開發(fā)iOS應(yīng)用程序前需要解決的十大問題
不久前我們對蘋果iOS平臺成功的應(yīng)用程序特性進(jìn)行了整理。在本文中我們將為您展示在開發(fā)iOS平臺(iPhone、iPad和iPod)應(yīng)用前,您可能想問的10個問題。
1. 我們目標(biāo)應(yīng)該是哪個平臺?
只有iOS (iPhone and iPad) 以及Android有足夠的下載量、購買量以及使用量。其他平臺也都有應(yīng)用程序,但用戶大部份都太少,或者應(yīng)用程序的下載量都不足以支撐。也許未來可能會改變,但是以今日來說,這是不爭的事實(shí)。
也許有人會爭辯WP、Bada都可撐起一片江山,但在沒有真切的放大量出來,不會建議一下子就冒進(jìn)。
2. 我們需要針對不同平臺來開發(fā)不同的應(yīng)用程序,或者是說有跨平臺一次解決的框架?
是的,你需要針對不同的平臺開發(fā)不同的原生性應(yīng)用程序。在市面上的確有許多的跨平臺解決方案,但沒有一個是夠強(qiáng)大的,這些方案里包含了Sencha、SproutCore、Titanium。
長期來說,HTML 5將會擁有***的產(chǎn)業(yè)支持并提供很棒的框架給應(yīng)用程序開發(fā)。但這在接下來的18個月并不會發(fā)生。請記得一件最重要的事,一個iPhone應(yīng)用程序必須看起來并使用起來像是一個iPhone應(yīng)用程序;而Android應(yīng)用程序必需像是一個Android應(yīng)用程序;如果想要跨平臺,先確保你要先知道原生應(yīng)用程序的樣子,才不會犧牲掉使用者經(jīng)驗。
我也認(rèn)為HTML5終將會***潮流,但整體應(yīng)用與接受并不是迫在眉睫。是不是利用HTML 5跨平臺或者使用原生應(yīng)用程序,都不是重點(diǎn),重點(diǎn)是在于使用者經(jīng)驗。
過去一年的經(jīng)驗里,不管是Foursquare、Viber、Instagram都已經(jīng)作出***的證明,他們都是以單一平臺成功立基,強(qiáng)調(diào)單一平臺「使用者經(jīng)驗」成功;如果只想一次搞定多平臺,但卻忽略在各平臺里使用經(jīng)驗的差異,就已經(jīng)是失敗的開始。
3. 每增加另一個平臺,我們所需要多花費(fèi)的開發(fā)時間會多上多久?
這需視你開發(fā)的應(yīng)用程序類型是哪種,但一般來說,大概是30~50%的時間。
4. 有可能在內(nèi)部布署應(yīng)用程序,而不用透過公開的應(yīng)用程序商店嗎?
是的,每個平臺都有不同的解決方案,而且相當(dāng)常見。
以筆者較為熟悉的iOS來說,一般做法可以使用 iOS Developer Enterprise Program,而當(dāng)然,Adhoc Distribution也是另一種解法。
5. 我們可以再利用在網(wǎng)站已經(jīng)完成的系統(tǒng)介接嗎?
是的,應(yīng)用程序應(yīng)該盡可能利用現(xiàn)成的系統(tǒng),通常在JSON的架構(gòu)上,是不用再迭床架屋的。
6. iPhone 以及 Android 的學(xué)習(xí)曲線對比上,Objective C 會比 Java難學(xué)?
這跟語言無關(guān),這跟你鎖定SDK有關(guān)(Cocoa Touch 或 Android SDK),學(xué)習(xí)曲線差不多。
7. 可以透過應(yīng)用程序賣東西嗎?金流怎么走?
可以的,以iPhone來說,Apple不會讓詢問使用者的信用卡號,如果你選擇使用蘋果的賬號,蘋果會取走30%的手續(xù)費(fèi),大部份的在線零售業(yè)者會選擇讓使用者先建立一個使用者賬號,然后讓他們透過應(yīng)用程序登入,這個賬號可以用來開收據(jù)/登入信用卡賬號。這限制不存在Android應(yīng)用程序上。
8. 為什么不是一個網(wǎng)站,然后可以做一個適應(yīng)手機(jī)瀏覽器的版本?
應(yīng)用程序為主的手機(jī)用戶,偏好透過使用應(yīng)用程序的功能來消費(fèi)內(nèi)容,IDG的數(shù)據(jù)支持此一觀點(diǎn),并顯示應(yīng)用程序驅(qū)動8倍于手機(jī)網(wǎng)站的流量。
就如同知名的LBS服務(wù)GoWalla CEO指出,使用者「壓倒性」使用的就是原生性應(yīng)用程序。在「強(qiáng)大」的html 5普及前(這包含了開發(fā)人力的普及以及所有網(wǎng)絡(luò)服務(wù)的轉(zhuǎn)向),手機(jī)瀏覽器版本只能說是一個暫時解藥,比沒有好一些的方式。
9. App專案通常怎么運(yùn)作?
就像所有的軟件開發(fā)項目:目的/用途、愿景、草圖、可視化、設(shè)計、開發(fā),測試以及上線。我們喜歡類似Scrum的開發(fā)方式,應(yīng)用程序項目特別專注在用戶經(jīng)驗以及接口上的設(shè)計。
10. 通常一般的公司都從哪一類型的應(yīng)用程序開始著手?
一般都從他們網(wǎng)站上的既有功能開始著手,并開始加上應(yīng)用程序?qū)傩缘墓δ埽ㄏ袷荊PS定位以及攝影)
作者
原作者是瑞典籍的安德烈亞斯(Andreas Sjostrom),他目前主要的工作就是進(jìn)行手機(jī)應(yīng)用程序開發(fā)計劃,他統(tǒng)計在工作上最常被問到的10個問題,以及他一般對應(yīng)的解答,綜觀起來,與筆者的回答有許多相似之處,茲分享如下,灰階部份則是筆者另行補(bǔ)充的部份。同時,您可以在他的個人部落格Bussiness Technology看到更多關(guān)于手機(jī)應(yīng)用程序開發(fā)思考的文章,多是偏向?qū)崉?wù)上的相關(guān),有興趣者不妨一看。
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