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解析Qt網(wǎng)絡(luò)之TCP 上篇 網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)基礎(chǔ)

移動開發(fā)
TCP協(xié)議的程序使用的是客戶端/服務(wù)器模式,在Qt中提供了QTcpSocket類來編寫客戶端程序,使用QTcpServer類編寫服務(wù)器端程序。

Qt網(wǎng)絡(luò)TCP 上篇 網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)基礎(chǔ)是本文要介紹的內(nèi)容,TCP即Transmission Control Protocol,傳輸控制協(xié)議。與UDP不同,它是面向連接和數(shù)據(jù)流的可靠傳輸協(xié)議。也就是說,它能使一臺計算機上的數(shù)據(jù)無差錯的發(fā)往網(wǎng)絡(luò)上的其他計算機,所以當(dāng)要傳輸大量數(shù)據(jù)時,我們選用TCP協(xié)議。

TCP協(xié)議的程序使用的是客戶端/服務(wù)器模式,在Qt中提供了QTcpSocket類來編寫客戶端程序,使用QTcpServer類編寫服務(wù)器端程序。我們在服務(wù)器端進行端口的監(jiān)聽,一旦發(fā)現(xiàn)客戶端的連接請求,就會發(fā)出newConnection()信號,我們可以關(guān)聯(lián)這個信號到我們自己的槽函數(shù),進行數(shù)據(jù)的發(fā)送。

而在客戶端,一旦有數(shù)據(jù)到來就會發(fā)出readyRead()信號,我們可以關(guān)聯(lián)此信號,進行數(shù)據(jù)的接收。其實,在程序中最難理解的地方就是程序的發(fā)送和接收了,為了讓大家更好的理解,我們在這一節(jié)只是講述一個傳輸簡單的字符串的例子,在下一節(jié)再進行擴展,實現(xiàn)任意文件的傳輸。

一、服務(wù)器端。

在服務(wù)器端的程序中,我們監(jiān)聽本地主機的一個端口,這里使用6666,然后我們關(guān)聯(lián)newConnection()信號與自己寫的sendMessage()槽函數(shù)。就是說一旦有客戶端的連接請求,就會執(zhí)行sendMessage()函數(shù),在這個函數(shù)里我們發(fā)送一個簡單的字符串。

1、我們新建Qt4 Gui Application,工程名為“tcpServer”,選中QtNetwork模塊,Base class選擇QWidget。(說明:如果一些Qt Creator版本沒有添加模塊一項,我們就需要在工程文件tcpServer.pro中添加一行代碼:QT += network)

2、我們在widget.ui的設(shè)計區(qū)添加一個Label,更改其objectName為statusLabel,用于顯示一些狀態(tài)信息。如下:

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3、在widget.h文件中做以下更改。

添加頭文件:#include <QtNetWork>

添加private對象:QTcpServer *tcpServer;

添加私有槽函數(shù):

  1. private slots:  
  2. void sendMessage(); 

4、在widget.cpp文件中進行更改。

在其構(gòu)造函數(shù)中添加代碼:

  1. tcpServer = new QTcpServer(this);  
  2.     if(!tcpServer->listen(QHostAddress::LocalHost,6666))  
  3.     {  //監(jiān)聽本地主機的6666端口,如果出錯就輸出錯誤信息,并關(guān)閉  
  4.         qDebug() << tcpServer->errorString();  
  5.         close();  
  6.     }  
  7.  connect(tcpServer,SIGNAL(newConnection()),this,SLOT(sendMessage()));  
  8. //連接信號和相應(yīng)槽函數(shù) 

我們在構(gòu)造函數(shù)中使用tcpServer的listen()函數(shù)進行監(jiān)聽,然后關(guān)聯(lián)了newConnection()和我們自己的sendMessage()函數(shù)。

下面我們實現(xiàn)sendMessage()函數(shù)。

  1. void Widget::sendMessage()  
  2. {  
  3.     QByteArray block; //用于暫存我們要發(fā)送的數(shù)據(jù)  
  4.     QDataStream out(&block,QIODevice::WriteOnly);  
  5.     //使用數(shù)據(jù)流寫入數(shù)據(jù)  
  6.     out.setVersion(QDataStream::Qt_4_6);  
  7.     //設(shè)置數(shù)據(jù)流的版本,客戶端和服務(wù)器端使用的版本要相同  
  8.     out<<(quint16) 0;  
  9.     out<<tr(“hello Tcp!!!”);  
  10.     out.device()->seek(0);  
  11.     out<<(quint16) (block.size() – sizeof(quint16));  
  12.     QTcpSocket *clientConnection = tcpServer->nextPendingConnection();  
  13.     //我們獲取已經(jīng)建立的連接的子套接字  
  14.     connect(clientConnection,SIGNAL(disconnected()),clientConnection,  
  15.             SLOT(deleteLater()));  
  16.     clientConnection->write(block);  
  17.     clientConnection->disconnectFromHost();  
  18.     ui->statusLabel->setText(“send message successful!!!”);  
  19.     //發(fā)送數(shù)據(jù)成功后,顯示提示  

這個是數(shù)據(jù)發(fā)送函數(shù),我們主要介紹兩點:

(1)為了保證在客戶端能接收到完整的文件,我們都在數(shù)據(jù)流的最開始寫入完整文件的大小信息,這樣客戶端就可以根據(jù)大小信息來判斷是否接受到了完整的文件。而在服務(wù)器端,我們在發(fā)送數(shù)據(jù)時就要首先發(fā)送實際文件的大小信息,但是,文件的大小一開始是無法預(yù)知的,所以我們先使用了out<<(quint16) 0;在block的開始添加了一個quint16大小的空間,也就是兩字節(jié)的空間,它用于后面放置文件的大小信息。然后out<<tr(“hello Tcp!!!”);輸入實際的文件,這里是字符串。當(dāng)文件輸入完成后我們在使用out.device()->seek(0);返回到block的開始,加入實際的文件大小信息,也就是后面的代碼,它是實際文件的大小:out<<(quint16) (block.size() – sizeof(quint16));

(2)在服務(wù)器端我們可以使用tcpServer的nextPendingConnection()函數(shù)來獲取已經(jīng)建立的連接的Tcp套接字,使用它來完成數(shù)據(jù)的發(fā)送和其它操作。比如這里,我們關(guān)聯(lián)了disconnected()信號和deleteLater()槽函數(shù),然后我們發(fā)送數(shù)據(jù)

  1. clientConnection->write(block); 

然后是clientConnection->disconnectFromHost();它表示當(dāng)發(fā)送完成時就會斷開連接,這時就會發(fā)出disconnected()信號,而最后調(diào)用deleteLater()函數(shù)保證在關(guān)閉連接后刪除該套接字clientConnection。

5、這樣服務(wù)器的程序就完成了,我們先運行一下程序。

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二、客戶端。

我們在客戶端程序中向服務(wù)器發(fā)送連接請求,當(dāng)連接成功時接收服務(wù)器發(fā)送的數(shù)據(jù)。

1、我們新建Qt4 Gui Application,工程名為“tcpClient”,選中QtNetwork模塊,Base class選擇QWidget。

2、我們在widget.ui中添加幾個標(biāo)簽Label和兩個Line Edit以及一個按鈕Push Button。

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其中“主機”后的Line Edit的objectName為hostLineEdit,“端口號”后的為portLineEdit。

“收到的信息”標(biāo)簽的objectName為messageLabel 。

3、在widget.h文件中做更改。

添加頭文件:#include <QtNetwork>

添加private變量:

 

  1. QTcpSocket *tcpSocket;  
  2. QString message;  //存放從服務(wù)器接收到的字符串  
  3. quint16 blockSize;  //存放文件的大小信息 

添加私有槽函數(shù):

  1. private slots:  
  2.     void newConnect(); //連接服務(wù)器  
  3.     void readMessage();  //接收數(shù)據(jù)  
  4. void displayError(QAbstractSocket::SocketError);  //顯示錯誤 

4、在widget.cpp文件中做更改。

(1)在構(gòu)造函數(shù)中添加代碼:

  1. tcpSocket = new QTcpSocket(this);  
  2. connect(tcpSocket,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(readMessage()));  
  3. connect(tcpSocket,SIGNAL(error(QAbstractSocket::SocketError)),  
  4.          this,SLOT(displayError(QAbstractSocket::SocketError))); 

這里關(guān)聯(lián)了tcpSocket的兩個信號,當(dāng)有數(shù)據(jù)到來時發(fā)出readyRead()信號,我們執(zhí)行讀取數(shù)據(jù)的readMessage()函數(shù)。當(dāng)出現(xiàn)錯誤時發(fā)出error()信號,我們執(zhí)行displayError()槽函數(shù)。

(2)實現(xiàn)newConnect()函數(shù)。

  1. void Widget::newConnect()  
  2. {  
  3.     blockSize = 0; //初始化其為0  
  4.     tcpSocket->abort(); //取消已有的連接  
  5.     tcpSocket->connectToHost(ui->hostLineEdit->text(),  
  6.                              ui->portLineEdit->text().toInt());  
  7.     //連接到主機,這里從界面獲取主機地址和端口號  

這個函數(shù)實現(xiàn)了連接到服務(wù)器,下面會在“連接”按鈕的單擊事件槽函數(shù)中調(diào)用這個函數(shù)。

(3)實現(xiàn)readMessage()函數(shù)。

  1. void Widget::readMessage()  
  2. {  
  3.     QDataStream in(tcpSocket);  
  4.     in.setVersion(QDataStream::Qt_4_6);  
  5.     //設(shè)置數(shù)據(jù)流版本,這里要和服務(wù)器端相同  
  6.     if(blockSize==0) //如果是剛開始接收數(shù)據(jù)  
  7.     {  
  8.         //判斷接收的數(shù)據(jù)是否有兩字節(jié),也就是文件的大小信息  
  9.         //如果有則保存到blockSize變量中,沒有則返回,繼續(xù)接收數(shù)據(jù)  
  10.         if(tcpSocket->bytesAvailable() < (int)sizeof(quint16)) return;  
  11.         in >> blockSize;  
  12.     }  
  13.     if(tcpSocket->bytesAvailable() < blockSize) return;  
  14.     //如果沒有得到全部的數(shù)據(jù),則返回,繼續(xù)接收數(shù)據(jù)  
  15.     in >> message;  
  16.     //將接收到的數(shù)據(jù)存放到變量中  
  17.     ui->messageLabel->setText(message);  
  18.     //顯示接收到的數(shù)據(jù)  

這個函數(shù)實現(xiàn)了數(shù)據(jù)的接收,它與服務(wù)器端的發(fā)送函數(shù)相對應(yīng)。首先我們要獲取文件的大小信息,然后根據(jù)文件的大小來判斷是否接收到了完整的文件。

(4)實現(xiàn)displayError()函數(shù)。

  1. void Widget::displayError(QAbstractSocket::SocketError)  
  2. {  
  3.     qDebug() << tcpSocket->errorString(); //輸出錯誤信息  

這里簡單的實現(xiàn)了錯誤信息的輸出。

(5)我們在widget.ui中進入“連接”按鈕的單擊事件槽函數(shù),然后更改如下。

  1. void Widget::on_pushButton_clicked() //連接按鈕  
  2. {  
  3.     newConnect(); //請求連接  

這里直接調(diào)用了newConnect()函數(shù)。

5、我們運行程序,同時運行服務(wù)器程序,然后在“主機”后填入“localhost”,在“端口號”后填入“6666”,點擊“連接”按鈕,效果如下。

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可以看到我們正確地接收到了數(shù)據(jù)。因為服務(wù)器端和客戶端是在同一臺機子上運行的,所以我這里填寫了“主機”為“localhost”,如果你在不同的機子上運行,需要在“主機”后填寫其正確的IP地址。

到這里我們最簡單的TCP應(yīng)用程序就完成了,在下一節(jié)我們將會對它進行擴展,實現(xiàn)任意文件的傳輸。

本文章原創(chuàng)于 www.yafeilinux.com   http://www.yafeilinux.com/?p=804

小結(jié):解析Qt網(wǎng)絡(luò)TCP (1)網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)基礎(chǔ)的內(nèi)容介紹完了,希望本文對你有幫助,要深入了解的話,請繼續(xù)看 解析Qt網(wǎng)絡(luò)之TCP 下篇 網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)基礎(chǔ) 。

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