Flex開發(fā)環(huán)境和應(yīng)用框架詳解
在學(xué)習(xí)Flex的過程中,F(xiàn)lex開發(fā)環(huán)境和應(yīng)用框架時(shí)必須要掌握的內(nèi)容,這里和大家簡(jiǎn)單分享一下,AdobeFlexBuilder仍然是使用最為廣泛的商業(yè)FlexIDE。而Flex開發(fā)軟件框架的目的在于實(shí)現(xiàn)常見的軟件開發(fā)模式以提高編程生產(chǎn)率及改善質(zhì)量。
Flex開發(fā)環(huán)境
AdobeFlexBuilder仍然是使用最為廣泛的商業(yè)FlexIDE。它構(gòu)建在開源的EclipseIDE平臺(tái)之上。在Flex4發(fā)布后,F(xiàn)lexBuilder即將更名為FlashBuilder。除此以外,AdobeFlashCatalyst目前還處在beta版,這是一款設(shè)計(jì)工具,旨在通過集成設(shè)計(jì)與編程以將Flash設(shè)計(jì)人員與Flex開發(fā)人員聯(lián)系起來。
除了Adobe的工具外,F(xiàn)lex開發(fā)也已經(jīng)深入到了現(xiàn)有的各種IDE中。
IntelliJIDEA,這是一款大獲成功的JavaIDE,它已經(jīng)從v7開始支持Flex開發(fā)了。***的IntelliJIDEA9提供了更加全面的特性以支持Flex。
Amethyst是一款構(gòu)建于MicrosoftVisualStudio之上的FlexIDE。它向微軟平臺(tái)的開發(fā)者們提供了熟悉的環(huán)境進(jìn)行Flex開發(fā)。
EnsembleTofinoforVisualStudio同樣是一款面向Windows開發(fā)者的Flex開發(fā)工具。
FlashDevelop是一個(gè)開源的ActionScript2/3及Web開發(fā)環(huán)境。它集成了AdobeFlashIDE、AdobeFlexSDK、MTASC(一個(gè)開源的Flash)、haXe(一門開源的編程語言,可以被編譯成swf)以及swfmill(一個(gè)支持XML到swf雙向轉(zhuǎn)換的處理器)。
Flex應(yīng)用框架
開發(fā)軟件框架的目的在于實(shí)現(xiàn)常見的軟件開發(fā)模式以提高編程生產(chǎn)率及改善質(zhì)量。2008年推出的一些Flex/ActionScript框架對(duì)于Flex使用率的提升功不可沒。他們是Cairngorm、PureMVC、Model-Glue:Flex、Foundry、GuasaxFlexFramework、ARP、FlestFramework、EasyMVC以及AdobeFAST。從那以后涌現(xiàn)出了越來越多的框架,這些框架豐富了Flex開發(fā)生態(tài)圈:
Ruboss這個(gè)Flex框架集成了RubyonRails和Merb。它還有一個(gè)RESTful接口以與AdobeAIR的嵌入式SQLite數(shù)據(jù)庫進(jìn)行通信。Ruboss框架與Rails和Merb應(yīng)用的關(guān)系就好像是AdobeLiveCycleDataServicesES與J2EE應(yīng)用的關(guān)系一樣。
MateFlex框架發(fā)布于2008年,其目的是簡(jiǎn)化事件驅(qū)動(dòng)的Flex應(yīng)用開發(fā)。
Swiz是個(gè)面向Flex的IoC框架。它并沒有太多的強(qiáng)制要求,比如目錄結(jié)構(gòu)或是樣板代碼等,這一點(diǎn)與其他框架如JEE大不相同。
Prana是又一個(gè)面向ActionScript的IoC框架。它基于Spring框架的XML方式進(jìn)行開發(fā)。
JumpShip是個(gè)ActionScriptMVC框架,包含了標(biāo)準(zhǔn)的數(shù)據(jù)模型以進(jìn)行自動(dòng)化的數(shù)據(jù)分類、枚舉以及搜索。它反對(duì)在框架中使用單例模式,而單例模式在現(xiàn)代的軟件框架中得到了廣泛的應(yīng)用。
GAIA是個(gè)面向AdobeFlash的前端ActionScript框架,支持FlexBuilder。
Razor是個(gè)ActionScript組件框架,對(duì)常用的Flex組件提供了另一種選擇。
FlightFramework是又一個(gè)ActionScript框架,支持MVC及其他設(shè)計(jì)模式。
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