索尼與黑客們的恩怨情仇
一、黑客盜了索尼的互聯(lián)網(wǎng)之夢
索尼向互聯(lián)網(wǎng)戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型(剝離制造業(yè),收購內(nèi)容資源,重組以突出游戲與娛樂內(nèi)容及網(wǎng)絡(luò)服務(wù)平臺業(yè)務(wù))伊始,發(fā)生了一起可能是迄今為止最為嚴(yán)重的個人用戶信息泄露事件。
2011年4月17日至19日間,索尼PS3網(wǎng)絡(luò)受攻擊,七千多萬PS Network和Qriocity的用戶個人信息被黑客盜走(后來連續(xù)發(fā)生的攻擊事件,使被盜的用戶身份信息超過一億),索尼聲稱不排除信用卡信息也被盜 ——而互聯(lián)網(wǎng)上已經(jīng)有黑客放出風(fēng)聲說手頭有220萬信用卡號……
2011-01-02,George Hotz發(fā)布了破解PS3的Root Key,玩家在PS3上運(yùn)行任何破解的游戲和代碼成為可能;
2011-01-11,索尼以Hotz違反《數(shù)字千年版權(quán)法案》(Digital Millennium Copyright Act )和《計算機(jī)欺詐與濫用法案》(Computer Fraud Abuse Act)為由起訴;通過法院,索尼得到了Hotz在Paypal的帳戶信息、所有訪問geohot.com網(wǎng)站的用戶IP,還試圖讓Youtube交出所有看過Hotz上傳視頻的網(wǎng)民的IP地址——因為這些人都涉嫌破解PS3……
2011-03-24,索尼稱Hotz為了逃避訴訟,躲到南美;
2011-3-31,索尼在線游戲在線解雇了205名員工,差不多是部門的1/3;
2011-04,逃亡南美的Hotz與索尼達(dá)成和解。和解協(xié)議中Hotz保證不再針對索尼主機(jī)從事破解活動,后者則答應(yīng)就此罷手不再追究;
2011-04,黑客組織Anonymous黑了索尼的一個網(wǎng)站,寫上了“索尼恭喜你!你已經(jīng)得到了Anonymous的關(guān)注。你近期對我們的黑客伙伴喬治.霍茨的起訴,著實(shí)讓我們醍醐灌頂,你的所做所為絕對不可原諒。”;
2011-04,Anonymous對Sony PlayStationNetwork和其一些網(wǎng)站進(jìn)行DDoS攻擊;
2011-04-17,索尼PS Network和Qriocity用戶信息被盜;
2011-04-26,索尼北美承認(rèn)受到攻擊;
2011-05-02,索尼關(guān)閉Sony Online Game,無盡的任務(wù),龍與地下城和自由國度等游戲均受影響;
2011-05-04,索尼聘請三家獨(dú)立機(jī)構(gòu)協(xié)助調(diào)查黑客入侵事件;
2011-05-10,到了索尼承諾Playstation Network重新恢復(fù)的時間,跳票了……
2011-05-30,索尼稱已掌握黑客如何入侵其在線網(wǎng)絡(luò),將在6月2日出席美國國會聽證會。
之后就是索尼各種被攻擊的事件被陸續(xù)報導(dǎo),有老外總結(jié)了一下,至少有五起:
1) PSN hack
2) SOE hack
3) Sweepstakes hack
4) PSN password glitch
5) Phishing site on sony.co.th
索尼承諾5-31完全恢復(fù)PSN網(wǎng)絡(luò)正常運(yùn)轉(zhuǎn),但這次一系列的黑客攻擊事件,使用戶對索尼PSN的信任度大大降低,除了直接損失(游戲停機(jī)、法律訴訟、漏洞修補(bǔ)等費(fèi)用)外,最大的傷害估計是信用——許多用戶開始質(zhì)疑索尼“不注重保護(hù)用戶隱私,只關(guān)心保護(hù)自己的利潤”。#p#
二、為什么是索尼?
對“為什么是索尼?”這個問題,筆者不負(fù)責(zé)任地猜測,黑客們之所以把攻擊的目標(biāo)集中到索尼頭上,導(dǎo)火索是索尼起訴著名的黑客喬治·霍茲(George Hotz),并且試圖追究所有“看過破解視頻的人”的法律責(zé)任——這越過了“黑客社區(qū)”的底線——隨之而來的是:
黑客社區(qū)的憤怒,最直接的是“anonymous組織”對索尼的拒絕服務(wù)攻擊,估計還伴隨著大量的“入侵嘗試”;
只要鋤頭揮得好,不怕墻角挖不倒——至少到目前為止,互聯(lián)網(wǎng)上沒有絕對的安全,索尼也不例外,黑客們的集中攻擊,索尼PSN網(wǎng)絡(luò)陷落了;
新聞一出,刺激了更多的黑客——甚至包括一些初級小孩,所謂的“腳本小子”也加入了對索尼的圍攻,于是索尼的分子公司紛紛落馬……
Hotz對索尼信息安全工作的評價其實(shí)很到位:索尼主管們,居然想要與整個黑客界對抗,這無疑是在自尋死路。他們更應(yīng)該投入大量的資源聘請安全專家去鞏固系統(tǒng),而不是找來一堆律師到處抓黑客打官司。
本身信息安全/黑客領(lǐng)域是保持著微妙平衡的,而索尼一根筋地“追殺黑客”,甚至要“追殺看過破解視頻者”,這顯然“踩過線”了——估計是索尼內(nèi)部的法務(wù)部門極其強(qiáng)勢帶來的直接“業(yè)績”,從法律上看,這樣做當(dāng)然沒問題,但社區(qū)并不理會這一套。最直接的例子就是,索尼曾試圖將庫什科·杜塔(Koushik Dutta)——首個破解摩托羅拉Xoom平板電腦的黑客,招致麾下,但是被拒絕。庫什科·杜塔說:“很高興他們能夠聯(lián)系到我,這個工作機(jī)會聽起來也確實(shí)很有趣。但是鑒于索尼目前對另一名黑客George Hotz采取的措施,我實(shí)在不能昧著良心為索尼工作。”#p#
三、“被索尼”后怎么辦?
如果你是IT主管/首席安全官,需要思考兩個問題:
1、怎樣避免“被索尼”?
2、如果“被索尼”了,該怎么應(yīng)對?
互聯(lián)網(wǎng)上,有安全專家評價索尼“缺少一整套完善的數(shù)據(jù)管理和安全保護(hù)預(yù)案”,筆者看來,不僅如此。
微軟出版《SDL: A Process for Developing Demonstrably More Secure Software》一書中,作者——微軟的安全研究部門的2位高級經(jīng)理寫道:“你總會為你產(chǎn)品的安全漏洞付出代價的,或遲或早而已。為什么我能這么肯定呢?因為我們深受其苦,微軟就曾經(jīng)為安全問題付出過很多慘痛的代價”?;蛟S作者還應(yīng)該加上一句:“你總會為你掩蓋安全漏洞事實(shí),詆毀安全社區(qū)付出代價的,或遲或早而已”。
微軟后來做了哪些舉動來彌補(bǔ)這一切呢?舉辦藍(lán)帽會議、邀請安全社區(qū)的人來講座、出席blackhat號召黑客測試vista、在拉斯維加開酒會招待黑客、高薪聘請LSD的成員到微軟工作……不是一個單一的舉動,而是在統(tǒng)一策略下的一系列措施,從中可以看出微軟在痛定思痛之后對安全社區(qū)態(tài)度的轉(zhuǎn)化。
如果要避免“被索尼”,至少要做:
1、從公司戰(zhàn)略層面注重信息安全(有高層直接主管,而不是光讓法務(wù)部門起訴忙);
2、注重與安全/黑客社區(qū)之間的互動(以最大的善意對待善意的漏洞發(fā)現(xiàn)者,當(dāng)然,對“越界”的“盜竊者”也不必客氣,把握好度);
3、技術(shù)上的建設(shè),包括數(shù)據(jù)管理和安全保護(hù)、應(yīng)急響應(yīng)預(yù)案;
如果已經(jīng)“被索尼”了,美國眾議院商業(yè),制造業(yè)及貿(mào)易小組委員會(U.S. House Commerce, Manufacturing and Trade Subcommittee)有關(guān)索尼數(shù)據(jù)泄漏的所有13個問題,對思考“下一步該怎么做”非常有參考價值,這13個問題如下:
1.你們什么時候意識到有未經(jīng)許可/違規(guī)地訪問的?
2.你們是如何確認(rèn)這次泄漏事件的?
3.什么時候上報相關(guān)的組織機(jī)構(gòu)的?
4.被盜的數(shù)據(jù)和所有用戶有關(guān)還是一部分用戶?多少用戶受到這次事件影響?你們是如何確認(rèn)受影響用戶數(shù)目的?
5.你們?yōu)槭裁床患皶r通知用戶這次泄漏事件?
6.你們確認(rèn)了泄漏是如何發(fā)生的嗎?
7.有確認(rèn)這次事件的個人責(zé)任嗎?
8.是什么個人數(shù)據(jù)被泄漏?你們?nèi)绾未_認(rèn)的?
9.多少用戶向Sony Network提供信用卡信息?
10.你們聲稱沒有跡象證明信用卡信息泄露,但也不能排除可能性。請解釋為什么你們認(rèn)為信用卡數(shù)據(jù)沒有泄露,和如何得出沒有被盜的結(jié)論的?
11.采取和計劃了什么樣的步驟去防止將來此類事件發(fā)生?
12.現(xiàn)在有無數(shù)據(jù)安全和保留期限的企業(yè)政策和規(guī)定?如果沒有,為什么?準(zhǔn)備怎么修改相關(guān)政策和規(guī)定?
13.采取、計劃了什么樣的步驟去減小這次的損失?是否有計劃提供信用監(jiān)視和其他服務(wù)來保護(hù)事件涉及的用戶?
筆者在網(wǎng)上搜索了一下,索尼在信息安全方面的“紀(jì)錄”,網(wǎng)上能找到的還有:
1、2004年索尼中國網(wǎng)站被黑;
2、索尼采用ROOTKIT技術(shù)進(jìn)行音樂版權(quán)保護(hù)掀起軒然大波;
3、索尼對PS游戲機(jī)破解者法律訴訟;
如果您的企業(yè)遇到類似的安全事件,如果您是首席安全官,您會怎么做?
參考資料:
Hotz的Wikipedia簡介:http://en.wikipedia.org/wiki/George_Hotz
Sony PlayStation Network網(wǎng)絡(luò)服務(wù)被攻擊:http://bbs.unnoo.com/forum.php?mod=viewthread&tid=24&fromuid=1
黑客大戰(zhàn)索尼通俗演義:http://www.guokr.com/article/20493/
索尼rootkit事件追蹤:http://bbs.unnoo.com/forum.php?mod=viewthread&tid=25&fromuid=1