Ubuntu 11.04發(fā)布計劃更改與Unity部分細節(jié)
根據(jù)2月11號的消息,Ubuntu 11.04 Natty 發(fā)布計劃有所改變,將不會發(fā)布 RC 候選版, 發(fā)布 2 個 Beta 版之后直接發(fā)布正式版,詳細日程如下:
— 3月3日,發(fā)布 Alpha 3;
— 3月31日,Beta 版;
— 4月14日,Beta 2 ,取代預(yù)定于4月21日發(fā)布的RC候選版;
— 4月28日,11.04 正式版發(fā)布。
Ubuntu 11.04 Natty 細節(jié)之處
很多人認為即將在 Ubuntu 11.04 Natty 中搭載的 Unity 界面無非 Gnome + Docky 而已,沒有太多的特別之處,事實上這個想法是錯誤的, Ubuntu Unity 還是有很多獨到之處的。從總體來看, Unity 界面基本由以下這些組件構(gòu)成:
·集成 Compiz 混合窗口管理器;
·Unity Dash 和 Places (看之前的報道) ;
·改進過的全局菜單;
·Indicators (應(yīng)用程序指示器, Unity 將不支持 Gnome Applet ) ;
·Notify OSD (消息通知器);
·Unity Launcher (位于左邊的啟動欄);
我們可以看到,這些組件基本都是由 Ubuntu 團隊自主開發(fā) (官方介紹),有些組件在現(xiàn)在的 Ubuntu 版本中就已存在。從中可以看出,除了底層的東西外,前端 UI 基本已經(jīng)脫離了上游渠道,朝著更加定制化的方向發(fā)展。我想這也是 Ubuntu 今后發(fā)展的一個重要方向,那就是不過渡依賴上游組件,專心于自已的 UI 設(shè)計與研發(fā)。
另外, 最近 Unity 在細節(jié)方面也做了一些改進,發(fā)布了 Unity Launcher API 及新增了文件類型識別功能。通過 Launcher API ,應(yīng)用程序就可以在 Unity Launcher 上顯示計數(shù)器、進度條等內(nèi)容了。
原文鏈接:http://wowubuntu.com/unity-detial.html
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