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初學(xué)者必學(xué)文檔:Objective-C語法入門

移動開發(fā) iOS
Objective-C語法入門是本文要介紹的內(nèi)容,Objective-C是Mac軟件開發(fā)領(lǐng)域最主要的開發(fā)語言。假如我們對面向?qū)ο蟮乃季S已經(jīng)C語言都很熟悉的話,對于我們學(xué)習(xí)Objective-C將會非常有用。

Objective-C語法入門是本文要介紹的內(nèi)容,Objective-C是Mac軟件開發(fā)領(lǐng)域最主要的開發(fā)語言。假如我們對面向?qū)ο蟮乃季S已經(jīng)C語言都很熟悉的話,對于我們學(xué)習(xí)Objective-C將會非常有用。假如我們對C語言還不熟悉的話,那我們需要學(xué)習(xí)一下C語言。

方法調(diào)用(Calling Methods)

為了能夠盡快上手,我們先來看一些簡單的例子。Objective-C語法里面基本的方法調(diào)用是這樣的:

程序代碼:

  1.   [object method];  
  2.   [object methodWithInput:input]; 

對象的方法可以返回值:

程序代碼:

  1.   output = [object methodWithOutput];  
  2.   output = [object methodWithInputAndOutput:input]; 

我們也可以在類里面調(diào)用如何創(chuàng)建對象的方法。下面的這個(gè)例子里面,我們調(diào)用了NSString類的string方法:

  1.   id myObject = [NSString string]; 

id的類型意味著myObject這個(gè)變量可以指向任意類型的變量。當(dāng)我們編譯這個(gè)應(yīng)用程序的時(shí)候,并不知道他實(shí)現(xiàn)的真實(shí)的類和方法。

在這個(gè)例子里面,很明顯這個(gè)對象的類型應(yīng)該是NSString,所以我們可以改一下他的類型 

  1.   NSString* myString = [NSString string]; 

現(xiàn)在myString就是一個(gè)NSString類型的變量。這個(gè)時(shí)候假如我們試圖使用一個(gè)NSString沒有實(shí)現(xiàn)的方法時(shí),編譯器就會警告我們。

一定要注意在對象類型的右邊有一個(gè)星號。所有的Objective-C對象變量都是指針類型的。id類型已經(jīng)預(yù)先被定義成一個(gè)指針類型了。所以我們不需要再加星號。

嵌套消息調(diào)用(Nested Messages)

在許多編程語言里面嵌套消息,或者嵌套函數(shù)看起來就像這樣:

  1. function1 ( function2() ); 

function2的返回值被傳遞給function1當(dāng)輸入?yún)?shù)。在Objective-C里面,嵌套消息調(diào)用就像這樣:

  1. [NSString stringWithFormat:[prefs format]]; 

我們應(yīng)該盡量避免在一行代碼里面嵌套調(diào)用超過兩個(gè)。因?yàn)檫@樣的話,代碼的可讀性就不太好。

多參輸入的方法(Multi-Input Methods)

多個(gè)輸入?yún)?shù)的方法。在Objective-C里面,一個(gè)方法名可以被分割成幾段。在頭文件里面,就應(yīng)該這樣子來定義一個(gè)多輸入?yún)?shù)的方法:

  1. -(BOOL)writeToFile:(NSString *)path atomically:(BOOL)useAuxiliaryFile; 

我們這樣來調(diào)用它:

  1. BOOL result = [myData writeToFile:@"/tmp/log.txt" atomically:NO]; 

參數(shù)不一定要給它命名。在運(yùn)行期系統(tǒng)里面這個(gè)方法真實(shí)的名字叫writeToFile:atomically:。
 
 

  1. Accessors(Getter & Setter) 

在Objective-C里面所有的實(shí)例對象默認(rèn)都是私有的。所有在大多數(shù)情況下我們需要用accessors去讀取或者設(shè)置變量的值。有兩個(gè)語法都支持這樣的操作,這個(gè)時(shí)傳統(tǒng)的老的語法:

  1. [photo setCaption:@"Day at the Beach"];  
  2. output = [photo caption]; 

第二行的代碼其實(shí)并非直接去讀對象實(shí)例的變量。事實(shí)上它調(diào)用的是名叫caption的方法。在Objective-C里大多數(shù)情況下我們不需要給getters加get的前綴。

無論什么時(shí)候我們見到方括號,其實(shí)我們都是向一個(gè)對象或者一個(gè)類發(fā)送了一個(gè)消息。

  1. Dot Syntax 

在bjective-C 2.0里面,新增加了一個(gè)"."操作的語法。在Mac OS X 10.5里面就使用了Objective-C 2.0語法:

  1. photo.caption = @"Day at the Beach";  
  2. output = photo.caption; 

我們兩種方式都可以使用。但是在一個(gè)工程里面最好保持風(fēng)格一致,只使用某一種。"."操作只能夠被使用在setters和getters里面,而不能用在一般意思的方法上。

#p#

創(chuàng)建對象

主要有兩種方式來創(chuàng)建一個(gè)對象。第一種辦法像這面這樣:

  1. NSString* myString = [NSString string]; 

這是一種非常習(xí)慣性的風(fēng)格。在這種方式情況下,我們創(chuàng)建的是系統(tǒng)自動釋放(autoreleased)類型的對象。關(guān)于自動釋放類型autoreleased,我們以后會深入討論一下。然而在許多情況下,我們需要手動的去創(chuàng)建對象:

  1. NSString* myString = [[NSString alloc] init]; 

這是一個(gè)嵌套的方法調(diào)用。第一個(gè)調(diào)用的NSString自己的alloc方法。這是一個(gè)相對比較底層的調(diào)用,因?yàn)樗麆?chuàng)建了內(nèi)容,以及實(shí)例化了一個(gè)對象。

第二塊代碼調(diào)用了新創(chuàng)建對象的init方法。這個(gè)init方法實(shí)現(xiàn)了比較常用的基本設(shè)置,比如創(chuàng)建實(shí)例對象的參數(shù)。對于一般開發(fā)人員而言,實(shí)現(xiàn)這個(gè)客戶的類的具體的細(xì)節(jié)并不清楚。

在一些情況下,我們可以用不通的初始化方式去賦初值:

  1. NSNumber* value = [[NSNumber alloc] initWithFloat:1.0]; 

基本的內(nèi)存管理

假如我們正在為Mac OS X開發(fā)一個(gè)應(yīng)用程序,我們可以選擇是否啟用垃圾回收機(jī)制。這就意味著我們不需要去考慮內(nèi)存管理,除了一個(gè)特別復(fù)雜的情形我們需要處理一下。

然而,我們有的時(shí)候我們的開發(fā)環(huán)境沒有垃圾回收機(jī)制,比如iPhone開發(fā)的時(shí)候就沒有垃圾回收機(jī)制。在這種情況下,我們就需要了解一些基本的內(nèi)存管理方面的概念。

假如我們手動的通過alloc創(chuàng)建了一個(gè)對象,我們需要用完這個(gè)對象后release它。我們不需要手動的去release一個(gè)autoreleased類型的對象,假如真的這樣去做的話,我們的應(yīng)用程序?qū)rash。

這里有兩個(gè)例子:

程序代碼:

  1.   // string1 will be released automatically  
  2.   NSString* string1 = [NSString string];  
  3.   // must release this when done  
  4.   NSString* string2 = [[NSString alloc] init];  
  5.   [string2 release]; 

就這個(gè)教程而言,我們可以人為autoreleased對象會在當(dāng)前函數(shù)方法調(diào)用完成后被釋放。

當(dāng)然了,還有很多關(guān)于內(nèi)存管理的只是我們需要學(xué)習(xí),但是這需要我們了解更多的基本概念以后才能去涉及。

設(shè)計(jì)一個(gè)類的Interface

就Objective-C語言而言,創(chuàng)建一個(gè)類非常簡單。它非常典型的分成了兩個(gè)部分。

類的接口通常保存在ClassName.h文件里,它定義了實(shí)例的參數(shù),以及一些公開的方法。

類的實(shí)現(xiàn)在ClassName.m文件里。它包含了真正運(yùn)行的代碼和那些方法。它還經(jīng)常定義一些私有的方法。這些私有的方法對于子類是不可見的。

這里有一個(gè)接口文件的大概。類名Photo,所以文件名叫Photo.h:

程序代碼:

  1.   #import  
  2.   @interface Photo : NSObject {  
  3.   NSString* caption;  
  4.   NSString* photographer;  
  5.   }  
  6.   @end 

首先,我們把Cocoa.h import進(jìn)來。Cocoa的應(yīng)用程序的所有的基本的類大多都是這樣做的。#import宏指令會自動的避免把同一個(gè)文件包含多次。

@interface符號表明這是Photo類的聲明。冒號指定了父類。上面這個(gè)例子父類就是NSObject。

在大括弧里面,有兩個(gè)變量:caption和photographer。兩個(gè)都是NSString類型的。當(dāng)然了,他們也可以是任何別的類型包括id類型的。

最后@end結(jié)束整個(gè)聲明。

增加方法

讓我們?yōu)槌蓡T變量加一些getters:

程序代碼:

  1.   #import  
  2.   @interface Photo : NSObject {  
  3.   NSString* caption;  
  4.   NSString* photographer;  
  5.   }  
  6.   - caption;  
  7.   - photographer;  
  8.   @end 

別忘記,Objective-C方法不需要加get前綴。一個(gè)單獨(dú)小橫桿表明它是一個(gè)實(shí)例的方法。假如是一個(gè)加號的話,那就說明它是一個(gè)類的方法。

編譯器默認(rèn)的方法的返回類型為id。還有所有的方法的參數(shù)的默認(rèn)類型也都是id類型的。所以上面的代碼從技術(shù)上講是對的。但是很少這么用。我們還是給它加上返回類型吧:

程序代碼:

  1.   #import  
  2.   @interface Photo : NSObject {  
  3.   NSString* caption;  
  4.   NSString* photographer;  
  5.   }  
  6.   - (NSString*) caption;  
  7.   - (NSString*) photographer;  
  8.   @end 

下面我們再加上setters:

程序代碼:

  1.   #import  
  2.   @interface Photo : NSObject {  
  3.   NSString* caption;  
  4.   NSString* photographer;  
  5.   }  
  6.   - (NSString*) caption;  
  7.   - (NSString*) photographer;  
  8.   - (void) setCaption: (NSString*)input;  
  9.   - (void) setPhotographer: (NSString*)input;  
  10.   @end 

Setters不需要返回任何值,所以我們把它的類型指定為void.

#p#

類的實(shí)現(xiàn)

我們通過實(shí)現(xiàn)getters來創(chuàng)建一個(gè)類的實(shí)現(xiàn):

程序代碼:

  1.     #import "Photo.h"  
  2.   @implementation Photo  
  3.   - (NSString*) caption {  
  4.   return caption;  
  5.   }  
  6.   - (NSString*) photographer {  
  7.   return photographer;  
  8.   }  
  9.   @end 

這部分的代碼由@implementation再來加上類名開始,以@end結(jié)束。就跟類的接口定義一樣,所有的方法跟接口定義里的一樣。所有的對象都必要既要定義也要實(shí)現(xiàn)。

假如我們以前也寫過代碼的話,Objective-C里面的getters看上去跟別的差不多。所以我們下面就來介紹setters,它需要一點(diǎn)說明。

程序代碼:

  1.   - (void) setCaption: (NSString*)input  
  2.   {  
  3.   [caption autorelease];  
  4.   caption = [input retain];  
  5.   }  
  6.   - (void) setPhotographer: (NSString*)input  
  7.   {  
  8.   [photographer autorelease];  
  9.   photographer = [input retain];  
  10.   } 

每個(gè)setter處理兩個(gè)變量。第一個(gè)是當(dāng)前存在對象的應(yīng)用。第二個(gè)是新的輸入對象。在支持垃圾回收的開發(fā)環(huán)境里,我們只要直接賦新值就可以了:

程序代碼:

  1.   - (void) setCaption: (NSString*)input {  
  2.   caption = input;  
  3.   } 

但是假如我們不可以用垃圾回收機(jī)制的話,我們就需要先retain舊的對象,然后retain新的對象。

有兩種方法可以釋放一個(gè)引用對象:release 和 autorelease。標(biāo)準(zhǔn)的release會直接刪除引用。autorelease方法會在將來的某個(gè)時(shí)候去release它。在它聲明周期結(jié)束前,它會毫無疑問的存在。在本例中,上面setPhotographer中的photographer對象,將會在函數(shù)結(jié)束的時(shí)候被釋放。

在setter里面用autorelease是安全的,因?yàn)樾聦ο蟾系膶ο笥锌赡苁峭粋€(gè)對象有可能指向的是同一個(gè)對象。對于一個(gè)我們即將retain的對象,我們不應(yīng)該立即release它。

這個(gè)也許現(xiàn)在看起來會困惑,但是隨著我們的學(xué)習(xí),會越來越能理解它?,F(xiàn)在我們不需要立刻完全理解它。

初始化

我們可以創(chuàng)建一個(gè)初始化方法去給類的實(shí)例的成員變量賦初值:

程序代碼:

  1.   - (id) init  
  2.   {  
  3.   if ( self = [super init] )  
  4.   {  
  5.   [self setCaption:@"Default Caption"];  
  6.   [self setPhotographer:@"Default Photographer"];  
  7.   }  
  8.   return self; 

  

上面的代碼感覺沒啥好解釋的,雖然第二行代碼好像看上去沒啥用。這個(gè)是一個(gè)單等于號,就是把[super init]的值賦給了self。

它基本上是在調(diào)用父類去實(shí)現(xiàn)它的初始化。這個(gè)if代碼段是設(shè)置默認(rèn)值之前驗(yàn)證初始化是否成功。

釋放資源Dealloc

這個(gè)dealloc方法是在當(dāng)一個(gè)對象希望被從內(nèi)容里面刪除的時(shí)候調(diào)用。這個(gè)我們釋放在子類里面引用成員變量的最好的時(shí)機(jī):

程序代碼:

  1.   - (void) dealloc  
  2.   {  
  3.   [caption release];  
  4.   [photographer release];  
  5.   [super dealloc];  
  6.   } 

開始兩行我們發(fā)送了release通知給了兩個(gè)成員變量。我們不要在這里用autorelease。用標(biāo)準(zhǔn)的release更快一點(diǎn)。

最后一行的[super dealloc];非常重要。我們必須要發(fā)送消息去讓父類清除它自己。假如不這么做的話,這個(gè)對象其實(shí)沒有被清除干凈,存在內(nèi)存泄露。

dealloc在垃圾回收機(jī)制下不會被調(diào)用到。取而代之的是,我們需要實(shí)現(xiàn)finalize方法。

  1. More on Memory Management 

Objective-C的內(nèi)存管理系統(tǒng)基于引用記數(shù)。所有我們需要關(guān)心的就是跟蹤我們引用,以及在運(yùn)行期內(nèi)是否真的釋放了內(nèi)存。

用最簡單的術(shù)語來解釋,當(dāng)我們alloc一個(gè)對象的時(shí)候,應(yīng)該在某個(gè)時(shí)候retain了它。每次我們調(diào)用了alloc或者retain之后,我們都必須要調(diào)用release。

///// 。。。圖。。。。

這就是引用記數(shù)理論。但是在實(shí)踐的時(shí)候,只有兩種情況我們需要創(chuàng)建一個(gè)對象:

1. 成為一個(gè)類的成員變量

2. 只臨時(shí)的在一個(gè)函數(shù)里面被使用

在更多的時(shí)候,一個(gè)成員變量的setter應(yīng)該僅僅autorelease舊的對象,然后retain新的對象。我們只需要在dealloc的時(shí)候調(diào)用release就可以了。

所以真正需要做的就是管理函數(shù)內(nèi)部的local的引用。唯一的原則就是:假如我們alloc或者copy了一個(gè)對象,那么我們在函數(shù)結(jié)束的時(shí)候需要release或者autorelease它。假如我們是通過別的方式創(chuàng)建的,就不管。

這里是管理成員對象的例子:

程序代碼:

  1.   - (void) setTotalAmount: (NSNumber*)input  
  2.   {  
  3.   [totalAmount autorelease];  
  4.   totalAmount = [input retain];  
  5.   }  
  6.   - (void) dealloc  
  7.   {  
  8.   [totalAmount release];  
  9.   [super dealloc];  
  10.   } 

這里是本地引用的例子。我們只需要release我們用alloc創(chuàng)建的對象:

程序代碼:

  1.   NSNumber* value1 = [[NSNumber alloc] initWithFloat:8.75];  
  2.   NSNumber* value2 = [NSNumber numberWithFloat:14.78];  
  3.   // only release value1, not value2  
  4.   [value1 release]; 

這里是用本地引用對象去設(shè)一個(gè)成員變量的例子:

程序代碼:

  1.   NSNumber* value1 = [[NSNumber alloc] initWithFloat:8.75];  
  2.   [self setTotal:value1];  
  3.   NSNumber* value2 = [NSNumber numberWithFloat:14.78];  
  4.   [self setTotal:value2];  
  5.   [value1 release]; 

注意到如何管理本地引用其實(shí)都是一樣的。不管你是否把它設(shè)給了一個(gè)成員變量。我們無須考慮setters的內(nèi)部實(shí)現(xiàn)。

如果我們很好的理解了這些的話,我們基本上理解了80%的Objective-C內(nèi)存管理方面的內(nèi)容了。

小結(jié):初學(xué)者必學(xué)文檔:Objective-C語法入門的內(nèi)容介紹完了,希望本文對你有所幫助!

責(zé)任編輯:zhaolei 來源: 互聯(lián)網(wǎng)
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