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用好F#操作符解決溢出異常 實(shí)現(xiàn)高效算術(shù)操作

開(kāi)發(fā) 后端
F#的高效源頭在于函數(shù)式編程,但是每次運(yùn)算F#都不進(jìn)行檢查,勢(shì)必會(huì)造成溢出的問(wèn)題。本文將介紹用好操作符解決溢出異常,實(shí)現(xiàn)高效算術(shù)操作。

F#高效高產(chǎn)的源頭就在于其構(gòu)建在久經(jīng)考驗(yàn)的函數(shù)式編程理念之上。

使用F#進(jìn)行算術(shù)操作

基本類型:

類型
描述
示例
.NET 類型
bool
True/false values
true,false
System.Boolean
byte
8-bit unsigned integers
0uy,19uy,0xFFuy
System.Byte
sbyte
8-bit signed integers
0y, 19y,0xFFy
System.SByte
int16
16-bit signed integers
0s, 19s,0x0800s
System.Int16
uint16
16-bit unsigned integers
0us,19us,0x0800us
System.UInt16
int, int32
32-bit signed integers
0, 19,0x0800,0b0001
System.Int32
uint32
32-bit unsigned integers
0u, 19u,0x0800u
System.UInt32
int64
64-bit signed integers
0L, 19L,0x0800L
System.Int64
uint64
64-bit unsigned integers
0UL,19UL,0x0800UL
System.UInt64
nativeint
Machine-sized signed integers
0n, 19n,0x0800n
System.IntPtr
unativeint
Machine-sized unsigned integers
0un,19un,0x0800un
System.UIntPtr
single,float32
32-bit IEEE floating-point
0.0f,19.7f,1.3e4f
System.Single
double,float
64-bit IEEE floating-point
0.0,19.7,1.3e4
System.Double
decimal
High-precision decimal values
0M, 19M,19.03M
System.Decimal
bigint
Arbitrarily large integers
0I, 19I
Math.BigInt
bignum
Arbitrary-precision rationals
0N, 19N
Math.BigNum
unit
The type with only one value
()
Core.Unit

在F#中,對(duì)數(shù)字的加減乘除操作均是不檢查的(unchecked);就是說(shuō)如果超出范圍,不會(huì)得到異常。例如,2147483647是***的32位整數(shù):

  1. > 2147483647+1;;  
  2. val it : int = -2147483648 

同時(shí),我們也提供了檢查溢出的實(shí)現(xiàn):Microsoft.FSharp.Core.Operators.Checked。這個(gè)模塊(module)中實(shí)現(xiàn)的操作將在移除發(fā)生時(shí)拋出System.OverflowException異常。

如果希望避免溢出,可以使用decimal,bigint和bignum類型。

除零將會(huì)得到System.DivideByZeroException,但浮點(diǎn)數(shù)(floating-point number)除外,浮點(diǎn)數(shù)除零將會(huì)返回Infinity和-Infinity。

通過(guò)類型推導(dǎo)(type inference)來(lái)確定操作符重載—如果沒(méi)有重載則F#約定使用32位整數(shù)的操作符。

如果希望使用指定類型的操作符,則必須使用類型注釋(type annotation)來(lái)幫助類型推導(dǎo)器推導(dǎo)出正確的結(jié)果:

  1. > let squareAndAdd a b = a * a + b;;  
  2. val squareAndAdd : int -> int -> int 

如果我們需要指定使用float的操作符,只需:

  1. > let squareAndAdd (a:float) b = a * a + b;;  
  2. val squareAndAdd : float -> float -> float 

這就是類型推導(dǎo)器發(fā)揮的作用。

位(bitwise)操作

操作符

描述

舉例

結(jié)果

&&&

0x65 &&& 0x0F

0x05

|||

0x65 ||| 0x18

0x7D

ˆˆˆ

異或

0x65ˆˆˆ0x0F

0x6A

~~~

求反

~~~0x65

0xFFFFFF9a

<<< 

左移

0x01 <<< 3

0x08

>>> 

右移

0x65 >>> 3

0x0C

將一個(gè)32位整數(shù)編碼成(encode) 1,2,或5個(gè)字節(jié),并用一個(gè)數(shù)字列表返回。

  1. let encode (n: int32) =  
  2.     if   (n >= 0    && n <= 0x7F)   then [ n ]  
  3. elif (n >= 0x80 && n <= 0x3FFF) then [ (0x80 ||| (n >>> 8)) &&& 0xFF;  
  4.                                            (n &&& 0xFF) ]  
  5.     else  [ 0xC0; ((n >>> 24) &&& 0xFF);  
  6.                   ((n >>> 16) &&& 0xFF);  
  7.                   ((n >>> 8)  &&& 0xFF);  
  8.                    (n         &&& 0xFF) ] 

調(diào)用:

  1. > encode 32;;  
  2. val it : int32 list = [32]  
  3.    
  4. > encode 320;;  
  5. val it : int32 list = [129; 64]  
  6.    
  7. > encode 32000;;  
  8. val it : int32 list = [192; 0; 0; 125; 0] 

數(shù)字類型轉(zhuǎn)換

不同數(shù)字類型之間不會(huì)隱式轉(zhuǎn)換。必須使用相應(yīng)的操作符進(jìn)行顯式的類型轉(zhuǎn)換:

操作符
描述
用法
結(jié)果
sbyte
轉(zhuǎn)換為sbyte
sbyte (-17)
-17y
byte
轉(zhuǎn)換為byte
byte 255
255uy
int16
轉(zhuǎn)換為int16
int16 0
0s
uint16
轉(zhuǎn)換為uint16
uint16 65535
65535us
int/int32
轉(zhuǎn)換為int
int 17.8
17
uint32
轉(zhuǎn)換為uint32
uint32 12
12u
int64
轉(zhuǎn)換為int64
int64 (-100.4)
-100L
uint64
轉(zhuǎn)換為uint64
uint64 1
1UL
float32
轉(zhuǎn)換為float32
float32 65
65.0f
float
轉(zhuǎn)換為float
float 65
65.0

需要注意的是,這些轉(zhuǎn)換都是不檢查溢出的。不會(huì)拋出異常。如需要使用溢出異常,還是需要使用Microsoft.FSharp.Core.Operators.Checked模塊下的操作符?;蛘咭部梢允褂?NET的System.Convert。但使用System.Convert會(huì)帶來(lái)一些問(wèn)題,需要使用類型注釋來(lái)幫助類型推導(dǎo)器工作。

數(shù)字比較

可以使用的操作符為=,<>,<,<=,>,>=,min和max。全都和字面的意義相同。

需要注意的是,當(dāng)對(duì)浮點(diǎn)數(shù)進(jìn)行操作的時(shí)候,這些操作符實(shí)現(xiàn)了IEEE的NaN。任何包含NaN的比較操作都會(huì)返回false。

原文標(biāo)題:【F#2.0系列】使用F#進(jìn)行算術(shù)操作

鏈接:http://www.cnblogs.com/pandora/archive/2010/08/26/FSharp_Using_Number.html

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責(zé)任編輯:彭凡 來(lái)源: 博客園
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