屬性",在彈出的對(duì)話框中的左側(cè)選擇"Flex主題",之后就可以看到FlashBuilder自帶的Flex主題,我們看到其中有兩套Flex主題,分別是:Spark和Halo。可以進(jìn)行刪除主題,導(dǎo)入主題操作等,選擇好之后,點(diǎn)擊"確定"即可,此時(shí)就為項(xiàng)目切換了Flex主題。

注意:1.主題的默認(rèn)存放位置在FlashBuilder4安裝目錄/sdks/4.0.0/frameworks/themes/

2.在新建的Flex項(xiàng)目中的.actionScriptProperties文件中可以看到項(xiàng)目主題的配置。

Flex主題深入

我們可以看一下主題包中到底有什么,例如:將主題包中的wireframe.swc改名為wireframe.zip,解壓。解壓后可見下面這些文件。

很明顯default.css是主題的樣式設(shè)置,我們可以對(duì)其修改以改變主題的配置。

FlexSDK4新特性二、布局

在Flex4中,布局已經(jīng)從控件中剝離出來(lái)。這樣我們可以更加靈活的對(duì)控件進(jìn)行布局,比如在運(yùn)行時(shí)將容器的布局方式由橫向改為縱向。這在Flex3中是很難實(shí)現(xiàn)的。

在Flex4的spark包中已經(jīng)沒(méi)有了原來(lái)的Hbox,Vbox,Box以及Canvas容器,取而代之的是Group,另一個(gè)新的容器是SkinnableContainer,它與Group的區(qū)別是我們可以為它定義皮膚,Group不能定義皮膚但有更高的執(zhí)行效率以及使應(yīng)用程序的體積更小。

除了控件的布局方式改變外,F(xiàn)lex4中的滾動(dòng)條也從控件中剝離了出來(lái),默認(rèn)的容器是沒(méi)有滾動(dòng)條以及virtualization的。

FlexSDK4新特性三、特效

Flex4中的特效都繼承于Animate類,Animate繼承于Effect類。

FlexSDK4新特性四、樣式

在Flex4中,對(duì)Css的支持有了質(zhì)的飛躍。在Flex4以前,F(xiàn)lex對(duì)Css的支持是很別扭的,相對(duì)于HTML強(qiáng)大的Css功能,F(xiàn)lex只能說(shuō)繼承了很表面的一部分。

在Flex4中在新的樣式設(shè)置中增加了對(duì)名稱空間的支持,這主要針對(duì)不同控件包中的控件設(shè)置樣式。比如:

  1. @namespaces"library://ns.adobe.com/flex/spark";  
  2.  
  3. @namespacemx"library://ns.adobe.com/flex/halo";  

FlexSDK4新特性五、狀態(tài)

State在FlexSDK4中將變得更加的靈活而且好用。

·States數(shù)組里現(xiàn)在只定義一組state,不會(huì)再出現(xiàn)其他的標(biāo)簽.

FlexSDK4新特性六、雙向綁定

Flex中一個(gè)很有用的功能是數(shù)據(jù)的綁定,比如我們有屬性a,以及輸入框b,我們可以把屬性a與輸入框b綁定起來(lái),這樣改變a的值時(shí),輸入框b的值也會(huì)相應(yīng)變化。這種綁定是單項(xiàng)的。在FlexSDK4以前沒(méi)有直接的雙向綁定,所以當(dāng)我們想反過(guò)來(lái)通過(guò)設(shè)置b的值來(lái)改變a時(shí)就會(huì)比較麻煩。而Flex4為我們提供了雙向綁定的方法。

注意:在樣式,特效,數(shù)據(jù)服務(wù)以及遠(yuǎn)程對(duì)象的使用時(shí)是不能使用雙向綁定的。

FlexSDK4新特性七、ASDoc

ASDoc一款用于生成代碼說(shuō)明書的工具,它能自動(dòng)將我們書寫在程序中的注釋轉(zhuǎn)換為說(shuō)明書中控件屬性,方法等的說(shuō)明。所以如果我們非常規(guī)范的書寫了自定義控件的注釋,在***我們可以通過(guò)一個(gè)簡(jiǎn)單的命令生成一本控件的說(shuō)明書。

FlexSDK4新特性八、SWFObject與HTMLTemplate

在每個(gè)Flex4項(xiàng)目中都有一個(gè)html-template文件夾,里面的內(nèi)容如下:

1.首先了解一下history文件夾的內(nèi)容

history.js,history.css以及historyFrame.html用于記錄Flex程序中每一個(gè)state的地址,比如我們從state1,切換到state2時(shí)它為我們保存對(duì)應(yīng)這些state的瀏覽器地址。如果我們?cè)陧?xiàng)目中激活“允許繼承瀏覽器導(dǎo)航功能的選項(xiàng)”,那就意味著我們可以:

1)通過(guò)前進(jìn)和后退返回在程序中訪問(wèn)過(guò)的state。

2)將某一state的地址保存進(jìn)收藏夾,以后可以直接通過(guò)地址打開的這個(gè)state的頁(yè)面

3)將某一state的地址給其他人,它們可以直接鏈接到這個(gè)states頁(yè)面。

換句話說(shuō)如果我們整個(gè)程序的試圖切換都用state方式,那么我們可以像瀏覽普通網(wǎng)頁(yè)一樣在瀏覽器中訪問(wèn)我們程序的任意指定頁(yè)面。

2.html-template以及swfobject

html-template的作用是在編譯生成項(xiàng)目時(shí)生成一個(gè)Html頁(yè)面,用戶通過(guò)訪問(wèn)Html頁(yè)面來(lái)訪問(wèn)程序,而不是直接訪問(wèn)生成的swf文件。為什么不直接訪問(wèn)swf文件?因?yàn)閔tml-template除了顯示swf程序外還幫我們做了很多其他事,比如:

1)引用history系列文件來(lái)支持瀏覽器導(dǎo)航。

2)檢測(cè)用戶Flashplayer版本,一鍵自動(dòng)安裝。

3)頁(yè)面標(biāo)題,編碼,寬度,程序質(zhì)量,等等。

在Flex4之前,是直接使用一段javascript加入到html-template文件中實(shí)現(xiàn)上述功能,而從Flex4開始,正式引入了swfobject2,它是一個(gè)開源的標(biāo)準(zhǔn)庫(kù),用于將swf嵌入到html頁(yè)面,以及實(shí)現(xiàn)一些其他的功能。
 

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責(zé)任編輯:佚名 來(lái)源: 163.com
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