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DotNet并行計算的使用誤區(qū)一

開發(fā) 后端
.NET是一個微軟開發(fā)的編程環(huán)境,里面可以使用C#,VB等多種編程語言。本文主要介紹.NET中,也就是DOTNET中的并行計算。讓我們一起來看。

并行計算或稱平行計算是相對于串行計算來說的。所謂并行計算可分為時間上的并行和空間上的并行。 時間上的并行就是指流水線技術(shù),而空間上的并行則是指用多個處理器并發(fā)的執(zhí)行計算。 

并行計算無疑是.Net Framework平臺的一大亮點,它自動的將一個任務(wù)分解,并以并發(fā)的形式執(zhí)行,程序員不用操心各任務(wù)之間的協(xié)作和同步問題,這使得可以更加專注于業(yè)務(wù)的實現(xiàn)。

.NET 中的 TPL(Task Parallel Library),中文意思是任務(wù)并行庫,它的設(shè)計是為了能更簡單地編寫可自動使用多處理器的托管代碼。使用該庫,用戶可以非常方便地用現(xiàn)有序列代碼表達潛在并行性,這樣序列代碼中公開的并行任務(wù)將會在所有可用的處理器上同時運行,通常這會大大提高速度。

但是,從網(wǎng)上很多已經(jīng)發(fā)布的并行計算的例子來講,有很多存在一定的誤區(qū)甚至是誤導(dǎo),這導(dǎo)致了一線編程人員產(chǎn)生一些錯誤的思路,它們多是通過示例講述并行計算的性能優(yōu)越性,似乎程序人員可以不費吹灰之力就能將程序性能提升N倍,如果這些想法沒有經(jīng)過比較就應(yīng)用于實際,那么就會造成一定的損失。這篇文章就來聊聊關(guān)于合理使用并行計算的問題,供大家參考,這些誤區(qū)主要包括:

1. 只要使用并行就會提高程序性能

2. 并行循環(huán)嵌套越多程序性能越高

3. 并行計算是運行時的事

下面讓我們來一個個的講解這些誤會。

 誤區(qū)一 .只要使用并行就會提高程序性能

實時并不是這樣,實際上并行計算的使用對前提要求非常嚴格,一般情況大量使用并行計算不但不會提升性能,反而會適得其反,下面有兩個Case給大家說明。

Case 1. 使用Thread.Sleep()比較并行與單行程序的性能并不客觀。

在許多并行計算與單行方式程序性能比較的例子中,很多都包含類似Thread.Sleep()的語句,運行這樣的Demo我們確實看到,并行的時間結(jié)果竟然提升如此許多,但是你有沒有仔細研究一下時間降低的原因呢?

有如下兩段代碼:

  1. Code Part A:   
  2. for (int i = 0; i < 10; i++) { a = i.ToString(); Thread.Sleep(200); }   
  3. Code Part B:   
  4. Parallel.For(0, 10, (i) => { a = i.ToString(); Thread.Sleep(200); });  

在我的雙核本機上,測試結(jié)果是令人興奮的:Code Part A跑了2秒多,而Code Part B只跑了800多毫秒,時間大幅降低,然而這樣你就決定將你的代碼遷移到并行方式嗎?

我建議你還是等等再說吧,Code Part B比A具有更高性能的原因不是因為主代碼并行而帶來的性能提升,而是由于Sleep(),在并行環(huán)境中,任務(wù)實際上只是休息了1/N(N為并行數(shù)量),而不是單行程序中的全部,這是因為TPL將循環(huán)工作分解的緣故,在雙核本機上,Code Part B相當于2個5次的循環(huán)同時進行,Sleep()又很少有共享資源的消耗,不需要與其他進程同步,所以運行時間比1次10次的循環(huán)降低了,假如我們?nèi)サ鬋ode Part A、B中的Sleep語句,那么結(jié)果又是如何呢?答案是兩者十分趨近。實際上在主代碼短短小的情況下,并行計算會表現(xiàn)出一定的性能不穩(wěn)定性,這里留一點,感興趣的朋友自己測試一下吧。

選擇并行計算處理問題,首先要保證你的樣本或需求適合并行處理,比如寫排序算法時就不能使用并行計算。

Case 2: 并行程序?qū)τ谧址c數(shù)字的處理效率是不同的。

@ 字符串累加:

單行:

  1. for (int i = 0; i < 100000; i++) { a += i.ToString(); }  

并行:

  1. Parallel.For(0, 100000, (i) => { a += i.ToString(); });  

@ 字符串比較:

單行:

  1. for (int i = 0; i < 100000; i++) { f = a.Equals(i.ToString()); } 

并行:

  1. Parallel.For(0, 100000, (i) => { f = a.Equals(i.ToString()); });  

@ 數(shù)字比較:

單行:

  1. for (int i = 0; i < 100000000; i++) { f = i == j; }  

并行:

  1. Parallel.For(0, 100000000, (i) => { f = i == j; });   

運行以上三段測試代碼可知,TPL對于字符串處理還是很令人滿意的。所以不是所有情況都適合使用TPL庫處理程序,這一點對于程序中的遍歷情景很重要,在使用PLINQ時,建議先分析樣本空間的類型與具體操作,再決定使用哪種計算。

 誤區(qū)二.并行循環(huán)嵌套越多程序性能越高

對于兩層以上循環(huán)的代碼段,在你決定使用并行前,先要做的是發(fā)現(xiàn)這段代碼的主要耗損在哪,是在外層還是在內(nèi)層,只有評估當并行對性能帶來的提升大于損耗時,再重構(gòu)為并行也不遲,因為TPL在很多情形都提供了并行支持,很多程序員在能用到并行的地方都用并行,而沒有經(jīng)過測試比較,實際上有很多時候,在所有的地方加上并行特性,程序的性能反而會受到損失,這里就不在給出案例了。

從下圖可以看出,TPL雖然自動管理了循環(huán)中的對象,但是這些“自動”是有一些性能損失的,如果我們的代碼中不斷地要求TPL進行對象的拆分、合并、同步,而忽視了業(yè)務(wù)本身的優(yōu)化,那無疑是對性能不利的。

在這里Aicken給出一個建議,就是在并行前,先要評估這段代碼的任務(wù)量有多大,有沒有必要并行?這段代碼有沒有對磁盤等“寫”要求的競爭?代碼是處理什么任務(wù)的,以及代碼的運行環(huán)境是否支持并行;再者就是代碼重構(gòu)后進行性能測試,這樣才能保證并行計算有意義。

其實,用對并行計算除了對性能的提升外,還有一點可貴的地方,就是對代碼的重構(gòu),簡潔而富有結(jié)構(gòu)性的代碼,更加符合編碼進步的要求,不是嗎?

【編輯推薦】

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責任編輯:于鐵 來源: 博客園
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