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IOS環(huán)境搭建與開發(fā)入門(3)

移動(dòng)開發(fā) iOS
iOS是由蘋果公司為iPhone開發(fā)的操作系統(tǒng)。它主要是給iPhone、iPod touch以及iPad使用。就像其基于的Mac OS X操作系統(tǒng)一樣,它也是以Darwin為基礎(chǔ)的。原本這個(gè)系統(tǒng)名為iPhone OS,直到2010年6月7日WWDC大會(huì)上宣布改名為iOS。

在2008年3月6日,iPhone的軟件開發(fā)工具包在蘋果大會(huì)堂會(huì)議正式宣布。***個(gè)Beta版本是iPhone SDK 1.2b1(build ***147p)它在發(fā)布后立即就能夠使用了,但是同時(shí)推出的App Store所需要的固件更新則直到2008年7月11日才發(fā)布。

接上篇文章地址:http://mobile.51cto.com/iphone-267022.htm

X-Code入門與HELLO WORLD

1.打開Finder,選擇設(shè)備->磁盤,選擇Developer文件夾,找到并打開XCODE 開發(fā)工具。

2.選擇FILE >New Project.

3.選擇Window-Based Application模板,選擇Choose.

4.輸入項(xiàng)目名HelloWorld并選擇保存位置.

5.添加MyView class 到project中

選擇File > New File.選擇Cocoa Touch Class 下面的Objective-c class,并在下拉框選擇UIView,單擊Next.

先Name輸入框中輸入”MyView.m”。

選擇“Also create “MyView.h””選項(xiàng)并單擊完成。

6.選擇合適的SDK激活.

Project > SetActive SDK下可以進(jìn)行相應(yīng)的設(shè)置.

7.編寫代碼。修改” HelloWorldAppDelegate”class,讓它能夠使用MyView這個(gè)class,雙擊HelloWorldAppDelegate.m,編輯代碼如下:

修改MyView.m中的drawRect:方法來在view中輸出文字.

8.運(yùn)行程序。

當(dāng)你做好準(zhǔn)備調(diào)試你的application,你首先是通過Xcode的Build來構(gòu)建你的系統(tǒng),如果Build沒有錯(cuò)誤的話,你有兩種方式可以運(yùn)行你的Application:iPhone Simulator和Device iPhone SDK包括了兩個(gè)SDK系列:iPhone Simulator SDK和iPhone Device SDK。

iPhone Simlulator SDK:通過此SDK來Build的application運(yùn)行在iPhone Simulator下。

iPhone Device SDK:通過次SDK來Build的application運(yùn)行在Device下。

下面幾個(gè)步驟是你運(yùn)行你的Application需要做的:

a.設(shè)置application的目標(biāo)iPhone OS版本。

在左邊項(xiàng)目上右鍵選擇GET INFO.

在BUILD選項(xiàng)卡選擇IOS SDK版本。

b.設(shè)置Active SDK。

c.點(diǎn)擊BUILD&GO運(yùn)行程序。

工程目錄分析

一個(gè)簡(jiǎn)單的項(xiàng)目包括了Class和Resource等結(jié)構(gòu):

a.、Class(類)下面包含了應(yīng)用程序的代碼:包括自己創(chuàng)建的類。

b、.Other Sources下的main.m相當(dāng)于JAVA中的main()方法,是整個(gè)程序執(zhí)行的入口。

c.、Resource(資源)下包含各類資源:

(1)Xib文件是主要資源。Xib是應(yīng)用程序的界面,包括界面上的各個(gè)對(duì)象,對(duì)象和代碼間的觸發(fā)關(guān)系。

(2)info.plist文件:包含了手機(jī)的一些設(shè)置信息,如圖標(biāo)等。

d、.Framework(框架)下包含了系統(tǒng)類

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