.NET開源平臺(tái)Mono正式支持F#(附更新列表)
12月第二周,Miguel de Icazza發(fā)表了一篇長文,列出了自2010年7月轉(zhuǎn)移到GitHub后,Novell的Mono團(tuán)隊(duì)所完成的工作。其中大多數(shù)工作是對(duì)F#、IronPython、 IronRuby以及UnityScript的支持,這些語言目前都已經(jīng)是開源的了。另外,還有對(duì)Mono的標(biāo)配IDE MonoDevelop進(jìn)行的改進(jìn),涵蓋Linux和Mac OSX兩大平臺(tái)。
更新列表:
可以運(yùn)行F#
支持UnityScript,一種強(qiáng)類型的、基于類的JavaScript擴(kuò)展
MonoDevelop 2.6內(nèi)置對(duì)Git的支持,叫做NGit
新的Profiler,以代替舊的logging profiler、heap-shot profiler、heap-buddy profiler和statistical profiler
Monolight的內(nèi)存泄露檢測工具
Android平臺(tái)上的Mono
MonoDevelop支持MonoDroid
將MonoTouch更新到Mono 2.8
加入Jeroen Frijters編寫的IKVM.Reflection引擎,作為C#后端的另一種選擇
基于Gallium項(xiàng)目的Monolight GPU加速
Moonlight在Silverlight 4測試套件上的通過率為47.77%
2011年初發(fā)布Monolight的公開beta版
發(fā)布MonoMac 0.4
發(fā)布MonoDevelop插件系統(tǒng)
Mono 團(tuán)隊(duì)計(jì)劃在2011年第一季度發(fā)布Moonlight 3和4的beta版本,以及MonoDevelop 2.6、Mono 2.10和MonoDroid 1.0。值得注意的是,從12月1號(hào)到8號(hào)MonoMac已經(jīng)被下載了144次,顯示出了人們對(duì)在Mac平臺(tái)上運(yùn)行Mono的興趣。
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