Linux網絡性能優(yōu)化方法簡析
對于網絡的行為,可以簡單劃分為 3 條路徑:1) 發(fā)送路徑,2) 轉發(fā)路徑,3) 接收路徑,而網絡性能的優(yōu)化則可基于這 3 條路徑來考慮。由于數據包的轉發(fā)一般是具備路由功能的設備所關注,在本文中沒有敘述,讀者如果有興趣,可以自行學習(在 Linux 內核中,分別使用了基于哈希的路由查找和基于動態(tài) Trie 的路由查找算法)。本文集中于發(fā)送路徑和接收路徑上的優(yōu)化方法分析,其中的 NAPI 本質上是接收路徑上的優(yōu)化,但因為它在 Linux 的內核出現時間較早,而它也是后續(xù)出現的各種優(yōu)化方法的基礎,所以將其單獨分析。
最為基本的 NAPI
NAPI
NAPI 的核心在于:在一個繁忙網絡,每次有網絡數據包到達時,不需要都引發(fā)中斷,因為高頻率的中斷可能會影響系統(tǒng)的整體效率,假象一個場景,我們此時使用標準的 100M 網卡,可能實際達到的接收速率為 80MBits/s,而此時數據包平均長度為 1500Bytes,則每秒產生的中斷數目為:
80M bits/s / (8 Bits/Byte * 1500 Byte) = 6667 個中斷 /s
每秒 6667 個中斷,對于系統(tǒng)是個很大的壓力,此時其實可以轉為使用輪詢 (polling) 來處理,而不是中斷;但輪詢在網絡流量較小的時沒有效率,因此低流量時,基于中斷的方式則比較合適,這就是 NAPI 出現的原因,在低流量時候使用中斷接收數據包,而在高流量時候則使用基于輪詢的方式接收。
現在內核中 NIC 基本上已經全部支持 NAPI 功能,由前面的敘述可知,NAPI 適合處理高速率數據包的處理,而帶來的好處則是:
- 中斷緩和 (Interrupt mitigation),由上面的例子可以看到,在高流量下,網卡產生的中斷可能達到每秒幾千次,而如果每次中斷都需要系統(tǒng)來處理,是一個很大的壓力,而 NAPI 使用輪詢時是禁止了網卡的接收中斷的,這樣會減小系統(tǒng)處理中斷的壓力
- 數據包節(jié)流 (Packet throttling),NAPI 之前的 Linux NIC 驅動總在接收到數據包之后產生一個 IRQ,接著在中斷服務例程里將這個 skb 加入本地的 softnet,然后觸發(fā)本地 NET_RX_SOFTIRQ 軟中斷后續(xù)處理。如果包速過高,因為 IRQ 的優(yōu)先級高于 SoftIRQ,導致系統(tǒng)的大部分資源都在響應中斷,但 softnet 的隊列大小有限,接收到的超額數據包也只能丟掉,所以這時這個模型是在用寶貴的系統(tǒng)資源做無用功。而 NAPI 則在這樣的情況下,直接把包丟掉,不會繼續(xù)將需要丟掉的數據包扔給內核去處理,這樣,網卡將需要丟掉的數據包盡可能的早丟棄掉,內核將不可見需要丟掉的數據包,這樣也減少了內核的壓力
對 NAPI 的使用,一般包括以下的幾個步驟:
- 在中斷處理函數中,先禁止接收中斷,且告訴網絡子系統(tǒng),將以輪詢方式快速收包,其中禁止接收中斷完全由硬件功能決定,而告訴內核將以輪詢方式處理包則是使用函數 netif_rx_schedule(),也可以使用下面的方式,其中的 netif_rx_schedule_prep 是為了判定現在是否已經進入了輪詢模式 ::
清單 1. 將網卡預定為輪詢模式
void netif_rx_schedule(struct net_device *dev); 或者 if (netif_rx_schedule_prep(dev)) __netif_rx_schedule(dev);
- 在驅動中創(chuàng)建輪詢函數,它的工作是從網卡獲取數據包并將其送入到網絡子系統(tǒng),其原型是:
清單 2. NAPI 的輪詢方法
int (*poll)(struct net_device *dev, int *budget);
這里的輪詢函數用于在將網卡切換為輪詢模式之后,用 poll() 方法處理接收隊列中的數據包,如隊列為空,則重新切換為中斷模式。切換回中斷模式需要先關閉輪詢模式,使用的是函數 netif_rx_complete (),接著開啟網卡接收中斷 .。
清單 3. 退出輪詢模式
void netif_rx_complete(struct net_device *dev);
- 在驅動中創(chuàng)建輪詢函數,需要和實際的網絡設備 struct net_device 關聯起來,這一般在網卡的初始化時候完成,示例代碼如下:
清單 4. 設置網卡支持輪詢模式
dev->poll = my_poll; dev->weight = 64;
里面另外一個字段為權重 (weight),該值并沒有一個非常嚴格的要求,實際上是個經驗數據,一般 10Mb 的網卡,我們設置為 16,而更快的網卡,我們則設置為 64。
NAPI 的一些相關 Interface
下面是 NAPI 功能的一些接口,在前面都基本有涉及,我們簡單看看:
netif_rx_schedule(dev)
在網卡的中斷處理函數中調用,用于將網卡的接收模式切換為輪詢
netif_rx_schedule_prep(dev)
在網卡是 Up 且運行狀態(tài)時,將該網卡設置為準備將其加入到輪詢列表的狀態(tài),可以將該函數看做是 netif_rx_schedule(dev) 的前半部分
__netif_rx_schedule(dev)
將設備加入輪詢列表,前提是需要 netif_schedule_prep(dev) 函數已經返回了 1
__netif_rx_schedule_prep(dev)
與 netif_rx_schedule_prep(dev) 相似,但是沒有判斷網卡設備是否 Up 及運行,不建議使用
netif_rx_complete(dev)
用于將網卡接口從輪詢列表中移除,一般在輪詢函數完成之后調用該函數。
__netif_rx_complete(dev)
Newer newer NAPI
其實之前的 NAPI(New API) 這樣的命名已經有點讓人忍俊不禁了,可見 Linux 的內核極客們對名字的掌控,比對代碼的掌控差太多,于是乎,連續(xù)的兩次對 NAPI 的重構,被戲稱為 Newer newer NAPI 了。
與 netif_rx_complete(dev) 類似,但是需要確保本地中斷被禁止
Newer newer NAPI
在最初實現的 NAPI 中,有 2 個字段在結構體 net_device 中,分別為輪詢函數 poll() 和權重 weight,而所謂的 Newer newer NAPI,是在 2.6.24 版內核之后,對原有的 NAPI 實現的幾次重構,其核心是將 NAPI 相關功能和 net_device 分離,這樣減少了耦合,代碼更加的靈活,因為 NAPI 的相關信息已經從特定的網絡設備剝離了,不再是以前的一對一的關系了。例如有些網絡適配器,可能提供了多個 port,但所有的 port 卻是共用同一個接受數據包的中斷,這時候,分離的 NAPI 信息只用存一份,同時被所有的 port 來共享,這樣,代碼框架上更好地適應了真實的硬件能力。Newer newer NAPI 的中心結構體是
napi_struct:
清單 5. NAPI 結構體
/* * Structure for NAPI scheduling similar to tasklet but with weighting */ struct napi_struct { /* The poll_list must only be managed by the entity which * changes the state of the NAPI_STATE_SCHED bit. This means * whoever atomically sets that bit can add this napi_struct * to the per-cpu poll_list, and whoever clears that bit * can remove from the list right before clearing the bit. */ struct list_head poll_list; unsigned long state; int weight; int (*poll)(struct napi_struct *, int); #ifdef CONFIG_NETPOLL spinlock_t poll_lock; int poll_owner; #endif unsigned int gro_count; struct net_device *dev; struct list_head dev_list; struct sk_buff *gro_list; struct sk_buff *skb; }; |
熟悉老的 NAPI 接口實現的話,里面的字段 poll_list、state、weight、poll、dev、沒什么好說的,gro_count 和 gro_list 會在后面講述 GRO 時候會講述。需要注意的是,與之前的 NAPI 實現的最大的區(qū)別是該結構體不再是 net_device 的一部分,事實上,現在希望網卡驅動自己單獨分配與管理 napi 實例,通常將其放在了網卡驅動的私有信息,這樣最主要的好處在于,如果驅動愿意,可以創(chuàng)建多個 napi_struct,因為現在越來越多的硬件已經開始支持多接收隊列 (multiple receive queues),這樣,多個 napi_struct 的實現使得多隊列的使用也更加的有效。
與最初的 NAPI 相比較,輪詢函數的注冊有些變化,現在使用的新接口是:
void netif_napi_add(struct net_device *dev, struct napi_struct *napi, int (*poll)(struct napi_struct *, int), int weight) |
熟悉老的 NAPI 接口的話,這個函數也沒什么好說的。
值得注意的是,前面的輪詢 poll() 方法原型也開始需要一些小小的改變:
int (*poll)(struct napi_struct *napi, int budget); |
大部分 NAPI 相關的函數也需要改變之前的原型,下面是打開輪詢功能的 API:
void netif_rx_schedule(struct net_device *dev, struct napi_struct *napi); /* ...or... */ int netif_rx_schedule_prep(struct net_device *dev, struct napi_struct *napi); void __netif_rx_schedule(struct net_device *dev, struct napi_struct *napi); |
輪詢功能的關閉則需要使用 :
void netif_rx_complete(struct net_device *dev, struct napi_struct *napi); |
因為可能存在多個 napi_struct 的實例,要求每個實例能夠獨立的使能或者禁止,因此,需要驅動作者保證在網卡接口關閉時,禁止所有的 napi_struct 的實例。
函數 netif_poll_enable() 和 netif_poll_disable() 不再需要,因為輪詢管理不再和 net_device 直接管理,取而代之的是下面的兩個函數:
void napi_enable(struct napi *napi); void napi_disable(struct napi *napi); |
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發(fā)送路徑上的優(yōu)化
TSO (TCP Segmentation Offload)
TSO (TCP Segmentation Offload) 是一種利用網卡分割大數據包,減小 CPU 負荷的一種技術,也被叫做 LSO (Large segment offload) ,如果數據包的類型只能是 TCP,則被稱之為 TSO,如果硬件支持 TSO 功能的話,也需要同時支持硬件的 TCP 校驗計算和分散 - 聚集 (Scatter Gather) 功能。
可以看到 TSO 的實現,需要一些基本條件,而這些其實是由軟件和硬件結合起來完成的,對于硬件,具體說來,硬件能夠對大的數據包進行分片,分片之后,還要能夠對每個分片附著相關的頭部。TSO 的支持主要有需要以下幾步:
- 如果網路適配器支持 TSO 功能,需要聲明網卡的能力支持 TSO,這是通過以 NETIF_F_TSO 標志設置 net_device structure 的 features 字段來表明,例如,在 benet(drivers/net/benet/be_main.c) 網卡的驅動程序中,設置 NETIF_F_TSO 的代碼如下:
清單 6. benet 網卡驅動聲明支持 TSO 功能
static void be_netdev_init(struct net_device *netdev) { struct be_adapter *adapter = netdev_priv(netdev); netdev->features |= NETIF_F_SG | NETIF_F_HW_VLAN_RX | NETIF_F_TSO | NETIF_F_HW_VLAN_TX | NETIF_F_HW_VLAN_FILTER | NETIF_F_HW_CSUM | NETIF_F_GRO | NETIF_F_TSO6; netdev->vlan_features |= NETIF_F_SG | NETIF_F_TSO | NETIF_F_HW_CSUM; netdev->flags |= IFF_MULTICAST; adapter->rx_csum = true; /* Default settings for Rx and Tx flow control */ adapter->rx_fc = true; adapter->tx_fc = true; netif_set_gso_max_size(netdev, 65535); BE_SET_NETDEV_OPS(netdev, &be_netdev_ops); SET_ETHTOOL_OPS(netdev, &be_ethtool_ops); netif_napi_add(netdev, &adapter->rx_eq.napi, be_poll_rx, BE_NAPI_WEIGHT); netif_napi_add(netdev, &adapter->tx_eq.napi, be_poll_tx_mcc, BE_NAPI_WEIGHT); netif_carrier_off(netdev); netif_stop_queue(netdev); }
在代碼中,同時也用 netif_set_gso_max_size 函數設置了 net_device 的 gso_max_size 字段。該字段表明網絡接口一次能處理的最大 buffer 大小,一般該值為 64Kb,這意味著只要 TCP 的數據大小不超過 64Kb,就不用在內核中分片,而只需一次性的推送到網絡接口,由網絡接口去執(zhí)行分片功能。
- 當一個 TCP 的 socket 被創(chuàng)建,其中一個職責是設置該連接的能力,在網絡層的 socket 的表示是 struck sock,其中有一個字段 sk_route_caps 標示該連接的能力,在 TCP 的三路握手完成之后,將基于網絡接口的能力和連接來設置該字段。
清單 7. 網路層對 TSO 功能支持的設定
/* This will initiate an outgoing connection. */ int tcp_v4_connect(struct sock *sk, struct sockaddr *uaddr, int addr_len) { …… /* OK, now commit destination to socket. */ sk->sk_gso_type = SKB_GSO_TCPV4; sk_setup_caps(sk, &rt->dst); …… }
代碼中的 sk_setup_caps() 函數則設置了上面所說的 sk_route_caps 字段,同時也檢查了硬件是否支持分散 - 聚集功能和硬件校驗計算功能。需要這 2 個功能的原因是:Buffer 可能不在一個內存頁面上,所以需要分散 - 聚集功能,而分片后的每個分段需要重新計算 checksum,因此需要硬件支持校驗計算。
- 現在,一切的準備工作都已經做好了,當實際的數據需要傳輸時,需要使用我們設置好的 gso_max_size,我們知道,TCP 向 IP 層發(fā)送數據會考慮 mss,使得發(fā)送的 IP 包在 MTU 內,不用分片。而 TSO 設置的 gso_max_size 就影響該過程,這主要是在計算 mss_now 字段時使用。如果內核不支持 TSO 功能,mss_now 的最大值為“MTU – HLENS”,而在支持 TSO 的情況下,mss_now 的最大值為“gso_max_size -HLENS”,這樣,從網絡層帶驅動的路徑就被打通了。
GSO (Generic Segmentation Offload)
TSO 是使得網絡協議棧能夠將大塊 buffer 推送至網卡,然后網卡執(zhí)行分片工作,這樣減輕了 CPU 的負荷,但 TSO 需要硬件來實現分片功能;而性能上的提高,主要是因為延緩分片而減輕了 CPU 的負載,因此,可以考慮將 TSO 技術一般化,因為其本質實際是延緩分片,這種技術,在 Linux 中被叫做 GSO(Generic Segmentation Offload),它比 TSO 更通用,原因在于它不需要硬件的支持分片就可使用,對于支持 TSO 功能的硬件,則先經過 GSO 功能,然后使用網卡的硬件分片能力執(zhí)行分片;而對于不支持 TSO 功能的網卡,將分片的執(zhí)行,放在了將數據推送的網卡的前一刻,也就是在調用驅動的 xmit 函數前。
我們再來看看內核中數據包的分片都有可能在哪些時刻:
- 在傳輸協議中,當構造 skb 用于排隊的時候
- 在傳輸協議中,但是使用了 NETIF_F_GSO 功能,當即將傳遞個網卡驅動的時候
- 在驅動程序里,此時驅動支持 TSO 功能 ( 設置了 NETIF_F_TSO 標志 )
對于支持 GSO 的情況,主要使用了情況 2 或者是情況 2.、3,其中情況二是在硬件不支持 TSO 的情況下,而情況 2、3 則是在硬件支持 TSO 的情況下。
代碼中是在 dev_hard_start_xmit 函數里調用 dev_gso_segment 執(zhí)行分片,這樣盡量推遲分片的時間以提高性能:
清單 8. GSO 中的分片
int dev_hard_start_xmit(struct sk_buff *skb, struct net_device *dev, struct netdev_queue *txq) { …… if (netif_needs_gso(dev, skb)) { if (unlikely(dev_gso_segment(skb))) goto out_kfree_skb; if (skb->next) goto gso; } else { …… } …… } |
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接收路徑上的優(yōu)化
LRO (Large Receive Offload)
Linux 在 2.6.24 中加入了支持 IPv4 TCP 協議的 LRO (Large Receive Offload) ,它通過將多個 TCP 數據聚合在一個 skb 結構,在稍后的某個時刻作為一個大數據包交付給上層的網絡協議棧,以減少上層協議棧處理 skb 的開銷,提高系統(tǒng)接收 TCP 數據包的能力。
當然,這一切都需要網卡驅動程序支持。理解 LRO 的工作原理,需要理解 sk_buff 結構體對于負載的存儲方式,在內核中,sk_buff 可以有三種方式保存真實的負載:
- 數據被保存在 skb->data 指向的由 kmalloc 申請的內存緩沖區(qū)中,這個數據區(qū)通常被稱為線性數據區(qū),數據區(qū)長度由函數 skb_headlen 給出
- 數據被保存在緊隨 skb 線性數據區(qū)尾部的共享結構體 skb_shared_info 中的成員 frags 所表示的內存頁面中,skb_frag_t 的數目由 nr_frags 給出,skb_frags_t 中有數據在內存頁面中的偏移量和數據區(qū)的大小
- 數據被保存于 skb_shared_info 中的成員 frag_list 所表示的 skb 分片隊列中
合并了多個 skb 的超級 skb,能夠一次性通過網絡協議棧,而不是多次,這對 CPU 負荷的減輕是顯然的。
LRO 的核心結構體如下:
清單 9. LRO 的核心結構體
/* * Large Receive Offload (LRO) Manager * * Fields must be set by driver */ struct net_lro_mgr { struct net_device *dev; struct net_lro_stats stats; /* LRO features */ unsigned long features; #define LRO_F_NAPI 1 /* Pass packets to stack via NAPI */ #define LRO_F_EXTRACT_VLAN_ID 2 /* Set flag if VLAN IDs are extracted from received packets and eth protocol is still ETH_P_8021Q */ /* * Set for generated SKBs that are not added to * the frag list in fragmented mode */ u32 ip_summed; u32 ip_summed_aggr; /* Set in aggregated SKBs: CHECKSUM_UNNECESSARY * or CHECKSUM_NONE */ int max_desc; /* Max number of LRO descriptors */ int max_aggr; /* Max number of LRO packets to be aggregated */ int frag_align_pad; /* Padding required to properly align layer 3 * headers in generated skb when using frags */ struct net_lro_desc *lro_arr; /* Array of LRO descriptors */ /* * Optimized driver functions * * get_skb_header: returns tcp and ip header for packet in SKB */ int (*get_skb_header)(struct sk_buff *skb, void **ip_hdr, void **tcpudp_hdr, u64 *hdr_flags, void *priv); /* hdr_flags: */ #define LRO_IPV4 1 /* ip_hdr is IPv4 header */ #define LRO_TCP 2 /* tcpudp_hdr is TCP header */ /* * get_frag_header: returns mac, tcp and ip header for packet in SKB * * @hdr_flags: Indicate what kind of LRO has to be done * (IPv4/IPv6/TCP/UDP) */ int (*get_frag_header)(struct skb_frag_struct *frag, void **mac_hdr, void **ip_hdr, void **tcpudp_hdr, u64 *hdr_flags, void *priv); }; |
在該結構體中:
dev:指向支持 LRO 功能的網絡設備
stats:包含一些統(tǒng)計信息,用于查看 LRO 功能的運行情況
features:控制 LRO 如何將包送給網絡協議棧,其中的 LRO_F_NAPI 表明驅動是 NAPI 兼容的,應該使用 netif_receive_skb() 函數,而 LRO_F_EXTRACT_VLAN_ID 表明驅動支持 VLAN
ip_summed:表明是否需要網絡協議棧支持 checksum 校驗
ip_summed_aggr:表明聚集起來的大數據包是否需要網絡協議棧去支持 checksum 校驗
max_desc:表明最大數目的 LRO 描述符,注意,每個 LRO 的描述符描述了一路 TCP 流,所以該值表明了做多同時能處理的 TCP 流的數量
max_aggr:是最大數目的包將被聚集成一個超級數據包
lro_arr:是描述符數組,需要驅動自己提供足夠的內存或者在內存不足時處理異常
get_skb_header()/get_frag_header():用于快速定位 IP 或者 TCP 的頭,一般驅動只提供其中的一個實現
一般在驅動中收包,使用的函數是 netif_rx 或者 netif_receive_skb,但在支持 LRO 的驅動中,需要使用下面的函數,這兩個函數將進來的數據包根據 LRO 描述符進行分類,如果可以進行聚集,則聚集為一個超級數據包,否者直接傳遞給內核,走正常途徑。需要 lro_receive_frags 函數的原因是某些驅動直接將數據包放入了內存頁,之后去構造 sk_buff,對于這樣的驅動,應該使用下面的接口:
清單 10. LRO 收包函數
void lro_receive_skb(struct net_lro_mgr *lro_mgr, struct sk_buff *skb, void *priv); void lro_receive_frags(struct net_lro_mgr *lro_mgr, struct skb_frag_struct *frags, int len, int true_size, void *priv, __wsum sum); |
因為 LRO 需要聚集到 max_aggr 數目的數據包,但有些情況下可能導致延遲比較大,這種情況下,可以在聚集了部分包之后,直接傳遞給網絡協議棧處理,這時可以使用下面的函數,也可以在收到某個特殊的包之后,不經過 LRO,直接傳遞個網絡協議棧:
清單 11. LRO flush 函數
void lro_flush_all(struct net_lro_mgr *lro_mgr); void lro_flush_pkt(struct net_lro_mgr *lro_mgr, struct iphdr *iph, struct tcphdr *tcph); |
GRO (Generic Receive Offload)
前面的 LRO 的核心在于:在接收路徑上,將多個數據包聚合成一個大的數據包,然后傳遞給網絡協議棧處理,但 LRO 的實現中存在一些瑕疵:
- 數據包合并可能會破壞一些狀態(tài)
- 數據包合并條件過于寬泛,導致某些情況下本來需要區(qū)分的數據包也被合并了,這對于路由器是不可接收的
- 在虛擬化條件下,需要使用橋接功能,但 LRO 使得橋接功能無法使用
- 實現中,只支持 IPv4 的 TCP 協議
而解決這些問題的辦法就是新提出的 GRO(Generic Receive Offload),首先,GRO 的合并條件更加的嚴格和靈活,并且在設計時,就考慮支持所有的傳輸協議,因此,后續(xù)的驅動,都應該使用 GRO 的接口,而不是 LRO,內核可能在所有先有驅動遷移到 GRO 接口之后將 LRO 從內核中移除。而 Linux 網絡子系統(tǒng)的維護者 David S. Miller 就明確指出,現在的網卡驅動,有 2 個功能需要使用,一是使用 NAPI 接口以使得中斷緩和 (interrupt mitigation) ,以及簡單的互斥,二是使用 GRO 的 NAPI 接口去傳遞數據包給網路協議棧。
在 NAPI 實例中,有一個 GRO 的包的列表 gro_list,用堆積收到的包,GRO 層用它來將聚集的包分發(fā)到網絡協議層,而每個支持 GRO 功能的網絡協議層,則需要實現 gro_receive 和 gro_complete 方法。
清單 12. 協議層支持 GRO/GSO 的接口
struct packet_type { __be16 type; /* This is really htons(ether_type). */ struct net_device *dev; /* NULL is wildcarded here */ int (*func) (struct sk_buff *, struct net_device *, struct packet_type *, struct net_device *); struct sk_buff *(*gso_segment)(struct sk_buff *skb, int features); int (*gso_send_check)(struct sk_buff *skb); struct sk_buff **(*gro_receive)(struct sk_buff **head, struct sk_buff *skb); int (*gro_complete)(struct sk_buff *skb); void *af_packet_priv; struct list_head list; }; |
其中,gro_receive 用于嘗試匹配進來的數據包到已經排隊的 gro_list 列表,而 IP 和 TCP 的頭部則在匹配之后被丟棄;而一旦我們需要向上層協議提交數據包,則調用 gro_complete 方法,將 gro_list 的包合并成一個大包,同時 checksum 也被更新。在實現中,并沒要求 GRO 長時間的去實現聚合,而是在每次 NAPI 輪詢操作中,強制傳遞 GRO 包列表跑到上層協議。GRO 和 LRO 的最大區(qū)別在于,GRO 保留了每個接收到的數據包的熵信息,這對于像路由器這樣的應用至關重要,并且實現了對各種協議的支持。以 IPv4 的 TCP 為例,匹配的條件有:
- 源 / 目的地址匹配
- TOS/ 協議字段匹配
- 源 / 目的端口匹配
而很多其它事件將導致 GRO 列表向上層協議傳遞聚合的數據包,例如 TCP 的 ACK 不匹配或者 TCP 的序列號沒有按序等等。
GRO 提供的接口和 LRO 提供的接口非常的類似,但更加的簡潔,對于驅動,明確可見的只有 GRO 的收包函數了 , 因為大部分的工作實際是在協議層做掉了:
清單 13. GRO 收包接口
gro_result_t napi_gro_receive(struct napi_struct *napi, struct sk_buff *skb) gro_result_t napi_gro_frags(struct napi_struct *napi) |
小結
從上面的分析,可以看到,Linux 網絡性能優(yōu)化方法,就像一部進化史,但每步的演化,都讓解決問題的辦法更加的通用,更加的靈活;從 NAPI 到 Newer newer NAPI,從 TSO 到 GSO,從 LRO 到 GRO,都是一個從特例到一個更通用的解決辦法的演化,正是這種漸進但連續(xù)的演化,讓 Linux 保有了如此的活力。
原文:http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-cn-network-pt/index.html?ca=drs-
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