介紹JAVA編程語言的基礎(chǔ)知識(六)
JAVA代碼查錯:
1.
- abstract class Name {
- private String name;
- public abstract boolean isStupidName(String name) {}
- }
大俠們,這有何錯誤?
答案: 錯。abstract method必須以分號結(jié)尾,且不帶花括號。
2.
- public class Something {
- void doSomething () {
- private String s = "";
- int l = s.length();
- }
- }
有錯嗎?
答案: 錯。局部變量前不能放置任何訪問修飾符 (private,public,和protected)。final可以用來修飾局部變量
(final如同abstract和strictfp,都是非訪問修飾符,strictfp只能修飾class和method而非variable)。
3.
- abstract class Something {
- private abstract String doSomething ();
- }
這好像沒什么錯吧?
答案: 錯。abstract的methods不能以private修飾。abstract的methods就是讓子類implement(實現(xiàn))具體細節(jié)的,怎么可以用private把abstract
method封鎖起來呢? (同理,abstract method前不能加final)。
4.
- public class Something {
- public int addOne(final int x) {
- return ++x;
- }
- }
這個比較明顯。
答案: 錯。int x被修飾成final,意味著x不能在addOne method中被修改。
5.
- public class Something {
- public static void main(String[] args) {
- Other o = new Other();
- new Something().addOne(o);
- }
- public void addOne(final Other o) {
- o.i++;
- }
- }
- class Other {
- public int i;
- }
和上面的很相似,都是關(guān)于final的問題,這有錯嗎?
答案: 正確。在addOne method中,參數(shù)o被修飾成final。如果在addOne method里我們修改了o的reference (比如: o = new Other();),那么如同上例這題也是錯的。但這里修改的是o的member vairable (成員變量),而o的reference并沒有改變。
6.
- class Something {
- int i;
- public void doSomething() {
- System.out.println("i = " + i);
- }
- }
有什么錯呢? 看不出來啊。
答案: 正確。輸出的是"i = 0"。int i屬於instant variable (實例變量,或叫成員變量)。instant variable有default value。int的default value是0。
7.
- class Something {
- final int i;
- public void doSomething() {
- System.out.println("i = " + i);
- }
- }
和上面一題只有一個地方不同,就是多了一個final。這難道就錯了嗎?
答案: 錯。final int i是個final的instant variable (實例變量,或叫成員變量)。final的instant variable沒有default value,必須在constructor (構(gòu)造器)結(jié)束之前被賦予一個明確的值??梢孕薷臑?quot;final int i = 0;"。
8.
- public class Something {
- public static void main(String[] args) {
- Something s = new Something();
- System.out.println("s.doSomething() returns " + doSomething());
- }
- public String doSomething() {
- return "Do something ...";
- }
- }
看上去很完美。
答案: 錯??瓷先ピ趍ain里call doSomething沒有什么問題,畢竟兩個methods都在同一個class里。但仔細看,main是static的。static method不能直接call non-static methods??筛某?quot;System.out.println("s.doSomething() returns " + s.doSomething());"。同理,static method不能訪問non-static instant variable。
9.
此處,Something類的文件名叫OtherThing.java
- class Something {
- private static void main(String[] something_to_do) {
- System.out.println("Do something ...");
- }
- }
這個好像很明顯。
答案: 正確。從來沒有人說過Java的Class名字必須和其文件名相同。但public class的名字必須和文件名相同。
10.
- interface A{
- int x = 0;
- }
- class B{
- int x =1;
- }
- class C extends B implements A {
- public void pX(){
- System.out.println(x);
- }
- public static void main(String[] args) {
- new C().pX();
- }
- }
答案:錯誤。在編譯時會發(fā)生錯誤(錯誤描述不同的JVM有不同的信息,意思就是未明確的x調(diào)用,兩個x都匹配(就象在同時import java.util和java.sql兩個包時直接聲明Date一樣)。對于父類的變量,可以用super.x來明確,而接口的屬性默認隱含為 public static final.所以可以通過A.x來明確。
11.
- interface Playable {
- void play();
- }
- interface Bounceable {
- void play();
- }
- interface Rollable extends Playable, Bounceable {
- Ball ball = new Ball("PingPang");
- }
- class Ball implements Rollable {
- private String name;
- public String getName() {
- return name;
- }
- public Ball(String name) {
- this.name = name;
- }
- public void play() {
- ball = new Ball("Football");
- System.out.println(ball.getName());
- }
- }
這個錯誤不容易發(fā)現(xiàn)。
答案: 錯。"interface Rollable extends Playable, Bounceable"沒有問題。interface可繼承多個interfaces,所以這里沒錯。問題出在interface Rollable里的"Ball ball = new Ball("PingPang");"。任何在interface里聲明的interface variable (接口變量,也可稱成員變量),默認為public static final。也就是說"Ball ball = new Ball("PingPang");"實際上是"public static final Ball ball = new Ball("PingPang");"。在Ball類的Play()方法中,"ball = new Ball("Football");"改變了ball的reference,而這里的ball來自Rollable interface,Rollable interface里的ball是public static final的,final的object是不能被改變reference的。因此編譯器將在"ball = new Ball("Football");"這里顯示有錯。
12、內(nèi)部類可以引用他包含類的成員嗎?有沒有什么限制?
一個內(nèi)部類對象可以訪問創(chuàng)建它的外部類對象的內(nèi)容
13、WEB SERVICE名詞解釋。JSWDL開發(fā)包的介紹。JAXP、JAXM的解釋。SOAP、UDDI,WSDL解釋。
Web ServiceWeb Service是基于網(wǎng)絡(luò)的、分布式的模塊化組件,它執(zhí)行特定的任務(wù),遵守具體的技術(shù)規(guī)范,這些規(guī)范使得Web Service能與其他兼容的組件進行互操作。
JAXP(Java API for XML Parsing) 定義了在Java中使用DOM, SAX, XSLT的通用的接口。這樣在你的程序中你只要使用這些通用的接口,當你需要改變具體的實現(xiàn)時候也不需要修改代碼。
JAXM(Java API for XML Messaging) 是為SOAP通信提供訪問方法和傳輸機制的API。
WSDL是一種 XML 格式,用于將網(wǎng)絡(luò)服務(wù)描述為一組端點,這些端點對包含面向文檔信息或面向過程信息的消息進行操作。這種格式首先對操作和消息進行抽象描述,然后將其綁定到具體的網(wǎng)絡(luò)協(xié)議和消息格式上以定義端點。相關(guān)的具體端點即組合成為抽象端點(服務(wù))。
SOAP即簡單對象訪問協(xié)議(Simple Object Access Protocol),它是用于交換XML編碼信息的輕量級協(xié)議。
UDDI 的目的是為電子商務(wù)建立標準;UDDI是一套基于Web的、分布式的、為Web Service提供的、信息注冊中心的實現(xiàn)標準規(guī)范,同時也包含一組使企業(yè)能將自身提供的Web Service注冊,以使別的企業(yè)能夠發(fā)現(xiàn)的訪問協(xié)議的實現(xiàn)標準。
希望通過本文的介紹,能夠給你帶來幫助。