解析C++中的內(nèi)部連接與外部連接
在介紹C++中的內(nèi)部連接與外部連接前,先說明一些概念。
1.聲明
一個(gè)聲明將一個(gè)名稱引入一個(gè)作用域;
在c++中,在一個(gè)作用域中重復(fù)一個(gè)聲明是合法的
以下都是聲明:
- int foo(int,int); //函數(shù)前置聲明
- typedef int Int; //typedef 聲明
- class bar; //類前置聲明
- extern int g_var; //外部引用聲明
- class bar; //類前置聲明
- typedef int Int; //typedef 聲明
- extern int g_var; //外部引用聲明
- friend test; //友員聲明
- using std::cout; //名字空間引用聲明
- friend test; //友員聲明
- using std::cout; //名字空間引用聲明
- int foo(int,int); //函數(shù)前置聲明
在同一個(gè)作用域中你可以多次重復(fù)這些聲明。
有兩種聲明不能重復(fù),那就是類成員函數(shù)及靜態(tài)數(shù)據(jù)成員的聲明
- class foo
- {
- static int i;
- static int i;//不可以
- public:
- int foo();
- int foo();//不可以
- };
2.定義
一個(gè)定義提供一個(gè)實(shí)體(類型、實(shí)例、函數(shù))在一個(gè)作用域的唯一描述。
在同一作用域中不可重復(fù)定義一個(gè)實(shí)體。
以下都是定義。
- int y;
- class foo {...};
- struct bar {...};
- foo* p;
- static int i;
- enum Color{RED,GREEN,BLUE};
- const double PI = 3.1415;
- union Rep{...};
- void test(int p) {};
- foo a;
- bar b;
3.編譯單元
當(dāng)一個(gè)c或cpp文件在編譯時(shí),預(yù)處理器首先遞歸包含頭文件,形成一個(gè)含有所有 必要信息的單個(gè)源文件,這個(gè)源文件就是一個(gè)編譯單元。這個(gè)編譯單元會(huì)被編譯成為一個(gè)與cpp文件名同名的目標(biāo)文件(.o或是.obj)。連接程序把不同編譯單元中產(chǎn)生的符號(hào)聯(lián)系起來,構(gòu)成一個(gè)可執(zhí)行程序。
4.自由函數(shù)
如果一個(gè)函數(shù)是自由函數(shù),那么這個(gè)函數(shù)不是類的成員函數(shù),也不是友元函數(shù)。
下面來看內(nèi)部連接和外部連接
內(nèi)部連接:如果一個(gè)名稱對(duì)于它的編譯單元來說是局部的,并且在連接時(shí)不會(huì)與其它編譯單元中的同樣的名稱相沖突,那么這個(gè)名稱有內(nèi)部連接(注:有時(shí)也將聲明看作是無連接的,這里我們統(tǒng)一看成是內(nèi)部連接的)。
以下情況有內(nèi)部連接:
a)所有的聲明
b)名字空間(包括全局名字空間)中的靜態(tài)自由函數(shù)、靜態(tài)友元函數(shù)、靜態(tài)變量的定義
c)enum定義
d)inline函數(shù)定義(包括自由函數(shù)和非自由函數(shù))
e)類的定義
f)名字空間中const常量定義
g)union的定義
外部連接:在一個(gè)多文件程序中,如果一個(gè)名稱在連接時(shí)可以和其它編譯單元交互,那么這個(gè)名稱就有外部連接。
以下情況有外部連接:
a)類非inline函數(shù)總有外部連接。包括類成員函數(shù)和類靜態(tài)成員函數(shù)
b)類靜態(tài)成員變量總有外部連接。
c)名字空間(包括全局名字空間)中非靜態(tài)自由函數(shù)、非靜態(tài)友元函數(shù)及非靜態(tài)變量
下面舉例說明:
a)聲明、enum定義、union定義有內(nèi)部連接
所有的聲明、enum定義及union定義在編譯后不會(huì)產(chǎn)生連接符號(hào),也就是在不同編譯單元中有相同名稱的聲明及enum、union定義并不會(huì)在連接時(shí)發(fā)生發(fā)現(xiàn)多個(gè)符號(hào)的錯(cuò)誤。
- // main.cpp
- typedef int Int; //typedef 聲明,內(nèi)部連接
- enum Color{red}; //enum定義,內(nèi)部連接
- union X //union定義,內(nèi)部連接
- {
- long a;
- char b[10];
- };
- int main(void)
- {
- Int i = red;
- return i;
- }
- // a.cpp
- typedef int Int; //在a.cpp中重聲明一個(gè)int類型別名,在連接時(shí)不會(huì)發(fā)生錯(cuò)誤
- enum Color{blue}; //在a.cpp中重定義了一個(gè)enum Color,在連接時(shí)不會(huì)發(fā)生錯(cuò)誤
- const Int i =blue; //const常量定義,內(nèi)部連接
- union X //union定義,內(nèi)部連接
- {
- long a;
- char b[10];
- };
b)名字空間中靜態(tài)自由函數(shù)、靜態(tài)友元函數(shù)、靜態(tài)變量、const常量定義有內(nèi)部連接
- // main.cpp
- namespace test
- {
- int foo(); //函數(shù)聲明,內(nèi)部連接
- static int i = 0; //名字空間靜態(tài)變量定義,內(nèi)部連接
- static int foo() { return 0;} //名字空間靜態(tài)函數(shù)定義,內(nèi)部連接
- }
- static int i = 0; //全局靜態(tài)變量定義,內(nèi)部連接
- static int foo() {return 1;} //全局靜態(tài)函數(shù)定義,內(nèi)部連接
- const int k = 0; //全局const常量定義,內(nèi)部連接
- int main(void)
- {
- return 0;
- }
- //a.cpp
- namespace test
- {
- int i = 0; //名字空間變量定義,外部連接
- int foo() {return 0;} //名字空間函數(shù)定義,外部連接
- }
- int i = 0; //全局變量定義,外部連接
- int k = 0; //全局變量定義,外部連接
- int foo() { return 2;} //全局函數(shù)定義,外部連接
在全局名字空間中,main.cpp中定義了靜態(tài)變量i,常量k,及靜態(tài)自由函數(shù)foo等,這些都有內(nèi)部連接。如果你將這些變量或函數(shù)的static或是const修飾符去掉,在連接時(shí)就會(huì)現(xiàn)multiply defined symbols錯(cuò)誤,它們與a.cpp中的全局變量、全局函數(shù)發(fā)生沖突。
c)類定義總有內(nèi)部連接,而非inline類成員函數(shù)定義總有外部連接,不論這個(gè)成員函數(shù)是靜態(tài)、虛擬還是一般成員函數(shù),類靜態(tài)數(shù)據(jù)成員定義總有外部連接。
1.類的定義有內(nèi)部連接。如果不是,想象一下你在4個(gè)cpp文件中include定義了類Base的頭文件,在4個(gè)編譯單元中的類Base都有外部連接,在連接的時(shí)候就會(huì)出錯(cuò)。
看下面的例子:
- //main.cpp
- class B //類定義,內(nèi)部連接
- {
- static int s_i; //靜態(tài)類成員聲明,內(nèi)部連接
- public:
- void foo() { ++s_i;} //類inline函數(shù),內(nèi)部連接
- };
- struct D
- {
- void foo(); //類成員函數(shù)聲明,內(nèi)部連接
- };
- int B::s_i = 0; //類靜態(tài)數(shù)據(jù)成員定義,外部連接
- void D::foo() //類成員函數(shù)定義,外部連接
- {
- cout << "D::foo in main.cpp" <<endl;
- }
- int main() //main函數(shù),全局自由函數(shù),外部連接
- {
- B b;
- D d;
- return 0;
- }
- //a.cpp
- class B
- {
- int k;
- };
- struct D
- {
- int d;
- };
在這個(gè)例子中,main.cpp與a.cpp中都有class B和class D的定義,但在編譯這兩個(gè)cpp文件時(shí)并不發(fā)生link錯(cuò)誤。
2.類的非inline成員函數(shù)(一般,靜態(tài),虛擬都是)總有外部連接,這樣當(dāng)你include了某個(gè)類的頭文件,使用這個(gè)類的函數(shù)時(shí),就能連接到正確的類成員函數(shù)上,繼續(xù)以上面為例子,如果把a(bǔ).cpp中的struct D改為
- struct D //類定義
- {
- int d;
- void foo(); //類成員函數(shù)聲明
- };
- void D::foo() //類成員函數(shù)定義,外部連接
- {
- cout << " D::foo in a.cpp" <<endl;
- }
這時(shí)main.cpp與a.cpp中的D::foo都有外部連接,在連接就會(huì)出現(xiàn)multiply defined symbols錯(cuò)。
3.類的靜態(tài)數(shù)據(jù)成員有外部連接,如上例的B::s_i,這樣當(dāng)你在main.cpp中定義了類靜態(tài)數(shù)據(jù)成員,其它編譯單元若使用了B::s_i,就會(huì)連接到main.cpp對(duì)應(yīng)編譯單元的s_i。
d)inline函數(shù)總有內(nèi)部連接,不論這個(gè)函數(shù)是什么函數(shù)
- // main.cpp
- inline int foo() { return 1;} //inline全局函數(shù),內(nèi)部連接
- class Bar //類定義,內(nèi)部連接
- {
- public:
- static int f() { return 2;} //inline 類靜態(tài)函數(shù),內(nèi)部連接
- int g(int i) { return i;} //inline 類成員函數(shù),內(nèi)部連接
- };
- class Base
- {
- public:
- inline int k(); //類成員函數(shù)聲明,內(nèi)部連接
- };
- inline int Base::k(){return 5;} //inline 類成員函數(shù),內(nèi)部連接
- int main(void)
- {
- return 0;
- }
如果你的Base類是定義在Base.h中,而Base的inline 函數(shù)是在Base.cpp中定義的,那么在main.cpp中include "Base.h"編譯不會(huì)出現(xiàn)問題,但在連接時(shí)會(huì)找不到函數(shù)k,所以類的inline函數(shù)***放到頭文件中,讓每一個(gè)包含頭文件的cpp都能找到inline函數(shù)。
現(xiàn)在對(duì)c++中的連接有了一個(gè)認(rèn)識(shí),能清楚的知道是什么原因產(chǎn)生連接時(shí)錯(cuò)誤。當(dāng)你在連接時(shí)產(chǎn)生連接不到的錯(cuò)誤,這說明所有的編譯單元都沒有這個(gè)實(shí)體的外部連接;當(dāng)你在連接時(shí)發(fā)現(xiàn)有多個(gè)連接實(shí)體,這說明有多個(gè)編譯單元提供了同名的有外部連接的實(shí)體。同時(shí),在進(jìn)行程序設(shè)計(jì)時(shí),也要注意不要使只有本編譯單元用到的函數(shù)、類、變量等有外部連接,減少與其它編譯單元的連接沖突。
不過在這里沒有說明template函數(shù)及template class的連接性,并且對(duì)一些特別的情況也沒有作出說明(比如inline函數(shù)不能被inline)。