詳解JVM的內(nèi)存管理機(jī)制
我們?cè)谏钊隞ava核心系列文章中給大家講過JVM中的棧和局部變量。在做Java開發(fā)的時(shí)候常用的JVM內(nèi)存管理有兩種,一種是堆內(nèi)存,一種是棧內(nèi)存。堆內(nèi)存主要用來(lái)存儲(chǔ)程序在運(yùn)行時(shí)創(chuàng)建或?qū)嵗膶?duì)象與變量,例如:我們通過new MyClass()創(chuàng)建的類MyClass的對(duì)象。而棧內(nèi)存則是用來(lái)存儲(chǔ)程序代碼中聲明為靜態(tài)(或非靜態(tài))的方法。下面我給大家舉個(gè)例子:
- 代碼
- public class Test{
- static Vector list = new Vector();
- static void makeThings(){
- Object object = new Object();
- list.add(object);
- }
- public static void main(){
- makeThings();
- }
- }
就拿上面的例子來(lái)說(shuō),放在棧內(nèi)存中的有:main,makeThings,放在堆內(nèi)存中有:Test,list,object。
JVM中對(duì)象的生命周期大致可以分為7個(gè)階段:創(chuàng)建階段、應(yīng)用階段、不可視階段、不可到達(dá)階段、可收集階段、終結(jié)階段與釋放階段。
1.創(chuàng)建階段:
(1)為對(duì)象分配存儲(chǔ)空間。
(2)開始構(gòu)造對(duì)象。
(3)遞歸調(diào)用其超類的構(gòu)造方法。
(4)進(jìn)行對(duì)象實(shí)力初始化與變量初始化。
(5)執(zhí)行構(gòu)造方法體。
還有就是你在創(chuàng)建對(duì)象的時(shí)候需要注意的地方:
(1)避免在循環(huán)體中創(chuàng)建對(duì)象,即使該對(duì)象占用內(nèi)存空間不大。
(2)盡量及時(shí)使對(duì)象符合垃圾回收標(biāo)準(zhǔn)。
(3)不要采用過深的繼承層次。
(4)訪問本地變量?jī)?yōu)于訪問類中的變量。
2.應(yīng)用階段:
在應(yīng)用階段涉及到4個(gè)引用:
(1)強(qiáng)引用:是指JVM內(nèi)存管理器從根引用集合出發(fā)遍尋堆中所有到達(dá)對(duì)象的路徑。
(2)軟引用:是具有較強(qiáng)的引用功能,只有當(dāng)內(nèi)存不夠的時(shí)候,才回收這類內(nèi)存,因此內(nèi)存足夠的時(shí)候,不會(huì)被回收。
(3)弱引用:弱引用與軟引用對(duì)象的最大不同在于:GC在進(jìn)行回收時(shí),需要通過算法檢查是否回收軟引用對(duì)象,而對(duì)于弱引用來(lái)說(shuō),GC總是進(jìn)行回收。
(4)虛引用:主要用于輔助finalize函數(shù)的使用。虛引用主要適用于以某種比Java終結(jié)機(jī)制更靈活的方式調(diào)度pre-mortem清除操作。
3.不可視階段:
先看一段代碼:
- 代碼
- public void process(){
- try{
- Object obj = new Object();
- obj.doSomething();
- }
- catch(Exception e){
- e.printStackTrace();
- }
- while(isLoop){
- //這個(gè)區(qū)域?qū)τ趏bj對(duì)象來(lái)說(shuō)已經(jīng)是不可視的了
- //因此下面的代碼在編譯時(shí)會(huì)引發(fā)錯(cuò)誤
- obj.doSomething();
- }
- }
如果一個(gè)對(duì)象已使用完了,應(yīng)該主動(dòng)將其設(shè)置為null,可以在上面的代碼行obj.doSomething();下添加代碼行obj=null;這樣一行代碼強(qiáng)制將obj對(duì)象置為空值,這樣做的意義就是幫助JVM及時(shí)的發(fā)現(xiàn)這個(gè)垃圾對(duì)象,并且可以及時(shí)的回收該對(duì)象占用的系統(tǒng)資源。
4.不可到達(dá)階段:
處于不可到達(dá)階段的對(duì)象,在虛擬機(jī)所管理的對(duì)象引用根集合中再也找不到直接或間接的強(qiáng)引用,這些對(duì)象通常是指多有線程棧中的臨時(shí)變量,所有已裝載的類的靜態(tài)變量或者對(duì)本地代碼接口(JNI)引用。
5.可收集階段、終結(jié)階段與釋放階段:
當(dāng)對(duì)象處于這個(gè)階段的時(shí)候,可能處于下面三種情況:
(1)垃圾回收器發(fā)現(xiàn)該對(duì)象已經(jīng)不可到達(dá)。
(2)finalize方法已經(jīng)被執(zhí)行。
(3)對(duì)象空間已被重用。
當(dāng)對(duì)象處于上面三種清空的時(shí)候,虛擬機(jī)就可以直接將該對(duì)象回收了。#p#
析構(gòu)方法finalize
前面我們說(shuō)了JVM的垃圾回收機(jī)制和JVM中對(duì)象的生命周期,今天給大家講個(gè)方法,叫做析構(gòu)方法finalize,我想搞過C++的人都知道,而且是內(nèi)存管理技術(shù)中相當(dāng)重要的一部分。但是,在Java中好像沒有這個(gè)概念,這是因?yàn)椋碚撋螶VM負(fù)責(zé)對(duì)象的析構(gòu)(銷毀與回收)工作,finalize是Object類中的一個(gè)方法,并且是protected,由于所有的類都繼承了Object對(duì)象,因此,就都隱式的繼承了改方法,不過可以重寫這個(gè)方法,如果重寫此方法,最后一句必須寫上super.finalize()語(yǔ)句,因?yàn)閒inalize方法沒有自動(dòng)實(shí)現(xiàn)遞歸調(diào)用。那我們?cè)谑裁磿r(shí)候要重寫它呢?當(dāng)有一些不容易控制并且非常重要的資源時(shí),要放到finalize方法中,例如:一些I/O的操作,數(shù)據(jù)的連接等等,這些資源的釋放對(duì)整個(gè)應(yīng)用程序是非常關(guān)鍵的。
我先讓大家看一段代碼:
- public class TestA{
- Object obj = null;
- public TestA(){
- obj = new Object();
- System.out.println("創(chuàng)建obj對(duì)象");
- }
- protected void destroy(){
- System.out.println("釋放obj對(duì)象");
- obj = null;
- //釋放自身所占用的資源
- }
- protected void finalize() throws java.long.Throwable{
- destroy();
- //遞歸調(diào)用超類中的finalize方法
- super.finalize();
- }
- }
finalize方法最終是由JVM中的垃圾回收器調(diào)用的,由于垃圾回收器調(diào)用finalize的時(shí)間是不確定或者不及時(shí)的,調(diào)用時(shí)機(jī)對(duì)我們來(lái)說(shuō)是不可控的,因此我們可以在自己的類中聲明一個(gè)destory()方法,在這個(gè)方法中添加釋放系統(tǒng)資源的處理代碼,但是還是建議你將對(duì)destroy()方法的調(diào)用放入當(dāng)前類的finalize()方法體中,因?yàn)檫@樣做更保險(xiǎn),更安全。#p#
靜態(tài)變量
我們知道類中的靜態(tài)變量在程序運(yùn)行期間,其內(nèi)存空間對(duì)所有該類的對(duì)象實(shí)例而言是共享的,為了節(jié)省系統(tǒng)內(nèi)存開銷、共享資源,應(yīng)該將一些變量聲明為靜態(tài)變量。通過下面的例子,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)有什么不同。
代碼一:
- public class MemoryTest {
- static class Data{
- private int week;
- private String name;
- Data(int i, String s){
- week = i;
- name = s;
- }
- }
- Data weeks[] = {
- new Data(1,"monday"),
- new Data(2,"Tuesday"),
- new Data(3,"Wednesday"),
- new Data(4,"Thursday"),
- new Data(5,"Friday"),
- new Data(6,"Saturday"),
- new Data(7,"Sunday")
- };
- public static void main(String[] args) {
- final int N = 20000;
- MemoryTest test = null;
- for (int i = 0; i <=N; i++) {
- test = new MemoryTest();
- }
- System.out.println(test.weeks.length);
- }
- }
代碼二:
- public class MemoryTest {
- static class Data{
- private int week;
- private String name;
- Data(int i, String s){
- week = i;
- name = s;
- }
- }
- static Data weeks[] = {
- new Data(1,"monday"),
- new Data(2,"Tuesday"),
- new Data(3,"Wednesday"),
- new Data(4,"Thursday"),
- new Data(5,"Friday"),
- new Data(6,"Saturday"),
- new Data(7,"Sunday")
- };
- public static void main(String[] args) {
- final int N = 20000;
- MemoryTest test = null;
- for (int i = 0; i <=N; i++) {
- test = new MemoryTest();
- }
- System.out.println(test.weeks.length);
- }
- }
我想大家應(yīng)該發(fā)現(xiàn)上面那兩個(gè)類的區(qū)別了吧!
代碼一會(huì)在內(nèi)存中保存20000個(gè)weeks的副本,而代碼二則在內(nèi)存中保存1個(gè)weeks的副本,然后共享該副本,這樣的話就不會(huì)造成內(nèi)存的浪費(fèi)。
雖然靜態(tài)的變量能節(jié)約大量的內(nèi)存,但是并不是所有的地方都適合用,建議大家在下列條件都符合的情況下,盡量用靜態(tài)變量:
(1)變量所包含的對(duì)象體積較大,占用內(nèi)存較多。
(2)變量所包含的對(duì)象生命周期較長(zhǎng)。
(3)變量所包含的對(duì)象數(shù)據(jù)穩(wěn)定。
(4)該類的對(duì)象實(shí)例有對(duì)該變量所包含的對(duì)象的共享需求。
如果變量不具備上述特點(diǎn),建議不要輕易使用靜態(tài)變量,以免弄巧成拙。
最后,再提一點(diǎn)內(nèi)存的優(yōu)化,就是有關(guān)對(duì)象的重用,比如:對(duì)象池和數(shù)據(jù)庫(kù)連接池等。那樣的話,是很節(jié)約內(nèi)存空間的,不過,在用的時(shí)候要考慮各個(gè)方面,比如:運(yùn)行環(huán)境的內(nèi)存資源的限制等。為了防止對(duì)象池中的對(duì)象過多,要記得清除。#p#
內(nèi)存管理有許多技巧和方式
其實(shí)內(nèi)存管理有許多技巧和方式,在這,我給大家介紹一下。
(1)要盡早的釋放無(wú)用對(duì)象的引用。如果,該對(duì)象不用了,你可以把它設(shè)置為null。但要注意,如果該對(duì)象是某方法的返回值,千萬(wàn)不要這樣處理,否則你從該方法中得到的返回值永遠(yuǎn)為空,而且這種錯(cuò)誤不易被發(fā)現(xiàn),因此這時(shí)很難及時(shí)抓住、排除NullPointerException異常。
(2)盡量少用finalize函數(shù)。因?yàn)樗鼤?huì)加大GC的工作量,因此盡量少用finalize方式回收資源。
(3)如果需要使用經(jīng)常用到的圖片,可以使用soft應(yīng)用類型(也就是轉(zhuǎn)換為軟引用類型),它可以盡可能將圖片保存在內(nèi)存中,供程序調(diào)用,而不引起OutOfMemory。
(4)注意集合數(shù)據(jù)類型,包括數(shù)組、樹、圖、鏈表等數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),這些數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)對(duì)于GC來(lái)說(shuō),回收更為復(fù)雜。另外,要注意那些全局變量,靜態(tài)變量,這些對(duì)象往往容易引起懸掛對(duì)象,造成內(nèi)存浪費(fèi)。
(5)盡量避免在類的默認(rèn)構(gòu)造器中創(chuàng)建、初始化大量的對(duì)象,防止在調(diào)用其子類的構(gòu)造器時(shí)造成不必要的內(nèi)存資源浪費(fèi)。
(6)盡量避免強(qiáng)制系統(tǒng)做垃圾內(nèi)存回收(通過顯式調(diào)用方法System.gc()),增長(zhǎng)系統(tǒng)做垃圾回收的最終時(shí)間,降低系統(tǒng)性能。
(7)盡量避免顯式申請(qǐng)數(shù)組空間,當(dāng)不得不顯式申請(qǐng)數(shù)組空間時(shí)盡量準(zhǔn)確的估計(jì)出其合理值,以免造成不必要的系統(tǒng)內(nèi)存開銷。
(8)盡量在做遠(yuǎn)程方法調(diào)用(RMI)類應(yīng)用開發(fā)時(shí)使用瞬間值變量,除非遠(yuǎn)程調(diào)用端需要獲取該瞬間值變量的值。
(9)盡量在合適的場(chǎng)景下使用對(duì)象池技術(shù)以提高系統(tǒng)的性能,縮減系統(tǒng)內(nèi)存開銷,但是要注意對(duì)象池的尺寸不易過大,及時(shí)清除無(wú)效對(duì)象釋放內(nèi)存資源,綜合考慮應(yīng)用運(yùn)行環(huán)境的內(nèi)存資源限制,避免過高估計(jì)運(yùn)行環(huán)境所提供內(nèi)存資源的數(shù)量。
雖然,這些技巧提高不了多少性能,但是,在嵌入式開發(fā),或者要求性能比較高的系統(tǒng)中卻很有用。
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