常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):線性結(jié)構(gòu)
數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是計(jì)算機(jī)存儲、組織數(shù)據(jù)的方式。常見的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)分類方式如下圖:

常用的線性結(jié)構(gòu)有:線性表,棧,隊(duì)列,循環(huán)隊(duì)列,數(shù)組。線性表中包括順序表、鏈表等,其中,棧和隊(duì)列只是屬于邏輯上的概念,實(shí)際中不存在,僅僅是一種思想,一種理念;線性表則是在內(nèi)存中數(shù)據(jù)的一種組織、存儲的方式。
順序表
順序表將元素一個接一個的存入一組連續(xù)的存儲單元中,在內(nèi)存物理上是連續(xù)的。如下圖:

順序表存儲密度較大,節(jié)省空間;但需要事先確定容量,在時間性能方面,讀運(yùn)算較快,時間復(fù)雜度為O(1);查找運(yùn)算為O(n/2),和鏈表同樣;插入運(yùn)算和刪除運(yùn)算如果要操作中間一個元素,比如3,那么就需要把3后面的元素全部進(jìn)行移動,因此時間復(fù)雜度相對鏈表要大一些,插入時間復(fù)雜度***為O(0)或最壞為O(n);刪除時間復(fù)雜度為O([n-1]/2);
鏈表
鏈表擁有很多結(jié)點(diǎn),每個結(jié)點(diǎn)前半部分是數(shù)據(jù)域,后半部分是指針域,指針域指針指向下一個結(jié)點(diǎn);鏈表可分為單鏈表、循環(huán)鏈表和雙鏈表。
單鏈表:

從上圖可以看出,單鏈表的上一個結(jié)點(diǎn)指針指向下一個結(jié)點(diǎn),***一個結(jié)點(diǎn)的指針域?yàn)閚ull。
結(jié)點(diǎn)的刪除:
刪除一個結(jié)點(diǎn),如刪除上圖中q結(jié)點(diǎn),只需將p結(jié)點(diǎn)中的指針域指向a3,然后將a2釋放掉(free)即可。
結(jié)點(diǎn)的插入:
插入一個結(jié)點(diǎn),如插入上圖中s結(jié)點(diǎn),首先將s的指針域指向a2(也就是把s的next賦值為p的next),然后將p結(jié)點(diǎn)的指針域指向x即可(p的next指向x)。
循環(huán)鏈表
循環(huán)鏈表與單鏈表唯一不同之處是,循環(huán)鏈表的***一個結(jié)點(diǎn)指針不為空,而是指向頭結(jié)點(diǎn)。結(jié)點(diǎn)的插入和刪除和單鏈表非常相似,就不再示范了。
雙鏈表
雙鏈表擁有一前一后兩個指針域,從兩個不同的方向把鏈表連接起來,如此一來,從兩個不同的方向形成了兩條鏈,因此成為雙鏈表。因此,雙鏈表的靈活度要大于單鏈表。
結(jié)點(diǎn)的刪除:
雙鏈表的操作比單鏈表要稍顯復(fù)雜(按照單鏈表思路來做其實(shí)也不難),如上圖,要刪除p節(jié)點(diǎn),首先需要將a1的后驅(qū)指向a3,然后將a3的前驅(qū)指向a1,***將p節(jié)點(diǎn)釋放掉即可。
結(jié)點(diǎn)的插入:
如上圖,插入q結(jié)點(diǎn),首先要按照方向,將步驟拆分,首先將q節(jié)點(diǎn)的前驅(qū)指向p結(jié)點(diǎn)后驅(qū),緊接著將x后驅(qū)指向a2;然后按照順序完成圖中所示的3、4步即可。
從空間性能來看,鏈表的存儲密度要差一些,但在容量分配上更靈活一些。從時間性能來看,查找運(yùn)算與順序存儲相同,插入運(yùn)算和刪除運(yùn)算的時間復(fù)雜度為O(1),要更優(yōu)于順序存儲,但讀運(yùn)算則弱一些,為O([n+1]/2),***為1,最壞為n。
棧
上面提到棧屬于一個邏輯概念,棧的實(shí)現(xiàn)可以用順序也可以用鏈?zhǔn)?。它遵循先進(jìn)后出原則,如下圖:

Java中測試代碼如下:
- package com.snail.test;
- import java.util.Stack;
- public class TestStack {
- public static void main(String[] args) {
- Stack<String> stack = new Stack<String>();
- stack.push("NO1");
- stack.push("NO2");
- stack.push("NO3");
- System.out.println("初始數(shù)量:" + stack.size());
- while(!stack.isEmpty()){
- System.out.println(stack.pop());
- }
- System.out.println("取完后的數(shù)量:" + stack.size());
- }
- }
隊(duì)列
隊(duì)列遵循先進(jìn)先出的原則,如下圖:

Java中測試代碼如下:
- package com.snail.test;
- /**
- *
- * @author Zang XT
- */
- import java.util.Queue;
- import java.util.LinkedList;
- public class TestQueue {
- public static void main(String[] args) {
- Queue<String> queue = new LinkedList<String>();
- queue.offer("NO1");
- queue.offer("NO2");
- queue.offer("NO3");
- System.out.println("初始數(shù)量" + queue.size());
- String str;
- while((str=queue.poll())!=null){
- System.out.println(str);
- }
- System.out.println("取出后數(shù)量" + queue.size());
- }
- }
運(yùn)行結(jié)果順序?yàn)椋撼跏紨?shù)量3,NO1,NO2,NO3,取出后數(shù)量0。
隊(duì)列還有一種形式為循環(huán)隊(duì)列,如下圖:
循環(huán)隊(duì)列有兩個指針,頭指針head和尾指針tail,尾指針一般指向的不是隊(duì)尾元素實(shí)際地址,而是指向?qū)嶋H地址的下一個空地址,因此,循環(huán)隊(duì)列一般犧牲***一個空間,用來計(jì)算該隊(duì)列是否滿了,判斷方式是tail+1 = head,既該隊(duì)列已滿。
為了盡可能的說清楚,插了大量圖片,希望理解。以后有時間將繼續(xù)分析樹、圖等數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。
原文鏈接:http://blog.csdn.net/stubbornpotatoes/article/details/7513505
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