Android 天天動(dòng)聽 懸浮歌詞(迷你歌詞)效果解讀
天天動(dòng)聽, 這款A(yù)ndroid手機(jī)上的音樂播放器,相信不少朋友都曾用過。 不知大家是否注意到,天天動(dòng)聽有一個(gè)迷你歌詞的特效。什么效果呢? 就是不管你切到什么畫面, 歌詞永遠(yuǎn)顯示,并且可以拖動(dòng)。 類型QQ音樂,在電腦上播放時(shí)顯示的歌詞效果。
下面我們將這個(gè)效果解剖一下, 我認(rèn)為主要有三個(gè)難點(diǎn):
1. 歌詞懸浮在所有頁面之上
2. 歌詞可以拖動(dòng)位置
3. 歌詞的播放效果 (顏色覆蓋)
對(duì)于***點(diǎn),首先想到的就是 WindowManager , 這個(gè)類可能不少人都用過, 一般用于獲取屏幕寬度、高度,那么這次就要利用這個(gè)類來讓我們的歌詞永遠(yuǎn)置頂。
- WindowManager wm = (WindowManager)getApplicationContext().getSystemService(WINDOW_SERVICE);
- WindowManager.LayoutParams params = new WindowManager.LayoutParams();
- params.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_OVERLAY;
- params.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
- params.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
- TextView tv = new TextView(this);
- wm.addView(tv, params);
下面開始實(shí)現(xiàn)第二步: 歌詞移動(dòng)!
首先我們自定義一個(gè)TextView類:MyTextView, 該類繼承自TextView, 并實(shí)現(xiàn)其中的onTouchEvent方法,來看一下代碼:
- @Override
- public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
- //觸摸點(diǎn)相對(duì)于屏幕左上角坐標(biāo)
- x = event.getRawX();
- y = event.getRawY() - TOOL_BAR_HIGH;
- Log.d(TAG, "------X: "+ x +"------Y:" + y);
- switch(event.getAction()) {
- case MotionEvent.ACTION_DOWN:
- startX = event.getX();
- startY = event.getY();
- break;
- case MotionEvent.ACTION_MOVE:
- updatePosition();
- break;
- case MotionEvent.ACTION_UP:
- updatePosition();
- startX = startY = 0;
- break;
- }
- return true;
- }
- //更新浮動(dòng)窗口位置參數(shù)
- private void updatePosition(){
- // View的當(dāng)前位置
- params.x = (int)( x - startX);
- params.y = (int) (y - startY);
- wm.updateViewLayout(this, params);
- }
下面實(shí)現(xiàn)第三步: 歌詞的播放效果。
那么本例僅僅做一個(gè)循環(huán), 實(shí)際音樂播放器要復(fù)雜些,需要根據(jù)歌劇的長(zhǎng)度及時(shí)間間隔,來計(jì)算歌詞的覆蓋速度, 再根據(jù)這個(gè)速度來覆蓋歌詞,呈現(xiàn)給用戶。要實(shí)現(xiàn)歌詞播放的效果,需要用到畫筆Paint, 還要用到Shader, 還有一個(gè)就是UI刷新的問題。一起來看下代碼:
- @Override
- protected void onDraw(Canvas canvas) {
- // TODO Auto-generated method stub
- super.onDraw(canvas);
- float1 += 0.001f;
- float2 += 0.001f;
- if(float2 > 1.0){
- float1 = 0.0f;
- float2 = 0.01f;
- }
- this.setText("");
- float len = this.getTextSize() * text.length();
- Shader shader = new LinearGradient(0, 0, len, 0,
- new int[] { Color.YELLOW, Color.RED }, new float[]{float1, float2},
- TileMode.CLAMP);
- Paint p = new Paint();
- p.setShader(shader);
- // 下面這句才控制歌詞大小
- p.setTextSize(20f);
- p.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD);
- //此處x,y坐標(biāo)也要注意,尤其是y坐標(biāo),要與字體大小協(xié)調(diào)
- canvas.drawText(text, 0, 20, p);
- }
讓他每隔3毫秒畫一次, 就有了這個(gè)歌詞播放的效果。
- private Runnable update = new Runnable() {
- public void run() {
- MyTextView.this.update();
- handler.postDelayed(update, 3);
- }
- };
- private void update(){
- postInvalidate();
- }
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