分享10個(gè)最新的iPhone開(kāi)發(fā)教程
1. How To Create Cool Effects with Custom Shaders in OpenGL ES 2.0 and Cocos2D 2.X
陰影效果是電腦圖形的一個(gè)很大的飛躍。使用它能夠允許我們創(chuàng)建完整新特效并且有效控制屏幕。如果你希望使用陰影效果,你肯定需要閱讀這個(gè)教程。
2. Table View Application in iPhone
在這個(gè)教程中我們將學(xué)習(xí)如何在表視圖中刪除和編輯。
3. Storyboard app with Core Data
這個(gè)教程中我們將開(kāi)發(fā)一個(gè)超簡(jiǎn)單的應(yīng)用。我們將從一個(gè)空的項(xiàng)目來(lái)設(shè)計(jì)主要應(yīng)用和登陸頁(yè)面需要使用的核心數(shù)據(jù)布局。在成功登陸后我們將顯示一個(gè)包含縮略圖和數(shù)據(jù)的表。我們可以添加,刪除并且使用相機(jī)功能來(lái)為每個(gè)數(shù)據(jù)條目拍照。
4. KMLViewer
演示如何在一個(gè)MKMapView中使用KML文件。這個(gè)教程展示如何使用Mapkit的annotaions和overlay來(lái)在MKMapVIew中展示KML文件。
5. How to Integrate the Finite State Machine Compiler With Cocos2D
在這個(gè)教程中,我們將學(xué)習(xí)如何使用一個(gè)簡(jiǎn)單的使用FMS的敵人AI。
6. Appcelerator SDK: Creating iPhone Transitions
iphone SDK包含了各種你可以在iphone上使用的本地iphone過(guò)渡效果。使用Appcelerator API使得我們能夠更加簡(jiǎn)單的執(zhí)行這些過(guò)渡效果。在這個(gè)教程中,你將學(xué)習(xí)到如何執(zhí)行各種過(guò)渡同時(shí)也可以學(xué)習(xí)如何使用MVC。
7. Design & Build a Small Business App: Custom Detail Views
在這個(gè)3個(gè)部分的教程中我們將學(xué)習(xí)如何為一個(gè)小的商業(yè)客戶(hù)設(shè)計(jì)iphone應(yīng)用。在最后一部分中,我們將學(xué)習(xí)創(chuàng)建一個(gè)詳細(xì)頁(yè)面來(lái)展示公司的服務(wù)。
8. Building an iPhone chat app from the ground up
這篇文章中將介紹整個(gè)iphone的聊天應(yīng)用開(kāi)發(fā)過(guò)程
9. How To Create A Simple 2D iPhone Game with OpenGL ES 2.0 and GLKit Part 1
In this tutorial series we’re going to take the simple 2D “pew-pew ninja” game from our beginner Cocos2D tutorial and implement it completely in OpenGL ES 2.0, with GLKit!
在這個(gè)教程中我們將在Cocos2D教程中選擇簡(jiǎn)單的2D"pew-pew忍者“游戲,然后重新使用openGL ES2.0來(lái)實(shí)現(xiàn)。
10. Creating a RSS Feed Reader
學(xué)習(xí)開(kāi)發(fā)一個(gè)RSS閱讀器是一個(gè)不錯(cuò)的學(xué)習(xí)iphone開(kāi)發(fā)的方式。在這個(gè)教程中我們將創(chuàng)建一個(gè)RSS閱讀器,同時(shí)也可以播放podcast。這個(gè)應(yīng)用要求下載和解析RSS feed,并且在表中顯示數(shù)據(jù)或者播放遠(yuǎn)端的podcast。這篇文章我假設(shè)大家知道一些cocoa的開(kāi)發(fā)知識(shí),但是如果沒(méi)有的話,也很容易理解開(kāi)發(fā)代碼和過(guò)程。