自拍偷在线精品自拍偷,亚洲欧美中文日韩v在线观看不卡

淺談C++指針直接調(diào)用類成員函數(shù)

開發(fā) 后端
本文分析了C++編程中用指針調(diào)用“類” 成員函數(shù)時(shí)出現(xiàn)的問題、原因及后果,討論了一般函數(shù)指針和“類”成員函數(shù)指針的不同。得出結(jié)論:任何指向“類”的成員函數(shù)指針,由于攜帶額外的所屬對(duì)象信息,與一般的函數(shù)有根本的不同,不能直接用來進(jìn)行函數(shù)調(diào)用。此外,本文給出了幾種間接調(diào)用類的成員函數(shù)的方法。

在編程工作中常會(huì)遇到在一個(gè)“類”中通過函數(shù)指針調(diào)用成員函數(shù)的要求,如,當(dāng)在一個(gè)類中使用了C++標(biāo)準(zhǔn)庫中的排序函數(shù)qsort時(shí),因qsort參數(shù)需要一個(gè)“比較函數(shù)”指針,如果這個(gè)“類”使用某個(gè)成員函數(shù)作“比較函數(shù)”,就需要將這個(gè)成員函數(shù)的指針傳給qsort供其調(diào)用。本文所討論的用指針調(diào)用 “類”的成員函數(shù)包括以下三種情況:

(1).將 “類”的成員函數(shù)指針賦予同類型非成員函數(shù)指針,如:

例子1

 

  1. #include <stdlib.h>  
  2. typedef void (*Function1)( ); //定義一個(gè)函數(shù)指針類型。  
  3. Function1 f1;  
  4. class Test1  
  5. {  
  6.  public:   
  7. //…被調(diào)用的成員函數(shù)。  
  8. void Memberfun1( ){ printf("%s \n","Calling Test3::Memberfun2 OK");}; //   
  9. void Memberfun2()  
  10. {  
  11.  f1=reinterpret_cast<Function1>(Memberfun1);//將成員函數(shù)指針賦予f1。編譯出錯(cuò)。  
  12.  f1();  
  13. }  
  14. //…  
  15. };  
  16. int main()  
  17. {  
  18.  Test1 t1;  
  19.  t1.Memberfun2();  
  20.  return 0;  

 

(2) 在一個(gè)“類”內(nèi),有標(biāo)準(zhǔn)庫函數(shù),如qsort, 或其他全局函數(shù),用函數(shù)指針調(diào)用類的成員函數(shù)。如:

例子2:

 

  1. #include <stdlib.h>  
  2. class Test2  
  3. {  
  4. private:   
  5. int data[2];   
  6. //…  
  7. public:  
  8. //…  
  9. int __cdecl Compare(const void* elem1, const void* elem2) //成員函數(shù)。  
  10. {   
  11. printf("%s \n","Calling Test2::Memberfun OK");  
  12. return *((int*)elem1)- *((int*)elem2) ;   
  13. }  
  14. void Memberfun()   
  15. {   
  16. data[0]=2; data[1]=5;  
  17. qsort( data, 2, sizeof(int), Compare); //標(biāo)準(zhǔn)庫函數(shù)調(diào)用成  
  18. //員函數(shù)。編譯出錯(cuò)。  
  19. }  
  20. //…  
  21. };  
  22. int main( )  
  23. {  
  24. Test2 t2;  
  25. t2.Memberfun(); //調(diào)用成員函數(shù)。  
  26. return 0;  
  27. }  

(3)同一個(gè)“類”內(nèi),一個(gè)成員函數(shù)調(diào)用另一個(gè)成員函數(shù), 如:

例子3:

 

  1. #include "stdlib.h"  
  2. class Test3  
  3. {  
  4. public:  
  5. //…  
  6. void Memberfun1( void (* f2)( ) ) { f2( ) ;} //成員函數(shù)1調(diào)用成員函數(shù)//2。  
  7. void Memberfun2( ) { printf("%s \n","Calling Test3::Memberfun2 OK");} //成員函數(shù)2。  
  8. void Memberfun3( ) { Memberfun1( Memberfun2);} // 編譯出錯(cuò)   
  9. //…  
  10. };  
  11. int main( )  
  12. {  
  13. Test3 t3;  
  14. t3.Memberfun3(); //調(diào)用成員函數(shù)。  
  15. return 0;  

 

以上三種情況的代碼語法上沒有顯著的錯(cuò)誤,在一些較早的編譯環(huán)境中,如,VC++ 4.0, 通??梢跃幾g通過,或至多給出問題提醒(Warning)。后來的編譯工具,如,VC++6.0和其他一些常用的C++編譯軟件,不能通過以上代碼的編譯, 并指出錯(cuò)誤如下(以第三種情況用VC++ 6.0編譯為例):

error C2664: 'Memberfun1' : cannot convert parameter 1 from 'void (void)' to 'void (__cdecl *)(void)'
None of the functions with this name in scope match the target type

即:Memberfun1參數(shù)中所調(diào)用的函數(shù)類型不對(duì)。

按照以上提示,僅通過改變函數(shù)的類型無法消除錯(cuò)誤,但是,如果單將這幾個(gè)函數(shù)從類的定義中拿出來,不作任何改變就可以消除錯(cuò)誤通過編譯, 仍以第三種情況為例,以下代碼可通過編譯:

 

  1. #include <stdlib.h>  
  2. void Memberfun1( void (* f2)( ) ) { f2( ) ;} //原成員函數(shù)1調(diào)用成員函數(shù)//2。  
  3. void Memberfun2( ) { printf("%s \n","Calling Test3::Memberfun2 OK");} //原成員函數(shù)2。  
  4. void Memberfun3( ) { Memberfun1( Memberfun2);}  
  5. int main( )  
  6. {  
  7. Memberfun3 ();  
  8. return 0;  

 

第1、 2種情況和第3種情況完全相同。

由此可以的得出結(jié)論,以上三種情況編譯不能通過的原因表面上并不在于函數(shù)類型調(diào)用不對(duì),而是與 “類”有關(guān)。沒通過編譯的情況是用函數(shù)指針調(diào)用了 “類”的成員函數(shù),通過編譯的是用函數(shù)指針調(diào)用了非成員函數(shù),而函數(shù)的類型完全相同。那么, “類”的成員函數(shù)指針和非成員函數(shù)指針有什么不同嗎?

在下面的程序中,用sizeof()函數(shù)可以查看各種“類”的成員函數(shù)指針和非成員函數(shù)指針的長度(size)并輸出到屏幕上。

 

  1. #include "stdafx.h"  
  2. #include <iostream>  
  3. #include <typeinfo.h>  
  4. class Test; //一個(gè)未定義的類。  
  5. class Test2 //一個(gè)空類。  
  6. {  
  7. };  
  8. class Test3 //一個(gè)有定義的類。  
  9. {  
  10.  public:  
  11. //...  
  12. void (* memberfun)();  
  13. void Memberfun1( void (* f2)( ) ) { f2( ) ;} //成員函數(shù)1調(diào)用成員函數(shù)//2。  
  14. void Memberfun2( );//成員函數(shù)2。  
  15. //…  
  16. };  
  17. class Test4: virtual Test3 ,Test2 //一個(gè)有virtual繼承的類(derivative class)。  
  18. {  
  19.  public:  
  20. void Memberfun1( void (* f2)( ) ) { f2( ) ;}   
  21. };  
  22. class Test5: Test3,Test2 //一個(gè)繼承類(derivative class)。  
  23. {  
  24.  public:  
  25. void Memberfun1( void (* f2)( ) ) { f2( ) ;}   
  26. };  
  27.  
  28. int main()  
  29. {  
  30.  std::cout <<"一般函數(shù)指針長度= "<< sizeof(void(*)()) << '\n';  
  31.  std::cout <<"-類的成員函數(shù)指針長度-"<<'\n'<<'\n';  
  32.  std::cout <<"Test3類成員函數(shù)指針長度="<< sizeof(void(Test3::*)())<<'\n'<<'\n';  
  33.  std::cout <<"Test5類成員函數(shù)指針長度="<<sizeof(void (Test5:: *)())<<'\n';  
  34.  std::cout <<"Test4類成員函數(shù)指針長度="<<sizeof(void (Test4:: *)())<<'\n';  
  35.  std::cout <<"Test類成員函數(shù)指針長度="<<sizeof(void(Test::*)()) <<'\n';  
  36.  return 0;  

 

輸出結(jié)果為(VC++6.0編譯,運(yùn)行于Win98操作系統(tǒng),其他操作系統(tǒng)可能有所不同):

  • 一般非成員函數(shù)指針長度= 4
  • -類的成員函數(shù)指針長度-
  • Test3類成員函數(shù)指針長度=4
  • Test5類成員函數(shù)指針長度=8
  • Test4類成員函數(shù)指針長度=12
  • Test類成員函數(shù)指針長度=16

以上結(jié)果表明,在32位Win98操作系統(tǒng)中,一般函數(shù)指針的長度為4個(gè)字節(jié)(32位),而類的成員函數(shù)指針的長度隨類的定義與否、類的繼承種類和關(guān)系而變,從無繼承關(guān)系類(Test3)的4字節(jié)(32位)到有虛繼承關(guān)系類(Virtual Inheritance)(Test4)的12字節(jié)(96位),僅有說明(declaration)沒有定義的類(Test)因?yàn)榕c其有關(guān)的一些信息不明確成員函數(shù)指針最長為16字節(jié)(128位)。顯然, 與一般函數(shù)指針不同,指向“類”的成員函數(shù)的指針不僅包含成員函數(shù)地址的信息,而且包含與類的屬性有關(guān)的信息,因此,一般函數(shù)指針和類的成員函數(shù)指針是根本不同的兩種類型,當(dāng)然,也就不能用一般函數(shù)指針直接調(diào)用類的成員函數(shù),這就是為什么本文開始提到的三種情況編譯出錯(cuò)的原因。盡管使用較早版本的編譯軟件編譯仍然可以通過,但這會(huì)給程序留下嚴(yán)重的隱患。

至于為什么同樣是指向類的成員函數(shù)的指針,其長度竟然不同,從32位到128位,差別很大,由于沒有看到微軟官方的資料只能推測(cè)VC++6.0在編譯時(shí)對(duì)類的成員函數(shù)指針進(jìn)行了優(yōu)化,以盡量縮短指針長度,畢竟使用128位或96位指針在32位操作系統(tǒng)上對(duì)程序性能會(huì)有影響。但是,無論如何優(yōu)化,類的成員函數(shù)指針包含一定量的對(duì)象(Objects)信息是確定的。其他的操作系統(tǒng)和編譯軟件是否進(jìn)行了類似的處理,讀者可以用以上程序自己驗(yàn)證。

那么,當(dāng)需要時(shí),如何用指針調(diào)用類的成員函數(shù)?可以考慮以下方法:

(1) 將需要調(diào)用的成員函數(shù)設(shè)為static 類型,如:在前述例子2中,將class Test2 成員函數(shù)Compare 定義前加上static 如下(黑體為改變之處):

 

  1. class Test2  
  2. {  
  3. //….  
  4. int static __cdecl Compare(const void* elem1, const void* elem2) //成員函數(shù)。  
  5. //其他不變  

 

改變后的代碼編譯順利通過。原因是,static 類型的成員函數(shù)與類是分開的,其函數(shù)指針也不包含對(duì)象信息,與一般函數(shù)指針一致。這種方法雖然簡便,但有兩個(gè)缺點(diǎn):1、被調(diào)用的函數(shù)成員定義內(nèi)不能出現(xiàn)任何類的成員(包括變量和函數(shù));2、由于使用了static 成員,類在被繼承時(shí)受到了限制。

(2) 使用一個(gè)函數(shù)參數(shù)含有對(duì)象信息的static 類型的成員函數(shù)為中轉(zhuǎn)間接地調(diào)用其他成員函數(shù),以例3為例,將類Test3作如下修改(黑體字為修改之處),main()函數(shù)不變,則可順利通過編譯:

 

  1. class Test3  
  2. {  
  3.  public:  
  4. //…  
  5. void static __cdecl Helper(Test3* test3)  
  6. {  
  7.  test3->Memberfun2();  
  8. }  
  9. void Memberfun1( void (* f2)(Test3*)) { f2(this) ;} //將對(duì)象信息傳給Helper函數(shù)。  
  10. void Memberfun2( ) {printf("%s \n","Calling Test3::Memberfun2 OK"); } //成員函數(shù)2。  
  11. void Memberfun3( ) { Memberfun1( Helper);}   
  12. //…  
  13. }; 

 

這種間接方式對(duì)成員函數(shù)沒有任何限制,克服了***種方法成員函數(shù)不能使用任何類的成員的缺點(diǎn),但由于有static 成員,類的繼承仍受到制約。

(3)使用一個(gè)全程函數(shù)(global function)為中轉(zhuǎn)間接調(diào)用類的成員函數(shù),仍以例3為例,將代碼作如下修改(VC++6.0編譯通過):

 

  1. class Test3;  
  2. void __cdecl Helper(Test3* test3);  
  3. class Test3  
  4. {  
  5.  public:  
  6. //…  
  7. void Memberfun1( void (* f2)(Test3*)) { f2(this) ;} //成員函數(shù)1調(diào)用成員函數(shù)//2。  
  8. void Memberfun2( ) {printf("%s \n","Calling Test3::Memberfun2 OK"); } //成員函數(shù)2。  
  9. void Memberfun3( ) { Memberfun1( Helper);}   
  10. //…  
  11. };  
  12.  
  13. void __cdecl Helper(Test3* test3)  
  14. {  
  15.  test3->Memberfun2();  
  16. }; 

 

這個(gè)方法對(duì)成員函數(shù)沒有任何要求,但是需要較多的代碼。

除上述三種方法外還有其他方法,如, 可以在匯編層面上修改代碼解決上述問題等,不屬于本文范圍。

結(jié)論:函數(shù)指針不能直接調(diào)用類的成員函數(shù),需采取間接的方法,原因是成員函數(shù)指針與一般函數(shù)指針有根本的不同,成員函數(shù)指針除包含地址信息外,同時(shí)攜帶其所屬對(duì)象信息。本文提供三種辦法用于間接調(diào)用成員函數(shù)。這三種辦法各有優(yōu)缺點(diǎn),適用于不同的場(chǎng)合。

希望通過以上內(nèi)容的介紹,能夠給大家?guī)韼椭?/p>

責(zé)任編輯:于鐵 來源: 互聯(lián)網(wǎng)
相關(guān)推薦

2021-06-18 12:30:36

C++函數(shù)指針編程語言

2010-02-02 15:01:59

C++成員函數(shù)指針

2009-05-26 09:31:00

C++重載覆蓋

2009-07-31 16:06:50

成員函數(shù)構(gòu)造函數(shù)C#

2010-02-04 10:02:08

C++靜態(tài)數(shù)據(jù)成員

2010-02-04 10:08:00

C++靜態(tài)成員函數(shù)

2010-01-18 18:04:28

靜態(tài)成員

2010-01-21 14:28:03

C++靜態(tài)成員函數(shù)

2010-01-28 13:35:41

調(diào)用C++函數(shù)

2010-02-01 17:31:06

C++類成員

2024-02-22 18:07:17

C++靜態(tài)成員代碼

2011-04-08 09:52:44

C++C#DLL

2010-01-18 15:53:27

C++析構(gòu)函數(shù)

2010-01-21 11:23:58

C++函數(shù)調(diào)用

2010-02-06 09:31:42

C++函數(shù)對(duì)象

2011-07-14 10:39:08

強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換函數(shù)C++

2024-12-30 11:12:59

C++靜態(tài)成員函數(shù)

2010-01-19 18:35:12

靜態(tài)成員

2021-12-21 15:31:10

C++語言指針

2011-07-12 11:15:46

C++
點(diǎn)贊
收藏

51CTO技術(shù)棧公眾號(hào)