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Java對(duì)象池技術(shù)的原理及其實(shí)現(xiàn)

開(kāi)發(fā) 后端
Java對(duì)象的生命周期大致包括三個(gè)階段:對(duì)象的創(chuàng)建,對(duì)象的使用,對(duì)象的清除。

Java對(duì)象的生命周期分析

  Java對(duì)象的生命周期大致包括三個(gè)階段:對(duì)象的創(chuàng)建,對(duì)象的使用,對(duì)象的清除。因此,對(duì)象的生命周期長(zhǎng)度可用如下的表達(dá)式表示:T = T1 + T2 +T3。其中T1表示對(duì)象的創(chuàng)建時(shí)間,T2表示對(duì)象的使用時(shí)間,而T3則表示其清除時(shí)間。由此,我們可以看出,只有T2是真正有效的時(shí)間,而T1、T3則是對(duì)象本身的開(kāi)銷。下面再看看T1、T3在對(duì)象的整個(gè)生命周期中所占的比例。

  我們知道,Java對(duì)象是通過(guò)構(gòu)造函數(shù)來(lái)創(chuàng)建的,在這一過(guò)程中,該構(gòu)造函數(shù)鏈中的所有構(gòu)造函數(shù)也都會(huì)被自動(dòng)調(diào)用。另外,默認(rèn)情況下,調(diào)用類的構(gòu)造函數(shù)時(shí),Java會(huì)把變量初始化成確定的值:所有的對(duì)象被設(shè)置成 null,整數(shù)變量(byte、short、int、long)設(shè)置成0,float和double變量設(shè)置成0.0,邏輯值設(shè)置成false。所以用 new關(guān)鍵字來(lái)新建一個(gè)對(duì)象的時(shí)間開(kāi)銷是很大的,如表1所示。

  表1 一些操作所耗費(fèi)時(shí)間的對(duì)照表

  1. 運(yùn)算操作 示例 標(biāo)準(zhǔn)化時(shí)間   
  2. 本地賦值 i = n 1.0   
  3. 實(shí)例賦值 this.i = n 1.2   
  4. 方法調(diào)用 Funct() 5.9   
  5. 新建對(duì)象 New Object() 980   
  6. 新建數(shù)組 New int[10] 3100  

 從表1可以看出,新建一個(gè)對(duì)象需要980個(gè)單位的時(shí)間,是本地賦值時(shí)間的980倍,是方法調(diào)用時(shí)間的166倍,而若新建一個(gè)數(shù)組所花費(fèi)的時(shí)間就更多了。

  再看清除對(duì)象的過(guò)程。我們知道,Java語(yǔ)言的一個(gè)優(yōu)勢(shì),就是Java程序員勿需再像C/C++程序員那樣,顯式地釋放對(duì)象,而由稱為垃圾收集器(Garbage Collector)的自動(dòng)內(nèi)存管理系統(tǒng),定時(shí)或在內(nèi)存凸現(xiàn)出不足時(shí),自動(dòng)回收垃圾對(duì)象所占的內(nèi)存。凡事有利總也有弊,這雖然為Java程序設(shè)計(jì)者提供了極大的方便,但同時(shí)它也帶來(lái)了較大的性能開(kāi)銷。這種開(kāi)銷包括兩方面,首先是對(duì)象管理開(kāi)銷,GC為了能夠正確釋放對(duì)象,它必須監(jiān)控每一個(gè)對(duì)象的運(yùn)行狀態(tài),包括對(duì)象的申請(qǐng)、引用、被引用、賦值等。其次,在GC開(kāi)始回收“垃圾”對(duì)象時(shí),系統(tǒng)會(huì)暫停應(yīng)用程序的執(zhí)行,而獨(dú)自占用CPU。

  因此,如果要改善應(yīng)用程序的性能,一方面應(yīng)盡量減少創(chuàng)建新對(duì)象的次數(shù);同時(shí),還應(yīng)盡量減少T1、T3的時(shí)間,而這些均可以通過(guò)對(duì)象池技術(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)。

  對(duì)象池技術(shù)的基本原理

  對(duì)象池技術(shù)基本原理的核心有兩點(diǎn):緩存和共享,即對(duì)于那些被頻繁使用的對(duì)象,在使用完后,不立即將它們釋放,而是將它們緩存起來(lái),以供后續(xù)的應(yīng)用程序重復(fù)使用,從而減少創(chuàng)建對(duì)象和釋放對(duì)象的次數(shù),進(jìn)而改善應(yīng)用程序的性能。事實(shí)上,由于對(duì)象池技術(shù)將對(duì)象限制在一定的數(shù)量,也有效地減少了應(yīng)用程序內(nèi)存上的開(kāi)銷。

  實(shí)現(xiàn)一個(gè)對(duì)象池,一般會(huì)涉及到如下的類:

  1)對(duì)象池工廠(ObjectPoolFactory)類

  該類主要用于管理相同類型和設(shè)置的對(duì)象池(ObjectPool),它一般包含如下兩個(gè)方法:

  ·createPool:用于創(chuàng)建特定類型和設(shè)置的對(duì)象池;

  ·destroyPool:用于釋放指定的對(duì)象池;

  同時(shí)為保證ObjectPoolFactory的單一實(shí)例,可以采用Singleton設(shè)計(jì)模式,見(jiàn)下述getInstance方法的實(shí)現(xiàn):

  1. public static ObjectPoolFactory getInstance() {   
  2.  if (poolFactory == null) {   
  3.   poolFactory = new ObjectPoolFactory();   
  4.  }   
  5.  return poolFactory;   
  6. }   

  2)參數(shù)對(duì)象(ParameterObject)類

  該類主要用于封裝所創(chuàng)建對(duì)象池的一些屬性參數(shù),如池中可存放對(duì)象的數(shù)目的最大值(maxCount)、最小值(minCount)等。

  3)對(duì)象池(ObjectPool)類

  用于管理要被池化對(duì)象的借出和歸還,并通知PoolableObjectFactory完成相應(yīng)的工作。它一般包含如下兩個(gè)方法:

   ·getObject:用于從池中借出對(duì)象;
   ·returnObject:將池化對(duì)象返回到池中,并通知所有處于等待狀態(tài)的線程;

  4)池化對(duì)象工廠(PoolableObjectFactory)類

  該類主要負(fù)責(zé)管理池化對(duì)象的生命周期,就簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),一般包括對(duì)象的創(chuàng)建及銷毀。該類同ObjectPoolFactory一樣,也可將其實(shí)現(xiàn)為單實(shí)例。
 通用對(duì)象池的實(shí)現(xiàn)

  對(duì)象池的構(gòu)造和管理可以按照多種方式實(shí)現(xiàn)。最靈活的方式是將池化對(duì)象的Class類型在對(duì)象池之外指定,即在ObjectPoolFactory類創(chuàng)建對(duì)象池時(shí),動(dòng)態(tài)指定該對(duì)象池所池化對(duì)象的Class類型,其實(shí)現(xiàn)代碼如下:

  1. . . .   
  2. public ObjectPool createPool(ParameterObject paraObj,Class clsType) {   
  3.  return new ObjectPool(paraObj, clsType);   
  4. }   
  5. . . .  


  其中,paraObj參數(shù)用于指定對(duì)象池的特征屬性,clsType參數(shù)則指定了該對(duì)象池所存放對(duì)象的類型。對(duì)象池(ObjectPool)創(chuàng)建以后,下面就是利用它來(lái)管理對(duì)象了,具體實(shí)現(xiàn)如下:
 

  1. public class ObjectPool {   
  2.  private ParameterObject paraObj;//該對(duì)象池的屬性參數(shù)對(duì)象   
  3.  private Class clsType;//該對(duì)象池中所存放對(duì)象的類型   
  4.  private int currentNum = 0//該對(duì)象池當(dāng)前已創(chuàng)建的對(duì)象數(shù)目   
  5.  private Object currentObj;//該對(duì)象池當(dāng)前可以借出的對(duì)象   
  6.  private Vector pool;//用于存放對(duì)象的池   
  7.  public ObjectPool(ParameterObject paraObj, Class clsType) {   
  8.   this.paraObj = paraObj;   
  9.   this.clsType = clsType;   
  10.   pool = new Vector();   
  11.  }   
  12.  public Object getObject() {   
  13.   if (pool.size() <= paraObj.getMinCount()) {   
  14.    if (currentNum <= paraObj.getMaxCount()) {   
  15.     //如果當(dāng)前池中無(wú)對(duì)象可用,而且已創(chuàng)建的對(duì)象數(shù)目小于所限制的最大值,就利用   
  16.     //PoolObjectFactory創(chuàng)建一個(gè)新的對(duì)象   
  17.     PoolableObjectFactory objFactory =PoolableObjectFactory.getInstance();   
  18.     currentObj = objFactory.create Object (clsType);   
  19.     currentNum++;   
  20.    } else {   
  21.     //如果當(dāng)前池中無(wú)對(duì)象可用,而且所創(chuàng)建的對(duì)象數(shù)目已達(dá)到所限制的最大值,   
  22.     //就只能等待其它線程返回對(duì)象到池中   
  23.     synchronized (this) {   
  24.      try {   
  25.       wait();   
  26.      } catch (InterruptedException e) {   
  27.       System.out.println(e.getMessage());   
  28.       e.printStackTrace();   
  29.      }   
  30.      currentObj = pool.firstElement();   
  31.     }   
  32.    }   
  33.   } else {   
  34.    //如果當(dāng)前池中有可用的對(duì)象,就直接從池中取出對(duì)象   
  35.    currentObj = pool.firstElement();   
  36.   }   
  37.   return currentObj;   
  38. }   
  39.   public void returnObject(Object obj) {   
  40.    // 確保對(duì)象具有正確的類型   
  41.    if (obj.isInstance(clsType)) {   
  42.     pool.addElement(obj);   
  43.     synchronized (this) {   
  44.      notifyAll();   
  45.     }   
  46.    } else {   
  47.     throw new IllegalArgumentException("該對(duì)象池不能存放指定的對(duì)象類型");   
  48.    }   
  49.   }   
  50. }   


  從上述代碼可以看出,ObjectPool利用一個(gè)java.util.Vector作為可擴(kuò)展的對(duì)象池,并通過(guò)它的構(gòu)造函數(shù)來(lái)指定池化對(duì)象的 Class類型及對(duì)象池的一些屬性。在有對(duì)象返回到對(duì)象池時(shí),它將檢查對(duì)象的類型是否正確。當(dāng)對(duì)象池里不再有可用對(duì)象時(shí),它或者等待已被使用的池化對(duì)象返回池中,或者創(chuàng)建一個(gè)新的對(duì)象實(shí)例。不過(guò),新對(duì)象實(shí)例的創(chuàng)建并不在ObjectPool類中,而是由PoolableObjectFactory類的 createObject方法來(lái)完成的,具體實(shí)現(xiàn)如下:

  1. . . .   
  2. public Object createObject(Class clsType) {   
  3.  Object obj = null;   
  4.  try {   
  5.   obj = clsType.newInstance();   
  6.  } catch (Exception e) {   
  7.   e.printStackTrace();   
  8.  }   
  9.  return obj;   
  10. }   
  11. . . .   



  這樣,通用對(duì)象池的實(shí)現(xiàn)就算完成了,下面再看看客戶端(Client)如何來(lái)使用它,假定池化對(duì)象的Class類型為StringBuffer:

 

  1. . . .   
  2. //創(chuàng)建對(duì)象池工廠   
  3. ObjectPoolFactory poolFactory = ObjectPoolFactory. getInstance ();   
  4. //定義所創(chuàng)建對(duì)象池的屬性   
  5. ParameterObject paraObj = new ParameterObject(2,1);   
  6. //利用對(duì)象池工廠,創(chuàng)建一個(gè)存放StringBuffer類型對(duì)象的對(duì)象池   
  7. ObjectPool pool = poolFactory.createPool(paraObj,String Buffer.class);   
  8. //從池中取出一個(gè)StringBuffer對(duì)象   
  9. StringBuffer buffer = (StringBuffer)pool.getObject();   
  10. //使用從池中取出的StringBuffer對(duì)象   
  11. buffer.append("hello");   
  12. System.out.println(buffer.toString());   
  13. . . .   


  可以看出,通用對(duì)象池使用起來(lái)還是很方便的,不僅可以方便地避免頻繁創(chuàng)建對(duì)象的開(kāi)銷,而且通用程度高。但遺憾的是,由于需要使用大量的類型定型(cast)操作,再加上一些對(duì)Vector類的同步操作,使得它在某些情況下對(duì)性能的改進(jìn)非常有限,尤其對(duì)那些創(chuàng)建周期比較短的對(duì)象。
專用對(duì)象池的實(shí)現(xiàn)     

  由于通用對(duì)象池的管理開(kāi)銷比較大,某種程度上抵消了重用對(duì)象所帶來(lái)的大部分優(yōu)勢(shì)。為解決該問(wèn)題,可以采用專用對(duì)象池的方法。即對(duì)象池所池化對(duì)象的Class類型不是動(dòng)態(tài)指定的,而是預(yù)先就已指定。這樣,它在實(shí)現(xiàn)上也會(huì)較通用對(duì)象池簡(jiǎn)單些,可以不要ObjectPoolFactory和PoolableObjectFactory類,而將它們的功能直接融合到ObjectPool類,具體如下(假定被池化對(duì)象的Class類型仍為StringBuffer,而用省略號(hào)表示的地方,表示代碼同通用對(duì)象池的實(shí)現(xiàn)):

  1. public class ObjectPool {   
  2.  private ParameterObject paraObj;//該對(duì)象池的屬性參數(shù)對(duì)象   
  3.  private int currentNum = 0//該對(duì)象池當(dāng)前已創(chuàng)建的對(duì)象數(shù)目   
  4.  private StringBuffer currentObj;//該對(duì)象池當(dāng)前可以借出的對(duì)象   
  5.  private Vector pool;//用于存放對(duì)象的池   
  6.  public ObjectPool(ParameterObject paraObj) {   
  7.   this.paraObj = paraObj;   
  8.   pool = new Vector();   
  9.  }   
  10.  public StringBuffer getObject() {   
  11.   if (pool.size() <= paraObj.getMinCount()) {   
  12.    if (currentNum <= paraObj.getMaxCount()) {   
  13.     currentObj = new StringBuffer();   
  14.     currentNum++;   
  15.    }   
  16.    . . .   
  17.   }   
  18.   return currentObj;   
  19.  }   
  20.  public void returnObject(Object obj) {   
  21.   // 確保對(duì)象具有正確的類型   
  22.   if (StringBuffer.isInstance(obj)) {   
  23.    . . .   
  24.   }   
  25.  }   


  結(jié)束語(yǔ)

  恰當(dāng)?shù)厥褂脤?duì)象池技術(shù),能有效地改善應(yīng)用程序的性能。目前,對(duì)象池技術(shù)已得到廣泛的應(yīng)用,如對(duì)于網(wǎng)絡(luò)和數(shù)據(jù)庫(kù)連接這類重量級(jí)的對(duì)象,一般都會(huì)采用對(duì)象池技術(shù)。但在使用對(duì)象池技術(shù)時(shí)也要注意如下問(wèn)題:

  并非任何情況下都適合采用對(duì)象池技術(shù)?;旧?,只在重復(fù)生成某種對(duì)象的操作成為影響性能的關(guān)鍵因素的時(shí)候,才適合采用對(duì)象池技術(shù)。而如果進(jìn)行池化所能帶來(lái)的性能提高并不重要的話,還是不采用對(duì)象池化技術(shù)為佳,以保持代碼的簡(jiǎn)明。

  要根據(jù)具體情況正確選擇對(duì)象池的實(shí)現(xiàn)方式。如果是創(chuàng)建一個(gè)公用的對(duì)象池技術(shù)實(shí)現(xiàn)包,或需要在程序中動(dòng)態(tài)指定所池化對(duì)象的Class類型時(shí),才選擇通用對(duì)象池。而大部分情況下,采用專用對(duì)象池就可以了。

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  4. Java語(yǔ)言深入 文件和流
  5. Java對(duì)象序列化

 

責(zé)任編輯:金賀 來(lái)源: JavaEye博客
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