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JAVA基礎之Applet

開發(fā) 后端
本文介紹的是java的基礎知識,小應用程序, Applet。希望對大家有幫助,一起來看。

 Applet(小應用程序采用Java創(chuàng)建的基于HTML的程序。瀏覽器將其暫時下載到用戶的硬盤上,并在Web頁打開時在本地運行。一般的Applet只能通過appletviewer或者瀏覽器來運行,一般的Java程序通過繼承Applet類也可以嵌入網(wǎng)頁運行。

Java的入門比我想象中的還要簡單的多,目前為止我已經(jīng)對Java的基本語法結(jié)構(gòu)有所了解。但我知道,深入的研究任何一門語言,都需要時間和實踐的積累.

Applet是Java編寫的可以在瀏覽器端運行的代碼,它與應用程序的明顯區(qū)別在于其執(zhí)行方式的不同,應用程序如C程序是從main()主程序開始運行的,而Applet則比較復雜.具體如何復雜我不太清楚,但我會慢慢清楚的。關(guān)于Applet的一個重要性質(zhì)是,我可以將HTML中的值作為參數(shù)傳遞給Applet(通過getParameter()來獲取參數(shù)值).這樣,為了產(chǎn)生不同的效果,我們不需要重新編譯Java程序,而只需修改HTML的參數(shù)值即可。由于HTML的代碼也可以動態(tài)生成的,因此我可以對網(wǎng)頁的動態(tài)效果進行隨心所欲的控制.

在Applet的生命周期中有3個比較主要的方法:init,start,stop。

  • init():負責Applet的初始化,在整個Applet的生命周期中,只執(zhí)行一次該方法.和Delphi中的OnCreate()事件是一樣的道理
  • start():系統(tǒng)在調(diào)用完init()后,將自動調(diào)用start(),并且每次當前窗口被重新激活時,都會調(diào)用該方法,和Delphi中的OnShow()事件是差不多的。
  • stop():用戶離開Applet所在頁面后調(diào)用該方法。它使你在用戶不注意Applet的時候,停止一些資源的工作以免影響系統(tǒng)運行效率.并且我們不需要人為地去掉該方法.該方法同Delphi中的OnClose()事件差不多。

下面是一個Applet版的HelloWorld

文件名:HelloWorld.java

 

  1. import java.applet.Applet;  
  2. import java.awt.Graphics;  
  3. public class HelloWorld extends Applet  
  4. {  
  5. String title;  
  6. public void init(){  
  7. title="Hello World";   
  8. }   
  9. public void paint(Graphics g)  
  10. {  
  11. g.drawString(title,50,20);  
  12. }  

 

我們可以看到,程序中是沒有主函數(shù)的,那它如何運行呢.既然Applet是在瀏覽器環(huán)境下運行的,那我們就需要在HTML文件中來調(diào)用它.需要使用的相關(guān)標簽就是<Applet>標簽,我們首先建立HTML文件test.htm,源代碼如下:

 

  1. <html>  
  2. <body>  
  3. Here comes my first applet:  
  4. <br>  
  5. <applet code=HelloWorld.class width=650 height=500>  
  6. </applet>  
  7. </APPLET>  
  8. </body>  
  9. </html> 

 

將該文件和HelloWorld.java放在同一個目錄中,然后編譯HelloWorld.java之后,直接點擊test.htm打開,就可以看到Applet程序被啟動了.或者使用AppletViewer命令AppletViewer test.htm也可以不需要瀏覽器直接運行該Applet。

下面一個程序可以更好的幫助我們理解Java Applet在整個生命周期是如何調(diào)用上面我們介紹的幾個方法的。

文件名:StartStop.java

 

  1. import java.awt.*;  
  2. import java.applet.*;  
  3. public class StartStop extends Applet  
  4. {  
  5. StringBuffer message;  
  6. public void init()  
  7. {  
  8. message=new StringBuffer("Init done...");  
  9. }  
  10. public void start()  
  11. {  
  12. message.append("Started...");  
  13. }  
  14. public void stop()  
  15. {  
  16. message.append("Stopped...");  
  17. }  
  18. public void paint(Graphics g)  
  19. {  
  20. g.drawString(message.toString(),150,50);  
  21. }  

 

運行方法同上.(該程序可參考機械工業(yè)的<Java 簡明教程>)

同C語言不一樣,使用Java實現(xiàn)GUI要輕松的多。由于是純面向?qū)ο蟮恼Z言,Java的AWT提供了各種界面元素供我們調(diào)用,如同Delphi里面的組件一樣。下面是Java中的GUI對象和Delphi中的相應組件的對照表。

對照表

然而,JDK并不是可視化的RAD(rapid application development)開發(fā)工具,對于對象的使用不能如Delphi那樣只需要拖拉,移位就可以,而需要我們寫調(diào)用代碼.這就產(chǎn)生了一個麻煩,我怎么樣才能夠讓元素按我的要求在界面中擺放呢?在元素不多時可以讓Java自動布局(Layout),但是元素很多時,或者需要根據(jù)應用程序的要求來擺放元素時,就需要使用面板了(Panel).面板在Delphi里也有相應的組件(TPanel),但主要是用來對界面分割,進行粗略的布局的,精確的定位還需要開發(fā)人員手動調(diào)節(jié).而Java則只能用Panel來定位,不能不說是個缺陷.也許是我還沒學到吧。

入門之后,就該深入到對象的概念了。

假設在Java中創(chuàng)建了一個叫做Date的自定義數(shù)據(jù)類型如下

  1. public class Date{  
  2. int day;  
  3. int month;  
  4. int year;  

 

那么對于以下三條聲名變量的語句,java在為其分配內(nèi)存的時候有什么不同嗎?

  1. int i;  
  2. Date mybirth;  
  3. Date mybirth=new Date(); 

 

很顯然是有的,分配情況如下:

(1)Java自動為整數(shù)i分配整形變量的內(nèi)存,一般是兩個字節(jié)

(2)Java聲明了一個Date類的實例變量mybirth,并為其分配了存儲空間,但這個存儲空間里面存儲的只是一個引用,或者說是一個地址,目前的地址里面什么都沒有,那么我們就還不能使用這個實例變量,不能引用它的成員。

(3)Java創(chuàng)建了一個Date類的實例變量mybirth,并為其成員變量分配了足夠的存儲空間,最后返回對這個存儲空間的一個引用,也就是返回這個存儲空間的首地址,以后就通過mybirth,即這個首地址來訪問這個實例變量里面的各個成員,如mybirth.day,mybirth.month,mybirth.year。

當我們聲明一個基本數(shù)據(jù)類型的變量(如boolean, byte, short, char, int,long,flat,double)時,系統(tǒng)會自動為變量分配內(nèi)存。但是如果聲明了String或者用戶自定義的變量時,系統(tǒng)不會立即為其分配內(nèi)存.為什么會這樣呢?

這是因為,String和用戶自定義的變量都屬于類的范疇.一個被聲明為類的變量,已經(jīng)不再是一個數(shù)據(jù)了,而變成對數(shù)據(jù)的一個引用,就是說mybirth可以看作是一個指向類的一個實例的指針,里面存放的是地址.這樣的話就好理解了。

深入一點,既然類的實例變量值是指針,這個指針指向一個類的實例,那么我們顯然可以定義多個名稱不同的類的實例變量,而將它們?nèi)贾赶蛞粋€實例。比如:

 

  1. University u=new University();//定義了一個類University的實例變量u,并為其分配對象的存儲空間  
  2. University u2=u;//又定義了一個實例變量u2,將u的值賦給u2 

 

那么顯然u2和u除了名稱不同外,其實是一回事,因為它們指向相同一個地址.

我覺得弄清楚這一點還是很重要的。這些數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的東西,是一個程序員需要知道的所以然.

到這,本文就為大家介紹完了,希望對你有幫助。

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責任編輯:于鐵 來源: 互聯(lián)網(wǎng)
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