海量用戶積分排名算法探討
問 題
某海量用戶網(wǎng)站,用戶擁有積分,積分可能會(huì)在使用過程中隨時(shí)更新?,F(xiàn)在要為該網(wǎng)站設(shè)計(jì)一種算法,在每次用戶登錄時(shí)顯示其當(dāng)前積分排名。用戶***規(guī)模為2億;積分為非負(fù)整數(shù),且小于100萬。
PS: 據(jù)說這是迅雷的一道面試題,不過問題本身具有很強(qiáng)的真實(shí)性,所以本文打算按照真實(shí)場(chǎng)景來考慮,而不局限于面試題的理想環(huán)境。
存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)
首先,我們用一張用戶積分表user_score來保存用戶的積分信息。
表結(jié)構(gòu):
示例數(shù)據(jù):
下面的算法會(huì)基于這個(gè)基本的表結(jié)構(gòu)來進(jìn)行。
算法1:簡(jiǎn)單SQL查詢
首先,我們很容易想到用一條簡(jiǎn)單的SQL語(yǔ)句查詢出積分大于該用戶積分的用戶數(shù)量:
select 1 + count(t2.uid) as rank
from user_score t1, user_score t2
where t1.uid = @uid and t2.score > t1.score
對(duì)于4號(hào)用戶我們可以得到下面的結(jié)果:
算法特點(diǎn)
優(yōu)點(diǎn):簡(jiǎn)單,利用了SQL的功能,不需要復(fù)雜的查詢邏輯,也不引入額外的存儲(chǔ)結(jié)構(gòu),對(duì)小規(guī)模或性能要求不高的應(yīng)用不失為一種良好的解決方案。
缺點(diǎn):需要對(duì)user_score表進(jìn)行全表掃描,還需要考慮到查詢的同時(shí)若有積分更新會(huì)對(duì)表造成鎖定,在海量數(shù)據(jù)規(guī)模和高并發(fā)的應(yīng)用中,性能是無法接受的。
算法2:均勻分區(qū)設(shè)計(jì)
在許多應(yīng)用中緩存是解決性能問題的重要途徑,我們自然會(huì)想能不能把用戶排名用Memcached緩存下來呢?不過再一想發(fā)現(xiàn)緩存似乎幫不上什么忙,因?yàn)橛脩襞琶且粋€(gè)全局性的統(tǒng)計(jì)性指標(biāo),而并非用戶的私有屬性,其他用戶的積分變化可能會(huì)馬上影響到本用戶的排名。然而,真實(shí)的應(yīng)用中積分的變化其實(shí)也是有一定規(guī)律的,通常一個(gè)用戶的積分不會(huì)突然暴增暴減,一般用戶總是要在低分區(qū)混跡很長(zhǎng)一段時(shí)間才會(huì)慢慢升入高分區(qū),也就是說用戶積分的分布總體說來是有區(qū)段的,我們進(jìn)一步注意到高分區(qū)用戶積分的細(xì)微變化其實(shí)對(duì)低分段用戶的排名影響不大。于是,我們可以想到按積分區(qū)段進(jìn)行統(tǒng)計(jì)的方法,引入一張分區(qū)積分表 score_range:
表結(jié)構(gòu):
數(shù)據(jù)示例:
表示[from_score, to_score)區(qū)間有count個(gè)用戶。若我們按每1000分劃分一個(gè)區(qū)間則有[0, 1000), [1000, 2000), …, [999000, 1000000)這1000個(gè)區(qū)間,以后對(duì)用戶積分的更新要相應(yīng)地更新score_range表的區(qū)間值。在分區(qū)積分表的輔助下查詢積分為s的用戶的排名,可以首先確定其所屬區(qū)間,把高于s的積分區(qū)間的count值累加,然后再查詢出該用戶在本區(qū)間內(nèi)的排名,二者相加即可獲得用戶的排名。
乍一看,這個(gè)方法貌似通過區(qū)間聚合減少了查詢計(jì)算量,實(shí)則不然。***的問題在于如何查詢用戶在本區(qū)間內(nèi)的排名呢?如果是在算法1中的SQL中加上積分條件:
select 1 + count(t2.uid) as rank
from user_score t1, user_score t2
where t1.uid = @uid and t2.score > t1.score and t2.score < @to_score
在理想情況下,由于把t2.score的范圍限制在了1000以內(nèi),如果對(duì)score字段建立索引,我們期望本條SQL語(yǔ)句將通過索引大大減少掃描的user_score表的行數(shù)。不過真實(shí)情況并非如此,t2.score的范圍在1000以內(nèi)并不意味著該區(qū)間內(nèi)的用戶數(shù)也是1000,因?yàn)檫@里有積分相同的情況存在!二八定律告訴我們,前20%的低分區(qū)往往集中了80%的用戶,這就是說對(duì)于大量低分區(qū)用戶進(jìn)行區(qū)間內(nèi)排名查詢的性能遠(yuǎn)不及對(duì)少數(shù)的高分區(qū)用戶,所以在一般情況下這種分區(qū)方法不會(huì)帶來實(shí)質(zhì)性的性能提升。
算法特點(diǎn)
優(yōu)點(diǎn):注意到了積分區(qū)間的存在,并通過預(yù)先聚合消除查詢的全表掃描。
缺點(diǎn):積分非均勻分布的特點(diǎn)使得性能提升并不理想。
算法3:樹形分區(qū)設(shè)計(jì)
均勻分區(qū)查詢算法的失敗是由于積分分布的非均勻性,那么我們自然就會(huì)想,能不能按二八定律,把score_range表設(shè)計(jì)為非均勻區(qū)間呢?比如,把低分區(qū)劃密集一點(diǎn),10分一個(gè)區(qū)間,然后逐漸變成100分,1000分,10000分 … 當(dāng)然,這不失為一種方法,不過這種分法有一定的隨意性,不容易把握好,而且整個(gè)系統(tǒng)的積分分布會(huì)隨著使用而逐漸發(fā)生變化,最初的較好的分區(qū)方法可能會(huì)變得不適應(yīng)未來的情況了。我們希望找到一種分區(qū)方法,既可以適應(yīng)積分非均勻性,又可以適應(yīng)系統(tǒng)積分分布的變化,這就是樹形分區(qū)。
我們可以把[0, 1,000,000)作為一級(jí)區(qū)間;再把一級(jí)區(qū)間分為兩個(gè)2級(jí)區(qū)間[0, 500,000), [500,000, 1,000,000),然后把二級(jí)區(qū)間二分為4個(gè)3級(jí)區(qū)間[0, 250,000), [250,000, 500,000), [500,000, 750,000), [750,000, 1,000,000),依此類推,最終我們會(huì)得到1,000,000個(gè)21級(jí)區(qū)間[0,1), [1,2) … [999,999, 1,000,000)。這實(shí)際上是把區(qū)間組織成了一種平衡二叉樹結(jié)構(gòu),根結(jié)點(diǎn)代表一級(jí)區(qū)間,每個(gè)非葉子結(jié)點(diǎn)有兩個(gè)子結(jié)點(diǎn),左子結(jié)點(diǎn)代表低分區(qū)間,右子結(jié)點(diǎn)代表高分區(qū)間。樹形分區(qū)結(jié)構(gòu)需要在更新時(shí)保持一種不變量(Invariant):非葉子結(jié)點(diǎn)的count值總是等于其左右子結(jié)點(diǎn)的count值之和。
以后,每次用戶積分有變化所需要更新的區(qū)間數(shù)量和積分變化量有關(guān)系,積分變化越小更新的區(qū)間層次越低??傮w上,每次所需要更新的區(qū)間數(shù)量是用戶積分變量的log(n)級(jí)別的,也就是說如果用戶積分一次變化在***,更新區(qū)間的數(shù)量在二十這個(gè)級(jí)別。在這種樹形分區(qū)積分表的輔助下查詢積分為s的用戶排名,實(shí)際上是一個(gè)在區(qū)間樹上由上至下、由粗到細(xì)一步步明確s所在位置的過程。比如,對(duì)于積分499,000,我們用一個(gè)初值為0的排名變量來做累加;首先,它屬于1級(jí)區(qū)間的左子樹[0, 500,000),那么該用戶排名應(yīng)該在右子樹[500,000, 1,000,000)的用戶數(shù)count之后,我們把該count值累加到該用戶排名變量,進(jìn)入下一級(jí)區(qū)間;其次,它屬于3級(jí)區(qū)間的[250,000, 500,000),這是2級(jí)區(qū)間的右子樹,所以不用累加count到排名變量,直接進(jìn)入下一級(jí)區(qū)間;再次,它屬于4級(jí)區(qū)間的…;直到***我們把用戶積分精確定位在21級(jí)區(qū)間[499,000, 499,001),整個(gè)累加過程完成,得出排名!
雖然,本算法的更新和查詢都涉及到若干個(gè)操作,但如果我們?yōu)閰^(qū)間的from_score和to_score建立索引,這些操作都是基于鍵的查詢和更新,不會(huì)產(chǎn)生表掃描,因此效率更高。另外,本算法并不依賴于關(guān)系數(shù)據(jù)模型和SQL運(yùn)算,可以輕易地改造為NoSQL等其他存儲(chǔ)方式,而基于鍵的操作也很容易引入緩存機(jī)制進(jìn)一步優(yōu)化性能。進(jìn)一步,我們可以估算一下樹形區(qū)間的數(shù)目大約為200,000,000,考慮每個(gè)結(jié)點(diǎn)的大小,整個(gè)結(jié)構(gòu)只占用幾十M空間。所以,我們完全可以在內(nèi)存建立區(qū)間樹結(jié)構(gòu),并通過user_score表在O(n)的時(shí)間內(nèi)初始化區(qū)間樹,然后排名的查詢和更新操作都可以在內(nèi)存進(jìn)行。一般來講,同樣的算法,從數(shù)據(jù)庫(kù)到內(nèi)存算法的性能提升常??梢赃_(dá)到10^5以上;因此,本算法可以達(dá)到非常高的性能。
算法特點(diǎn)
優(yōu)點(diǎn):結(jié)構(gòu)穩(wěn)定,不受積分分布影響;每次查詢或更新的復(fù)雜度為積分***值的O(log(n))級(jí)別,且與用戶規(guī)模無關(guān),可以應(yīng)對(duì)海量規(guī)模;不依賴于SQL,容易改造為NoSQL或內(nèi)存數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。
缺點(diǎn):算法相對(duì)更復(fù)雜。
算法4:積分排名數(shù)組
算法3雖然性能較高,達(dá)到了積分變化的O(log(n))的復(fù)雜度,但是實(shí)現(xiàn)上比較復(fù)雜。另外,O(log(n))的復(fù)雜度只在n特別大的時(shí)候才顯出它的優(yōu)勢(shì),而實(shí)際應(yīng)用中積分的變化情況往往不會(huì)太大,這時(shí)和O(n)的算法相比往往沒有明顯的優(yōu)勢(shì),甚至可能更慢。
考慮到這一情況,仔細(xì)觀察一下積分變化對(duì)排名的具體影響,可以發(fā)現(xiàn)某用戶的積分從s變?yōu)閟+n,積分小于s或者大于等于s+n的其他用戶排名實(shí)際上并不會(huì)受到影響,只有積分在[s,s+n)區(qū)間內(nèi)的用戶排名會(huì)下降1位。我們可以用于一個(gè)大小為100,000,000的數(shù)組表示積分和排名的對(duì)應(yīng)關(guān)系,其中rank[s]表示積分s所對(duì)應(yīng)的排名。初始化時(shí),rank數(shù)組可以由user_score表在O(n)的復(fù)雜度內(nèi)計(jì)算而來。用戶排名的查詢和更新基于這個(gè)數(shù)組來進(jìn)行。查詢積分s所對(duì)應(yīng)的排名直接返回rank[s]即可,復(fù)雜度為O(1);當(dāng)用戶積分從s變?yōu)閟+n,只需要把rank[s]到 rank[s+n-1]這n個(gè)元素的值增加1即可,復(fù)雜度為O(n)。
算法特點(diǎn)
優(yōu)點(diǎn):積分排名數(shù)組比區(qū)間樹更簡(jiǎn)單,易于實(shí)現(xiàn);排名查詢復(fù)雜度為O(1);排名更新復(fù)雜度O(n),在積分變化不大的情況下非常高效。
缺點(diǎn):當(dāng)n比較大時(shí),需要更新大量元素,效率不如算法3。
總 結(jié)
上面介紹了用戶積分排名的幾種算法,算法1簡(jiǎn)單易于理解和實(shí)現(xiàn),適用于小規(guī)模和低并發(fā)應(yīng)用;算法3引入了更復(fù)雜的樹形分區(qū)結(jié)構(gòu),但是 O(log(n))的復(fù)雜度性能優(yōu)越,可以應(yīng)用于海量規(guī)模和高并發(fā);算法4采用簡(jiǎn)單的排名數(shù)組,易于實(shí)現(xiàn),在積分變化不大的情況下性能不亞于算法3。本問題是一個(gè)開放性的問題,相信一定還有其他優(yōu)秀的算法和解決方案,歡迎探討!
原文鏈接:http://www.cnblogs.com/weidagang2046/archive/2012/03/01/massive-user-ranking.html
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