ArcEngine開發(fā):右鍵菜單的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)
利用ArcGIS Engine開發(fā)自定義GIS應(yīng)用程序中,一般有兩種方式來建立右鍵菜單。
一是利用開發(fā)工具自帶的右鍵菜單控件,如Visual Studio中的ContextMenuStrip控件;
二是利用ArcGIS Engine封裝好的IToolbarMenu接口。相比較而言,前者實(shí)現(xiàn)起來較簡單,但后者使程序具有更好的面向?qū)ο笮裕哺跀U(kuò)展,在大型系統(tǒng)中,使用該方法是較好的選擇。
本文詳細(xì)講述如何利用IToolbarMenu接口實(shí)現(xiàn)右鍵菜單功能。
設(shè)計(jì)程序主界面如下圖所示:
在FrmMain類中首先定義如下指針:
- private ITOCControl2 pTocControl;
- private IMapControl3 pMapControl;
- private IToolbarMenu pToolMenuMap;
- private IToolbarMenu pToolMenuLayer;
在FrmMain窗體的加載事件中初始化這些指針:
- // 取得 MapControl 和 PageLayoutControl 的引用
- pTocControl = (ITOCControl2)axTOCControl1.Object;
- pMapControl = (IMapControl3)axMapControl1.Object;
- // 創(chuàng)建菜單
- pToolMenuMap = new ToolbarMenuClass();
- pToolMenuLayer = new ToolbarMenuClass();
如此便建立了新的菜單,但其中沒有實(shí)際的菜單項(xiàng),具體的命令或者工具必須作為菜單項(xiàng)添加到菜單中才能實(shí)現(xiàn)相應(yīng)的功能。
在添加菜單項(xiàng)之前,得先實(shí)現(xiàn)相應(yīng)命令或工具。下面自定義一個(gè)縮放至圖層的命令,添加一個(gè)類ZoomToLayer.cs至該項(xiàng)目,繼承自ESRI.ArcGIS.ADF.BaseClasses.BaseCommand。BaseCommand是一個(gè)抽象類,它為開發(fā)人員建立自定義命令項(xiàng)提供了一種有效的途徑。重寫基類的OnCreate和OnClick方法,實(shí)現(xiàn)縮放圖層至完整的顯示于地圖控件中。完整代碼如下。
- using System;
- using System.Collections.Generic;
- using System.Text;
- using ESRI.ArcGIS.ADF.BaseClasses;
- using ESRI.ArcGIS.Carto;
- using ESRI.ArcGIS.Controls;
- namespace ArcEngine3_3
- {
- class ZoomToLayer : BaseCommand
- {
- //定義指針
- private IMapControl3 pMapControl;
- public ZoomToLayer()
- {
- base.m_caption = "放大至該圖層";
- }
- //重寫B(tài)aseCommand基類的虛擬方法OnClick()
- public override void OnClick()
- {
- ILayer pLayer = (ILayer)pMapControl.CustomProperty;
- pMapControl.Extent = pLayer.AreaOfInterest;
- }
- //重寫B(tài)aseCommand基類的抽象方法OnCreate(object hook)
- public override void OnCreate(object hook)
- {
- pMapControl = (IMapControl3)hook;
- }
- }
- }
除自定義實(shí)現(xiàn)命令或者工具之外, ArcGIS Engine內(nèi)置了許多可以直接調(diào)用的常用命令和工具,如ControlsAddDataCommandClass、ControlsClearSelectionCommandClass等,也可以直接調(diào)用AE內(nèi)置的菜單,如ControlsFeatureSelectionMenu。
建立好自定義命令或工具后,就可以向菜單中添加對(duì)應(yīng)的菜單項(xiàng)了。在FrmMain窗體的加載事件中添加菜單項(xiàng)。
- pToolMenuLayer.AddItem(new ZoomToLayer(), -1, 0, true, esriCommandStyles.esriCommandStyleTextOnly);
設(shè)置菜單的hook
- pToolMenuLayer.SetHook(pMapControl);
現(xiàn)在有了菜單,需要在TocControl中右鍵彈出,所以在其OnMouseDown/OnMouseUp事件中獲取鼠標(biāo)點(diǎn)擊信息,然后彈出對(duì)應(yīng)菜單即可。
- //獲取鼠標(biāo)點(diǎn)擊信息
- axTOCControl1.HitTest(e.x, e.y, ref pTocItem, ref pBasicMap, ref pLayer, ref oLegendGroup, ref oIndex);
- if (e.button == 2)
- {
- if (pTocItem == esriTOCControlItem.esriTOCControlItemMap)
- {
- pTocControl.SelectItem(pBasicMap, null);
- }
- else
- {
- pTocControl.SelectItem(pLayer, null);
- }
- //設(shè)置CustomProperty為layer (用于自定義的Layer命令)
- pMapControl.CustomProperty = pLayer;
- //彈出右鍵菜單
- if (pTocItem == esriTOCControlItem.esriTOCControlItemMap)
- {
- pToolMenuMap.PopupMenu(e.x, e.y, pTocControl.hWnd);
- }
- else
- {
- pToolMenuLayer.PopupMenu(e.x, e.y, pTocControl.hWnd);
- }
- }
用同樣的方法可以為TocControl中的地圖、圖層、符號(hào)以及為MapControl等添加各自的右鍵菜單。最終實(shí)現(xiàn)效果如下。
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